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[业界] 本周法米通销量:Switch《勇者斗恶龙11S》30W登顶!

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发表于 2019-10-3 02:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2019-10-3 02:07 编辑

dq11s卖的很一般,毕竟和上一作间隔时间太短了

大腿术士还是ps4平台占大头,这还是ps4装机量低于ns的情况下

伊苏卖的一般,没跌没涨,嗜血卖的也一般

nsl地位应该比当年2ds高
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发表于 2019-10-3 03:04  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2019-10-3 00:39
DQ11S的销量基本等于宝石
3ds 勇者斗恶龙7 首周 82.8W份销量
3ds 勇者斗恶龙8 首周 85W份销量

我说DQ11如果首发平台是NS,首周至少2000万销量,你一定不信对不对?但是也找不到办法证明我说的不对。
不一样的发售狀况也能拿来比较,不得不服你。

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发表于 2019-10-3 03:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
最吓人的,还是20W的硬件销量。。。
我很好奇,口袋妖怪上市的那几周,硬件销量会达到什么水平
这波LITE真是香,很多人真的不喜欢用电视,浪费时间开机不说,还要固定在客厅或者坐着玩。。现在谁还有那功夫
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发表于 2019-10-3 03:12  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2019-10-3 03:07
最吓人的,还是20W的硬件销量。。。
我很好奇,口袋妖怪上市的那几周,硬件销量会达到什么水平
这波LITE真 ...

口袋8发售时,Lite的下场就是供不应求,想冲高销量,想太多了。

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发表于 2019-10-3 03:30  ·  上海 | 显示全部楼层
DQ11S的销量基本等于宝石
3ds 勇者斗恶龙7 首周 82.8W份销量
3ds 勇者斗恶龙8 首周 85W份销量

NS 勇者斗恶龙11S 首周 30W份

虽然SE极力想把DQ系列变的越来越好,包括
DQ11S 做的也很努力,但采取的方式是不停一遍又一遍榨干粉丝的热情…导致最后大家都撸不动了…[s:joy]


1. DQ78和原作隔了多久?DQ11S和PS4版隔了多久?
2. DQ11首发销量和DQ78当年差了多少?而且双版本合计200W销量里有很多都是入双平台的。
所以这个销量应该不算意外,再算上NS游戏的粘性和数字版,至少是达到预期了,不会爆死的。
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发表于 2019-10-3 07:24  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2019-10-3 00:39
DQ11S的销量基本等于宝石
3ds 勇者斗恶龙7 首周 82.8W份销量
3ds 勇者斗恶龙8 首周 85W份销量

不算宝石 只不过又一次证明了任粉就喜欢吹

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发表于 2019-10-3 07:51  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2019-10-3 00:39
DQ11S的销量基本等于宝石
3ds 勇者斗恶龙7 首周 82.8W份销量
3ds 勇者斗恶龙8 首周 85W份销量

dq8四天59w 到你这就多了26w了?

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发表于 2019-10-3 07:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2019-10-3 02:06
dq11s卖的很一般,毕竟和上一作间隔时间太短了

大腿术士还是ps4平台占大头,这还是ps4装机量低于ns的情况 ...

玩过工作室?工作室系列之前一直是索系主力,任系只占个外传,这**始才给ns上正作

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发表于 2019-10-3 08:05  ·  上海 | 显示全部楼层
DQ 还是那个DQ,然而FF已经面目全非[s:doge]

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发表于 2019-10-3 08:08  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2019-10-3 03:07
最吓人的,还是20W的硬件销量。。。
我很好奇,口袋妖怪上市的那几周,硬件销量会达到什么水平
这波LITE真 ...

你说的这个趋势下去,将来TVGAME会手游吃掉,包括掌机
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