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楼主: 动态缺火

[Xb1] IDC统计:XBOX ONE截至今年第二季度全球销量4690万台,日区销量仅占全球0.3%

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发表于 2019-10-28 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
halo6如果做的好估计能上5000                                 

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发表于 2019-10-28 17:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 bj-leek 于 2019-10-28 14:19 编辑



如果从独占的数量和质量来看,one这代确实不算好,但是你可以看到one有大量几乎等同于ps的第三方游戏,尤其是欧美大作,而且天蝎还有更强大的画质享受,外加后期微软补救的xgpu政策等等。

欧美卖座的很多游戏其实更多于来自第三方,比如cod gta 荒野大镖客等等,所以one这代卖的不算难看,归根结底就是你的游戏机需要有大量游戏玩。

再多说一句就是xbox在美国支持者还是不少的,而美国又是游戏市场的销量大头,所以可能这也是原因之一。


有什么用。。。xbox第三方说的ps4不能玩一样,事实不是大镖客2cod销量都是ps4高还有独占限时独占内容么?

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发表于 2019-10-28 17:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
买了天蝎后悔.实体游戏形同虚设。1tb的内存完全不够。上火

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发表于 2019-10-28 17:45  ·  奥地利 | 显示全部楼层
masterleon 发表于 2019-10-28 08:11
因为早期X1的团队领导太脑残了。。。。如果继续像360时代那样的思路不说赢PS4,至少是平分秋色,还好菲儿 ...

更正下,必须是360前期的策略,后期360也是放置play最后还被PS3反超

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发表于 2019-10-28 18:09  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2019-10-28 15:40
并不觉得下个世代微软就一定会输,想想ps2那会多么恐怖,xbox一代被打成什么样,360直接平分秋色,不过只要 ...

三红机时其实索尼输惨了,不说任地狱发威。。就连巨硬硬是把索尼的1.5亿的基础逼成了55开

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发表于 2019-10-28 18:38  ·  天津 | 显示全部楼层
三红机时其实索尼输惨了,不说任地狱发威。。就连巨硬硬是把索尼的1.5亿的基础逼成了55开


8600万ps3+8000万psp我看不出索尼惨在哪
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发表于 2019-10-28 18:51  ·  云南 | 显示全部楼层
微软XGP简直太赞了,独占游戏并不少,只是都跨PC了。。。

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发表于 2019-10-28 19:11  ·  奥地利 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2019-10-28 11:38
8600万ps3+8000万psp我看不出索尼惨在哪

PS3相对PS2而言是很惨了,市场直接砍半了,不过也是因为吸取了PS3的教训才有PS4现在的成绩

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发表于 2019-10-28 19:15  ·  香港 | 显示全部楼层
PS3那时候并不是对手太强,而是索尼自己作死.

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发表于 2019-10-28 19:17  ·  未知 | 显示全部楼层
67520 发表于 2019-10-28 12:20
感觉XB1是历代失败主机中最最最失败的一个,独占游戏又是最少的,支持者粉丝也是最少的,然而还是可以卖过5 ...

那时候市场规模小嘛
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