战士
下面是引用xianghui360x于2006-10-08 18:15发表的: 攻击力算法好象没人说过,我在打BOSS时试过一次,满血时打一下,血一半时用同一招再打一下,看扣血有没有变化,但没看出来,红血后再打一下,效果明显.
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骑士
下面是引用yifeng0001于2006-10-08 18:21发表的: 前几天我打hard 的斗技场那里的80只巨魔,红血天衣ut是一下一个,不过有时候又打不死,很奇怪。。难道是没全打中??
流放者(禁止发言)
圣骑士
下面是引用xianghui360x于2006-10-08 18:30发表的: 这游戏里有类似格斗游戏系统,在不同的姿势时受到同一攻击,伤害是不同的,比如用切首投将敌人投向空地和投向墙壁造成的伤害是不同的,打向墙壁的伤害比打向空地时的伤害要高一些.不要说UT巨魔,第4关的白色警卫,在N难度下,飞燕有时是一下一个,有时还要补一下才死.
下面是引用batichg于2006-10-08 18:32发表的: 撞墙会加大伤害 并不是只有首切投才有 .......
退伍者
S.Master Ninja
下面是引用xianghui360x于2006-10-08 18:30发表的: 这游戏里有类似格斗游戏系统,在不同的姿势时受到同一攻击,伤害是不同的,比如用切首投将敌人投向空地和投向墙壁造成的伤害是不同的,打向墙壁的伤害比打向空地时的伤害要高一些.
下面是引用xianghui360x于2006-10-08 18:36发表的: 我只是举个例子.飞燕我在贴身用时也能一下干掉第4关的小兵,不知是不是正面与侧面或背面造成的伤害值是不一样的.
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