A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: xcv124a

360还再用DVD-ROM的疑惑

[复制链接]

精华
0
帖子
1363
威望
0 点
积分
1372 点
种子
0 点
注册时间
2004-7-27
最后登录
2015-9-16
发表于 2006-10-8 02:53  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏做上20G  OK~

你以为做游戏不花钱的啊。。。。。

精华
0
帖子
1103
威望
0 点
积分
1231 点
种子
11 点
注册时间
2004-9-24
最后登录
2020-10-7
发表于 2006-10-8 02:54  ·  山东 | 显示全部楼层
并不是越大越好.MS说了.D9足以应付现在的游戏...再说了不是快出HD-DVD了吗.现在蓝光跟HD谁赢谁输还不一定呢..

圣骑士

PS3/PSV

精华
0
帖子
3662
威望
1 点
积分
3836 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-18
最后登录
2015-2-27
发表于 2006-10-8 08:07  ·  广东 | 显示全部楼层
就以容量来说,一个 15G 20G 容量的游戏,制作上需要花费多少?

你以为这个数字就是随便说说的吗?

那这个游戏价格还不贵死。。。。

精华
0
帖子
8188
威望
1 点
积分
8471 点
种子
0 点
注册时间
2003-3-21
最后登录
2017-2-4
发表于 2006-10-8 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xcv124a于2006-10-07 18:32发表的:

晕,我举个列子,DVD一个建模可以用10MB来做,而蓝光龙量大可以用20MB 40MB,,,,
比如GTA式的这种游戏,很难说有一天会做到15G哪?,就比如你从一个城市到另外一个城市,而恰巧另外一个城市的的东西在另外一张DVD上,那你就准备频繁的换盘吧,而蓝光却不用,郁闷吧?

都不知道你瞎郁闷个啥~你怎么不考虑这代机器芯片性能的?你以为靠现在360,PS3的性能能轻松得一下子处理几十个G的东西啊?还不都是要分开读数据处理的。就目前SONY的蓝光最多也就放点高品质的CG动画了。

精华
0
帖子
118
威望
0 点
积分
118 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-21
最后登录
2006-11-10
发表于 2006-10-8 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xcv124a于2006-10-07 18:32发表的:

晕,我举个列子,DVD一个建模可以用10MB来做,而蓝光龙量大可以用20MB 40MB,,,,
比如GTA式的这种游戏,很难说有一天会做到15G哪?,就比如你从一个城市到另外一个城市,而恰巧另外一个城市的的东西在另外一张DVD上,那你就准备频繁的换盘吧,而蓝光却不用,郁闷吧?


人家任天堂
从fc-sfc-n64还都是卡带呢


你说的建模问题
人家20m的模型你变成40m你还得问人家的主机吃不吃的消处理增加一倍多的多变型数量呢
而且还要面临后期的很多问题


做个大容量游戏,开发费用要增加
不是说做大就能做大

ps3借蓝光主要还是用作电影播放
gta做到15g?
现在的游戏基本上都是多平台的包括pc,开发商也不会特意为索尼做一个超大容量的游戏
最多也就多加点视频

精华
0
帖子
686
威望
0 点
积分
799 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-30
最后登录
2016-5-10
发表于 2006-10-8 10:09  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用xcv124a于2006-10-07 18:32发表的:

晕,我举个列子,DVD一个建模可以用10MB来做,而蓝光龙量大可以用20MB 40MB,,,,
比如GTA式的这种游戏,很难说有一天会做到15G哪?,就比如你从一个城市到另外一个城市,而恰巧另外一个城市的的东西在另外一张DVD上,那你就准备频繁的换盘吧,而蓝光却不用,郁闷吧?

游戏公司也得肯这么做才行啊。

做一个城市的GTA,卖50美金,做10个城市的GTA,一样卖50美金。因为游戏的售价是恒定的,不会因为这个游戏内容更丰富就买500美金,那是不可能的。

既然这样,现在游戏的容量也就控制在4到6个G以内,这样容量的游戏,已经足够让游戏公司投资百万美金。

真的把游戏做到蓝光几十个G这么多?得花多少钱啊。。。这东西不是免费做的。

DVD已经足够了

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

精华
2
帖子
37241
威望
11 点
积分
39775 点
种子
5 点
注册时间
2006-4-10
最后登录
2018-1-10
发表于 2006-10-8 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
SONY PS3用上蓝光主要是为了推广BD,没哪个公司会花那么大钱作个超大容量的游戏的……
k-7

审判者

猫猫一族 capcomのfan

精华
0
帖子
12858
威望
0 点
积分
16114 点
种子
13 点
注册时间
2004-9-2
最后登录
2025-1-30
发表于 2006-10-8 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
关键是游戏是否受欢迎。至于容量未必是决定因素

精华
0
帖子
8447
威望
0 点
积分
8589 点
种子
10 点
注册时间
2004-5-27
最后登录
2024-1-1
发表于 2006-10-8 12:32  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ffgtslj于2006-10-07 20:38发表的:

不装大量的高清CG的话,恐怕很难用掉20几G的容量吧.
就以现在X0的游戏而言,个人感觉模型,纹理都已经不错了,但用光D9容量的又有几个呢?再说一张不够就多几张又怎么样了?PS2上不一样有大量的多碟游戏,也不见人出来抱怨.

PS:刚想到一个比较搞笑的想法,SONY说PS3支持1080P游戏,但MS说以现在的技术和PS3的机能这绝对是撤谈,难道其实所谓的1080P游戏是使用大量1080P的CG的游戏.这样既节省机能,又能匡小白们,还可以把BD给塞满了,一举三得啊,呵呵(以上纯属搞笑,如有雷同,绝对巧合)
1080P的CG也是非常烧钱的,不可能有太多的1080P的CG,搭载BD-rom的PS3如果成功了,也就意味着BD成功了,SONY为首的BD联盟就控制了下一代的光盘格式,那才是大头啊

精华
0
帖子
1225
威望
0 点
积分
1368 点
种子
12 点
注册时间
2005-3-10
最后登录
2024-4-3
发表于 2006-10-8 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
PSP推广UMD失败可见SONY也没索饭口中那么神

市场主导一切,高科技要享受也需要代价的。BD现在还没DVD那么平民化,PS3要推过也没当年PS2那么容易。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-6 12:42 , Processed in 0.217699 second(s), 22 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部