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为什么很多游戏即将要跳杯时游戏会卡顿

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 楼主| 发表于 2019-10-11 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
有的游戏不会,有的游戏就好像卡桢一样

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发表于 2019-10-11 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
我玩的游戏都没出现过

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发表于 2019-10-11 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
很少,但是的确有这种现象,还有有的游戏刷新boss等也会有很短暂的卡顿……应该是与程序参与系统资源的调动有关,应该是优化问题吧。

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发表于 2019-10-11 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
没卡顿……只是跳杯声音掩盖住了bgm…误以为卡顿……[s:doge]

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发表于 2019-10-11 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
因为要截图  保存到硬盘  所以会卡

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发表于 2019-10-11 13:46  ·  未知 | 显示全部楼层
没有过遇到过

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发表于 2019-10-11 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我不是专业人员,只是从电脑知识出发推断原因:

跳杯要做这么几个事情:截图,保存截图及时间等相关信息并写入档案,身份认证,档案校验&同步通信PSN服务器,上传

这些都不是游戏内置功能,是游戏调用PS系统接口,系统接过管理权然后才能做这些事情。

卡顿的游戏就是平时没系统什么事儿,调用系统接口的时候简单粗暴调用一个暂停,强行中止游戏运行然后把管理权交给系统。这样系统需要先保存断点现场,可能还需要把断点数据写入缓存,然后才能做事。做完以后把中断现场数据写回来,把指挥权重新交还游戏,游戏解除暂停。这样涉及到不同程序之间的强行中断和现场存取,就会出现卡顿。

不卡的游戏大概平时后台就一直保持主动和系统通信,跳杯了自己主动把需要的信息处理好从后台递给系统,系统只要校验联网上传就好了,不需要中断游戏运行,就不卡
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发表于 2019-10-11 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
断开网络,取消奖杯截图,就不会卡了

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发表于 2019-10-11 13:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
5楼7楼正解
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发表于 2019-10-11 13:59  ·  未知 | 显示全部楼层
希望ps5可以自己设定跳杯时的音效,现在各种通知和跳杯的音效一样
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