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楼主: chenzj

[业界] 台积电人员爆料:除了PS5、XBOX新机之外,还有神秘主机芯片在台积电生产

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发表于 2019-10-11 12:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
同世代产品性能差不了太多,主要是看看谁家的独占软件多,质量好。还有主机都有什么特点值得玩家去购买,希望下代主机有专业游戏机的特点,别搞的跟PC同质化了。

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发表于 2019-10-11 12:54  ·  未知 | 显示全部楼层
这次决胜主要是价格和市场策略。

这点性能差距30%也就是当时X1对PS4,或者现在P4P对X1X的赶脚。
你说差距有吗,有的,但肯定不到决定你要买啥机。

其实微软那边有一个事情索尼是挡不住的,因为X1S/X就已经换了4K光驱,他要是做向上兼容,索尼没有后手,就这点是不确定因素,但是影响多大也还未知。


向上兼容不仅拖累次世代游戏优化,而且拖累新硬件销量,不会有人搞这个的

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发表于 2019-10-11 13:14  ·  未知 | 显示全部楼层
大概2080S水平差不多。
PS5和2070S差不多,不到2080一点(10%左右)
做个专用配置用心适配一下,视作基本差不多是可以的。


希望能超过小风筝的画质,老黄也能松口气。
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发表于 2019-10-11 13:29  ·  未知 | 显示全部楼层
fella 发表于 2019-10-11 11:39
主机什么才是优势是薛定谔的猫,当和任天堂比就是性能决定一切,当和微软比又变成了游戏阵容决定 ...

当和任天堂比的时候,任天堂主机性能不足以让第三方大作跨平台登录,所以游戏阵容任天堂比不了;当和xbox比的时候,第三方大致相同,主要竞争力差别在第一方独占,所以游戏阵容xbox比不了。关键是游戏阵容。至于性能,够不够用是质的差别,哪个更强是量的差别。你说是不是这样?

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发表于 2019-10-11 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2019-10-10 21:13
去年一篇文章说到2022年前大批PC玩家会转移至主机游戏。。这预言

还没上市就落后的GPU。。。,还转移到主机,开玩笑呢,翻过来没准真能成。
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发表于 2019-10-11 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-10-11 13:29
当和任天堂比的时候,任天堂主机性能不足以让第三方大作跨平台登录,所以游戏阵容任天堂比不了;当和xbox ...

现在游戏机可不是靠第三方跨平台定胜负,靠的是独占。ns和ps4为什么现在都买的红火,就是各种独占撑起来的。真只玩跨平台3A完全可以高配pc,比ps4效果好的多。不然索尼也不会各种求着厂商限时ps4独占这种要求。

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发表于 2019-10-11 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-10-11 14:15 编辑
ralfjones 发表于 2019-10-11 12:54
向上兼容不仅拖累次世代游戏优化,而且拖累新硬件销量,不会有人搞这个的 ...


有个问题就是,X1X和P4P硬件放在现在看并不过时,在目前属于中端主流配置,不像PS2/3的时候,上代机性能已显著过时,下代机性能提升幅度很大,至少10倍起,那个客观就是有拖累没错。

而预计PS5也不太可能好到哪里去,算CGPU 2-3倍P4P已经是乐观性能了,你说拖累,这个说到底目前跑4K30中的游戏(P4P还大多做不到,X1X也只是部分做到了)PS5预计就4K60高而已,会好一点是确实的,但基底基本是一样的。
9102年非4K电视都基本买不到了,游戏普及4K也一点不为过。

拖累新硬件销量我是赞同的,不过低端机可以便宜卖,盈利差点,销量看上去不会太差的。
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发表于 2019-10-11 14:17  ·  未知 | 显示全部楼层
fella 发表于 2019-10-11 13:58
现在游戏机可不是靠第三方跨平台定胜负,靠的是独占。ns和ps4为什么现在都买的红火,就是各种独占撑起来 ...

欧美玩家习惯在客厅用主机接大电视玩游戏,国内才主玩pc。第三方确保的前提下,独占才有用武之地。一台主机的核心竞争力,就是数量众多的优质作品。不管独占不独占,都能成为玩家买下主机的理由。你可以数数wiiu的独占,有没有比ps4差多少
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发表于 2019-10-11 14:26  ·  未知 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2019-10-11 14:10
有个问题就是,X1X和P4P硬件放在现在看并不过时,在目前属于中端主流配置,不像PS2/3的时候,上代机性能 ...

ps4是1.8t,而不是4.2t。pro和ps5之间的时间跨度并没有一个世代。以往迭代的性能也没有10倍这么夸张,7-8倍的样子。而今半导体工艺发展进入瓶颈期,摩尔定律不再适用,ps5能有ps4的5-6倍就很理想了。到xbox这边,7-8倍无压力。

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发表于 2019-10-11 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-10-11 14:39 编辑
伪神 发表于 2019-10-11 14:26
ps4是1.8t,而不是4.2t。pro和ps5之间的时间跨度并没有一个世代。以往迭代的性能也没有10倍这么夸张,7-8 ...


PS2-PS3 20倍都有了,当年显卡跳的快。
PS3-PS4也是10倍以上了,这还没算图形特性带来的观感提升。

图形这东西说白了没5倍效果就不明显,2-3倍的话性能直接被帧率和分辨率吃光没剩啥了,900P-4K保守就是2倍性能没了。
P4P这个CPU稍微拉了点频率,显卡是*2拉了点频率,不做画面优化的话,1800P原始画面帧率稍微稳定点,性能就吃光了。
做画面优化的话平均1200-1500P,看起来确实会好一些,但是这分辨率离4K太远,而且N个游戏30帧,玩是能玩的,就没那么舒服,加100%帧率到60帧那就是加100%GPU性能,这个很好理解,等于100%性能又给填进去了。

PS4的5倍左右性能,也就刚填满他这个水平4K60帧的性能上限而已,其实还未必的,有些可能就40左右吧,玩什么新图形技术肯定够呛,硬件就不允许。

要提升观感的话继续30帧或者低分辨率,肯定少不了唉喷。
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