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【怪物猎人世界冰原更新日志】【Ver.11.50】10月7日更新 [生化危机RE2联动任务详情]

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 楼主| 发表于 2019-10-10 16:38  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tekkenman 于 2019-11-7 10:36 编辑

 ▼活动任务「RE: 生物危害重归大地」
  收集S.T.A.R.S. 徽章,制作能变身为里昂和克蕾儿的特别整套防具「精英‧里昂α」和「精英‧克蕾儿α」吧!
  【举办日期】2019年11月8日(五)0:00~2019年12月5日(四)23:59(UTC)
  承接‧参加条件:MR20以上
  原野:瘴气之谷
  主要目标:讨伐雾瘴尸套龙


  ●活动任务「RE: 生物危害重归大地」的特征
  在这个任务中,如持续承受瘴气攻击的伤害,将会陷入全新的状态异常「丧尸状态」,而非往常的瘴气侵蚀状态。
  ※瘴气耐性技能无效
  如要解除「丧尸状态」,需要能于原野采集的任务专用道具「绿色药草」。亦可与稀少的「红色药草」调合,提升效果。为应付「丧尸状态」,先采集好足够的药草才去挑战任务吧!
  「丧尸状态」
  体力会自动回复,但行动会受到限制,且一般的回复效果无效。拔刀时的自动回复力亦会减弱。中了这个状态异常效果的玩家会像真正的丧尸般,能作出独特的动作,被攻击亦不会胆怯,有时反而有利于讨伐目标!?
  ●浣熊市合作任务的通关特典
  ・动作(2种)
  「浣熊市:丧尸化」
  此动作会令你一直保持「丧尸状态」。跟其他动作不同,能于丧尸状态下自由活动,但并不拥有状态异常效果的「消除受到伤害时的反应」和「自动回复体力」等特性。处于丧尸状态时,「浣熊市:丧尸化」的名称会变为「浣熊市:丧尸解除」,只要进行此动作即可回到普通状态。
  ※如身处原野,进行回避亦可回复正常状态。

  「浣熊市:丧尸扑咬」
  像丧尸一般向前扑咬的动作。如扑咬到魔物,将会给予微量伤害。在普通状态下亦可使用此动作,但威力会下降。

  ・整套防具(2种)
  透过完成活动任务等方法获得素材「S.T.A.R.S. 徽章」,便可生产整套防具「精英‧里昂α」或「精英‧克蕾儿α」系列。装备此防具后,会发动技能「丧尸‧瘴气耐性」,保护玩家不陷入丧尸状态和瘴气侵蚀状态。

  ・饰物(3种)
  Ø 模仿浣熊市***纹章的饰物「浣熊市***」
  Ø 模仿保护伞公司标志的饰物「保护伞」
  Ø 特定条件下拔刀便会说话的饰物「豆腐生还者」



  ・家具(11种)
  完成活动任务便可获得相关家具。可透过月辰小屋的「设计变更」装饰这些家具,把小屋气氛变得阴沉黑暗。
  亦可透过报酬获得月辰小屋的点唱机可用的浣熊市合作活动乐曲(2首)。

  另外,达成调查资源管理所的交货委托可以取得特别的家具:打字机 (可用以储存进度)和置物箱 (可更换道具),反复挑战吧。
  此外还能取得公会名片背景(1种)、姿势(2种)、表情(1种:选择时外表会变为丧尸)、称号(5种)作为浣熊市合作活动特典。
  武器防具设计比赛得奖作品任务
  ▼活动任务「猎人们永远的梦想Ⅱ」
  生产随从武器防具设计比赛最优秀奖的随从装备「精英·摇曳猫α」吧!
  【举办日期】2019年11月8日(五)0:00~2019年12月5日(四)23:59(UTC)
  承接‧参加条件:MR6以上
  原野:陆珊瑚台地
  主要目标:捕获水妖鸟

  ▼活动任务「猎人们永远的梦想Ⅲ」
  生产武器设计比赛最优秀奖的充能斧「黑鹰」吧!
  【举办日期】2019年11月8日(五)0:00~2019年12月5日(四)23:59(UTC)
  承接‧参加条件:MR9以上
  原野:斗技场
  主要目标:狩猎所有目标


