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楼主: zseptemz

《最后生还者2》独家试玩报告:世代末期的最强作品

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发表于 2019-9-29 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
就说了一句画面同质化,楼上一堆人攻击护主,这类型的游戏画面要说几个相同感觉的,第一个就会想到大镖客吧。魔幻类和科幻类,因为背景的关系,还可以做出区别。可是这种现实题材的游戏画面就真的是千篇一律,难道不能在质感上下下功夫么。


这个理论。。。现在电影也画面同质化严重,我们要看不一样的!那些imax,巨幕放来放去大场景看腻了[s:doge]
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发表于 2019-9-29 23:30  ·  未知 | 显示全部楼层
维他安定 发表于 2019-9-29 22:00
就说了一句画面同质化,楼上一堆人攻击护主,这类型的游戏画面要说几个相同感觉的,第一个就会想到大镖客吧 ...

敢来ky却受不得吐槽?还护主呢,你一任饭提什么不好提画面。
真实系画面顶尖的就是这样的,不然你可以让任天堂做个不一样的出来。你这类似的酸法可以在任何一个任天堂游戏帖里来上一句“什么时候任天堂可以摆脱千篇一律的卡通化”

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发表于 2019-9-29 23:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
等待最后的大餐!

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发表于 2019-9-29 23:48  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
维他安定 发表于 2019-9-29 22:00
就说了一句画面同质化,楼上一堆人攻击护主,这类型的游戏画面要说几个相同感觉的,第一个就会想到大镖客吧 ...

人家没有要特地来攻击你
但你说的逻辑不得不使人攻击你!  
真够废
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发表于 2019-9-30 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
akg240s 发表于 2019-9-28 23:18
是要努力了,可关键时时间。当初去独占,现在又收了些工作室准备搞独占,可是独占关键是好的独占,一时半 ...

X1独占跨pc是硬伤

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发表于 2019-9-30 00:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
维他安定 发表于 2019-9-29 22:00
就说了一句画面同质化,楼上一堆人攻击护主,这类型的游戏画面要说几个相同感觉的,第一个就会想到大镖客吧 ...

任天堂游戏不也是同质化清一色低幼卡通画风

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发表于 2019-9-30 00:28  ·  四川 | 显示全部楼层
可能有些人看啥都同质化吧***
最好笑的是出来对线又抗不了压,主动开团又怕挨打***


屠龙者

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发表于 2019-9-30 05:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
明年如无黑马杀出,GOTY应该是在TLOU2和2077之前产生

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-9-30 06:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2019-9-30 05:58
明年如无黑马杀出,GOTY应该是在TLOU2和2077之前产生

差不多吧 和去年新战神vs大镖客2一样。。

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发表于 2019-9-30 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wildarm 于 2019-9-30 15:36 编辑
Aestibalis 发表于 2019-9-29 12:27
不爽快不等于游戏性差,我甚至敢说美末是MC 95+级别里游戏性最被低估的一款。

拿美末2和MGSV做对比的Eur ...

认真拜读完,你对TLOU深入研究表示认可,尊重真爱玩家。对于难度设定敌我强弱也是换个形式的表现,把玩家最适应的玩法和最依赖的武器道具等间接性削弱,便可令玩家直观体验到难度的变化,跟不少游戏难度设定本质上很接近,只是游戏类型的差异。TLOU难度设定末世、弱势、危机、生还,是遵循它的世界观与剧情安排,不少电影主角一己之力潜入敌阵,面对各种突发危机采取临时应对,人性冲突等等,把这些要素进一步扩展成游戏内容太多太多,虽然TLOU各方面细节在同行之中做到顶尖,但也脱离不了玩法为电影化表现而服务,为把故事讲完而服务的续作,故事讲完IP生命周期完结,玩家的代入就是不断把电影中人物该干的事重现,所以我才说自己到底是在演戏,还是在游戏,并不是否定电影化游戏的存在,而是个人的审美疲劳,或许这是我略为中二的迷茫,最近游戏方向是独立游戏圈子,也许能带给我更多回归本源的单纯乐趣吧!
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