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楼主: dd777

[PS4] 简讯:索尼云游戏手柄新专利曝光

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发表于 2019-10-15 10:28  ·  广西 | 显示全部楼层
这个不是说是开发机么?

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发表于 2019-10-15 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
只希望ps5能把黑科技整合的好点吧 别先是惊喜后变鸡肋

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发表于 2019-10-15 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
京都鸟不死 发表于 2019-10-15 09:53
不会吧,我lite下载路易鬼屋6.8g,萨尔达荒野之息16.6g(全dlc),奥日3g,星露谷1.2g,两个模拟器俄罗斯 ...

下载速度和网络延迟是两个概念,下载速度快不代表联网游戏时不卡。

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发表于 2019-10-15 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
baobeihua 发表于 2019-10-15 09:48
今后网速越来越快,云游戏越来越流畅,我有个大胆的猜想:

以后将没有所谓的主机,因为云端可以提供巨量的 ...

就能挂着云端的计算机上供世界上所有的玩家游玩。
真到了这一天,中国玩家就得退出主机游戏界了~

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发表于 2019-10-15 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
串流玩游戏的服务在未来几年不见得有长足进步,等PS6发售的时候估计技术应该成熟了,届时索尼出个云版本的主机应该是顺势而为了
该用户已被禁言

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发表于 2019-10-15 18:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
京都鸟不死 发表于 2019-10-15 09:53
不会吧,我lite下载路易鬼屋6.8g,萨尔达荒野之息16.6g(全dlc),奥日3g,星露谷1.2g,两个模拟器俄罗斯 ...

看来你对网络质量好坏的理解还只停留在下载速度快慢的层面上

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发表于 2019-10-15 19:29  ·  未知 | 显示全部楼层
完了,续航估计又要崩  

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发表于 2019-10-16 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
设计和想法是不错,但只针对NONE WALL的地方的吧?

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发表于 2019-10-16 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kirinyo 于 2019-10-16 16:14 编辑

云玩家可以闭嘴了,手柄拿好游戏画面切到你那,你行你上

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发表于 2019-10-17 14:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
不要想太多,想想索尼有什么,想要布局什么就知道了。
这东西大概率是和ps+p结合用的,不是公有云游戏,而是自建服务器的私有云游戏。

公有云游戏十年无望,谢谢。
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