  《Horizon Zero Dawn™: The Frozen Wilds》合作任务
  ▼活动任务「前往冰封荒野」
  收集巴努克族战士之证,生产轻弩枪「风暴枪(试作)」和饰物「Focus」吧!
  【举办日期】2019年11月22日(五)0:00~2020年1月9日(四)23:59(UTC)
  承接‧参加条件:MR24以上
  原野:永霜冻土
  主要目标:狩猎雷狼龙

  ●合作任务第一弹 通关特典
  ・可生产轻弩枪「风暴枪(试作)」!
  ※可在预定于12月举办的新合作任务中获得武器强化素材。
  ・可获得饰物「Focus」和公会名片背景等!
  可取得能装饰在武器上的特别饰物和专用公会名片背景、姿势及称号。


【Ver.11.50】
配信日
11月7日(四) UTC 0:00(HKT 8:00)
更新所需空间
PlayStation®4:約0.4GB(约400MB) ※仅指本次更新

精英·轰吼头盔贝塔”的“满足感”技能等级分配点数从“2”改为“1”。
根据技能内容调整装饰品的排序,可通过以下设施功能进行变更。
道具箱>确认、出售道具>装饰品分页
道具箱>穿脱装饰品>从装备选取/从BOX选取
打开预设套装道具时,若预设组合中尚有空位,玩家持有的补给品会自动填入空位。
(超出空位数量的补给品将会被丢弃)
部分怪物的“大型怪物图鉴”中,将会优先显示稀有度高的剥取素材。
(可通过剥取获得的素材及其掉率保持不变)

据点・设施相关
修正了在据点内打开全域地图时,无法显示熔岩地带环境资讯的问题。
修正了在月辰***区域内的温泉里会发动技能“滑走强化”的问题。
修正了蒸气机关管理所中负责指引的艾露猫会在错误的时机跳起的问题。
修正在月辰有时会无法进入自己小屋的问题。
怪物相关
修正了聚魔之地中,受伤的黑狼鸟不会留下特殊痕迹的问题。
修正了一旦任务承接者利用麻痹或昏厥拘束怪物后离开任务,此后的其他猎人若继续累积骑乘攻击值并在怪物解开拘束的瞬间打开任务资讯画面,将自动变为骑乘状态并无法行动的问题。
修正了冰牙龙利用墙壁跳跃时,方向有时会出错的问题。
修正了处于空中的冰呪龙即使被击龙杭炮击中,也无法顺利完成任务的问题。
修正冰呪龙的视线(摆头)不会面向玩家的问题。
修正了能从斗技大会的雷狼龙身上获得并带走超电雷光虫的问题。
调整了怒食恐暴龙乱入任务的概率。
修正了炎妃龙使出地狱耀斑時,就算在营地也会被击中的问题。
修正了苍火龙会卡在古代树森林区域的道路外侧的问题。
修正了在特定情况下,无法对钢龙的头部进行部位破坏的问题。
玩家相关
修正铳枪并未装填枪龙杭弹的状态下,即使透过"踏步上突刺"冲上墙壁亦不会变化为"跳跃装填敲打"的问题。
修正身穿转身衣装的状态下,使出盾斧的斧模式之高出力属性解放斩时,如在动作完结前转身衣装发动自动回避并衍生出攻击动作,武器显示情况将会变得不自然的问题。
修正从怪物骑乘状态移至飞翔爪攀附状态时,飞翔爪攻击无法正常运作的问题。
修正飞翔爪抓牢状态下,如玩家埋于地面,飞翔爪的机关龙弹的攻击判定会消失的问题。
调整飞翔爪攀附怪物部位的优先顺序,使玩家更容易攀附于飞翔爪命中的地方。
修正冰呪龙的冰雾攻击中,只有连线主人可以滑行,而客串方无法滑行的问题。
修正狩猎笛中,无法以响音攻击直接演奏已贮存的旋律的问题。
修正使用大锤时,以飞翔爪攀附至怪物身上后,即使没有进行任何操作,亦有可能自动使出"投射器全弹发射"的问题。
修正了组合使用重弩炮的超级会心镜与技能“心眼/弹道强化”时,游戏会出现不稳定的问题。
修正把装有装饰品的衣装登记为预设组合时,若解除衣装并覆盖预设组合,装饰品的资讯依然残留的问题。
修正了如果将装有装饰品的衣装登记为预设组合,唤出预设组合并装备时,衣装有时不包含装饰品的问题。
修正了在矿脉开采时,不会根据玩家的动作出现相关道具的问题。
修正了打开预设套装道具时,无法保存救援狼烟的口哨的位置的问题。
其他问题
修正了即使随从艾露猫的武器会心率为负数,依然会发动追加会心的问题。
修正了在探索中通过全域地图前往“永霜冻土”时,会显示“RETURNING TO BASE”的问题。
修正了在特定条件下,可能无法与兽人族学者对话并获得观察用具的问题。
修正了部分可通过钓鱼获得的鱼类只能钓上普通大小的问题。
修正了部分环境生物的尺寸变动无法正常运作的问题。
修正了发动技能“猫的生物博士”时,毛吉的出現率大幅上升的问题。
修正了切换至账户被删除的玩家所属的小队时,有时会出现错误的问题。
调整了活动任务“MHW活动:拒绝结冰的生命”通关等级的限制时间。
修正了多人连线游戏时,龙结晶之地的任务可能会出现成员脱离任务的问题。
修正了在聚魔之地中成功引出的怪物战斗时,如果与本来就在该地区的其他怪物会合,目标视角和锁定视角会擅自切换的问题。
此外,也针对游戏平衡性进行了细微调整,并修正了部分问题。
致歉
已确认以下活动任务中,部份已进行调整的任务于通知玩家前经已开始配信。
①“真正的***是哪个!?(蛮颚龙×猛牛龙)”
 ⇒ Ver11.01更新后,报酬金已下调。
②“MR中级挑战任务02(蛮颚龙×雷颚龙)”
 ⇒ 降低怪物的难度,调整通关时间。
 ⇒ 修正了装备5“重弩炮”多了2个重击珠【2】的问题。
目前所配信的任务与上述内容一致,但在更新前并未正式通知,我们在此向各位玩家致歉。




