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楼主: zhajj

[业界] 微软高管:随着新一代XBOX的到来,你将会看到CPU的巨大升级

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发表于 2019-10-20 23:38  ·  香港 | 显示全部楼层
主机拼的就是独占,机能才是其次。

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发表于 2019-10-20 23:42  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
Ps5是一定首發,xb2除非機能高非常多,售價高於ps5三百刀以上,否則買的慾望不高。

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发表于 2019-10-21 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2019-10-20 21:23
所以买xbox,还不如买pc。。。
之所以不喜欢在pc玩游戏,主要是pc在玩游戏前要花很多功夫做“准备”,譬 ...

这事很讨厌,所以我从来不用PC玩游戏

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发表于 2019-10-21 06:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
天蝎就是巨大的提升,可是,没有独占好的游戏,巨大也就是硬件指标看着好。

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发表于 2019-10-21 06:49  ·  未知 | 显示全部楼层
蔻尔缇拉 发表于 2019-10-20 21:06
和nga游戏版讨论ps5机能和售价时相比完全不是一个氛围

尼姑庵里PC出身的主机小白多一些
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发表于 2019-10-21 08:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Junya 于 2019-10-21 09:00 编辑
伪神 发表于 2019-10-20 14:09
然而事实证明,第一方升级再升级更加重要。在牛逼的独占面前,跨平台游戏多一些毛、多几百p真的不痛不痒 ...


但自从天蝎出来以后很多第三方游戏,X1X版和PS版已经几乎是两个游戏了,代表如大表哥2,全境封锁2,COD现代战争BETA,微软本世代一上路就走错了,结果被完全甩在身后。
另外微软本世代一上路就被击溃还有重要的一点,360末期微软直接抛弃老玩家的作法太伤人了,而PS依然在大作轰炸老主机。
这个时代被压的太狠,恐怕下个世代也喘不上气,但天蝎座无疑是挽回了一点局面,至少在第三方游戏上,如果下个世代PS5还被微软机能压的像天蝎对比pro这么狠,那就是微软第三方围剿索尼第一方,至少能挽回不少颜面。
从360ps3时代到本世代后期,都证明了机能还是很重要的。毕竟第一方大作都是N年磨一剑,第三方也很重要。
另外很多人想争个胜负,其实对很多玩家包括我来说,都是全平台玩家,区别的纠结点就是新出一款游戏,我是给索尼送钱还是给微软送钱,目前的情况基本就是,独占和多人联机(如果效果差距不是太大)给索尼送钱,第三方剧情大作和多人联机(比如全境封锁2和COD现代战争,画质几乎差出一个世代)给微软送钱,同时全境封锁2给索尼送了一份全价首发黄金版,今天给微软送了一份3折黄金版。
其实主机厂商也是一样,主机卖多少只是手段,争夺软体售卖市场才是目的。游戏出来了,大家选择给谁送钱才是王道。毕竟一个世代下来,光一个平台买的游戏不说有十万RMB也有几万RMB了,相对主机价格来说,那几千块钱根本就是毛毛雨,不值一争。

战士

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发表于 2019-10-21 08:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 tinause 于 2019-10-21 08:59 编辑

这个确实没有吹牛,3代锐龙很强,M.2的TLC固态也白菜价了。

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发表于 2019-10-21 08:57  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2019-10-20 15:06
主体是XBOX,右手还有串流,左手XBOX PASS,屁股 PC GAME PASS。。。。
微软打游戏战役没压力 ...

垫底没压力是吧

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发表于 2019-10-21 09:18  ·  四川 | 显示全部楼层
水军都在叫好,但是又不掏钱买,惨
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发表于 2019-10-21 09:19  ·  未知 | 显示全部楼层
下一个世代基本是光追打底?开发成本真是越来越高了,猜猜下世代的游戏售价多少?有几个工作室倒闭?


提供了也不代表都非要用吧,大厂用起来也没有啥压力
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