=================================================================================
【Ver.11.01】
配信日
  10月10日(四)
更新所需容量
  PlayStation4:大约1.3GB(仅限此次更新)
问题修正/调整游戏平衡等
修正在「画面设定」设定为「解像度优先」的情况下使用观察用具时,拍摄委托主题时的判定范围会缩窄的问题。
修正斩龙间中不会受到玩家设置的陷阱影响的问题。
修正设定为特定的语言时,标题画面显示的更新通知画面中会出现的问题。
修正阅览特定的任务排名时,资料未能完成载入且不能操作的问题。
为了令玩家游玩「聚魔之地」时更为便捷舒适而作出了调整。
修正表示导引等级3状态下的怪物之濒死行动的雷达图示不能正确显示的问题。
修正随从会移动到不正确的位置的问题。
调整其他细微的游戏平衡以及修正其他问题。
游戏更新Ver.11.01中会对"聚魔之地"作出以下调整
为了令玩家游玩「聚魔之地」时更为便捷舒适而作出了调整。
※在往后的游戏更新中,将会作出适宜的调整为求令游戏变得更为便捷舒适。
※往后的内容会以"Lv"代表等级。
使用餐券及高级餐券时,每日技能修正为不会变更。
修正有关于观察委托"水上叶舟"的达成条件"坐在叶子的船上时",在特定情况下不能达成的问题。
于冰呪龙生成的冰墙上,使用重弩炮的"狙击龙弹"及轻弩炮的"反击龙弹"时,修正为不会被冰墙遮盖。
修正有关于向小队提出参加申请时,在特定情况下,即使设定了"手动承认",仍会变成自动承认的问题。
修正于聚魔之地上的特定区域会出现不必要的效果的问题。
由于坐骑怪物移动时,会出现卡在原野的情况,因此对整体的移动路线作出调整。
修正在「寒气炼成」技能发动的情况下,当太刀的兜割和狩猎笛的演奏攻击造成额外命中时,只会消耗计量表,而没有产生效果的问题。
关于太刀的"太刀・爆锤龙零件",强化素材中的"历战的爆鳞"部份修正为"历战的耐热壳"。
调整投射器的闪光弹和闪光翅虫等发动时的画面亮度。
调整其他细微的游戏平衡以及修正其他问题。

【调整①】 调整地带Lv的变动率。
  ・聚魔之地上,在各Lv中能够收集的素材会有所不同,因此把Lv作出上下调整并简化探索。
  地带 Lv1~2  ⇒  没有变更
  地带 Lv3~6  ⇒  变动率与更新前的地带Lv2相同
  地带 Lv7    ⇒  变动率与更新前的地带Lv3相同
【调整②】 调整能够从聚魔之地的魔物取得特殊痕迹的机率。
  ・除了能更容易诱出目标怪物外,为了使地带Lv能够更易控制,所以把未解析的特殊痕迹也调整为更容易取得。
本体剥取、切断部位剥取或在达成捕获时都能100%取得。
【调整③】 调整为能够固定地带Lv。
  ・为了使玩家能够不用在意地带Lv的变动而自由地进行探索,现调整为可固定自己的地带Lv。
  ・调整为即使在多人游玩时,地带Lv变动与否会受各玩家的固定设置影响。
  ・当进行了固定设置,无论是"任务队长"或"以成员身份参加",自己的地带Lv都调整为不会变动。
【设置方法】:可从任务板菜单中选择聚魔之地时显示的项目中设置。
【调整④】追加在固定地带Lv下游玩的"探索目的"。
  ・"探索目的"可于出发前往聚魔之地时设置,或在参加时作为搜寻之用。现于项目中追加"固定:○○地带"。
  用作显示玩家自身正在固定地带Lv下进行探索,或搜寻进行了固定设置的其他玩家。
※探索目的的项目选项并不能固定地带Lv。
※固定地带Lv的设置方法请参考【调整③】。
【调整⑤】 发现聚魔之地的怪物时,地带Lv调整为不会产生变动。
  ・发现聚魔之地的怪物时地带Lv产生的变动,会不经意地对环境造成影响,因此作出修正。

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发表于 2019-10-10 16:55  ·  日本 | 显示全部楼层
修正在「寒气炼成」技能发动的情况下,当太刀的兜割和狩猎笛的演奏攻击造成额外命中时,只会消耗计量表,而没有产生效果的问题。 不错 弄套玩玩太刀

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发表于 2019-10-10 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
那现在聚魔之地的总等级还是没有变咯?最高还是所有地区相加18级?

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发表于 2019-10-10 22:46  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 veryhappyman 于 2019-10-10 22:52 编辑
chris1987 发表于 2019-10-10 17:32
那现在聚魔之地的总等级还是没有变咯?最高还是所有地区相加18级?


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发表于 2019-10-10 22:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero112 于 2019-10-10 23:05 编辑

地生学的BUG被修复了吧,我打了两只 都只能拿一次了


怪了 又打了只 又触发两次了 什么情况啊

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发表于 2019-10-10 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero112 于 2019-10-10 23:05 编辑

地生学的BUG被修复了吧,我打了两只 都只能拿一次了


怪了 又打了只 又触发两次了 什么情况啊


没修,能用。个别怪物掉落不享受地学得效果
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发表于 2019-10-11 03:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这次更新最让我开心的是 已经开放装备外观了
虽然只有一部分 但后续也只是个时间问题

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 楼主| 发表于 2019-11-6 21:21  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
【怪物猎人世界冰原更新日志】【Ver.11.50】10月7日更新

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 楼主| 发表于 2019-11-6 21:24  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 tekkenman 于 2019-11-6 13:35 编辑

看来金火龙在龙结晶不攻击的那些Bug还是没有修复

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 楼主| 发表于 2019-11-6 21:36  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
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