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【抛砖引玉】【关于大锤/ ハンマー/Hammer的进阶讨论】建设中

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 楼主| 发表于 2019-10-29 18:31  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tekkenman 于 2019-10-30 10:40 编辑

这几天开始真正玩锤子了,原来玩起来比较欢乐,以前还不知所谓的写过【抛砖引玉】【给新手朋友的基础教学:锤子】
https://bbs.a9vg.com/thread-5322167-1-1.html

但是上个礼拜看到了论坛了屠龙阿彪兄弟(BiliBili:丧天彪)的金狮子锤子教学,让对我怪猎的体验有了一个全新的认识,说实话原来我打起来就是模模糊糊的想办法输出,多人就是大家一起上去一顿揍,看了阿彪兄弟的视频,我发现见招拆招是那么的有趣,也让我开始对锤子这个武器有了新的认识。从那天开始把锤子套装做了出来,然后就是不停的练习。

在练习过程中,我想找些资料,发现挺难的,特别是锤子的每个动作的气绝值(攻击产生让怪物气绝的数值)和怪物头部的气绝值(怪物头部可以承受的气绝值,到了这个数值就会倒地,实战中要看清硬直倒地和气绝倒地,因为硬直倒地可以继续输出增加气绝值,而气绝倒地则是暂时不会累计气绝值,后面会说),如果能掌握这些数据,那么就能心里估算下一次大概什么时候会倒地,我觉得是锤子玩家需要掌握的(个人看法)。从网上找了很多,分享在下面,因为说实话也是别人写的,不敢保证对,所以

写这个帖子也是想让自己学习查资料能集中看一个帖子,方便。

这个帖子就起名为进阶讨论,希望能够抛砖引玉,帮助我和所有喜欢锤子的玩家进步,好的回复我会编辑到主贴,并且加分。
希望各路高手给我纠错,分享心得,帮助我提高,铁拳我先抱拳谢谢大家!

首先就是锤子武器倍率
大锤5.2
如果一把锤子的武器面板攻击力是1200,那么实际攻击力就是1200÷5.2=大约230,大剑倍率是4.8,攻击力1200的大剑实际攻击力是250


然后锤子算是重武器,就是飞爪上身一次三角就能弱化肉质

接着是锤子的动作值(攻击力),气绝值(怪物昏厥状态,头冒金星,无法移动)和灭气值(灭气到一定阈值怪物会疲劳)
这是冰原的数值,老版数值有所不同,我们以冰原为准
数据来源:https://game8.jp/mhw/157753  
https://monhammer.com/archives/mhw-motionvalue.html

力溜
蓄力的时候按圆圈就会进入力溜的强蓄力模式,这个时候你的蓄力不会被打断。但是如果收刀或者被打晕就会中断蓄力
锤子蓄力会不停减少你的耐力,按一次圆圈进入力溜可以稍微回复一点点耐力(小技巧)

动作按键动作值气绝值灭气值
无蓄力
回挥拔刀△201510
返挥横挥后△161510
横挥左摇杆推上+△15205
緃挥1372010
緃挥2 △△232515
全垒打 △△△865010
叩击:第1击2855
叩击:第2击 ⭕⭕3255
叩击:第3击 ⭕⭕⭕451010
叩击:第4击⭕⭕⭕⭕651010
叩击:终结 ⭕⭕⭕⭕⭕28 + 28 + 1005+5+155+5+15
普通蓄力
储力挥回(蓄力1级)R2181510
储力挥返(蓄力1级)R2△25105
储力上勾(蓄力2级)长按R2后松开383510
储力叩击(蓄力3级)长按R2长时间后松开15+765+355+40
迴旋攻击储力完成后方➕松开R226 + 18 x攻击数15+12x攻击数2+2x攻击数
迴旋横挥迴旋攻击后马上△152010
迴旋返挥迴旋攻击后△552510
迴旋回挥迴旋攻击后放置322510
迴旋全垒打迴旋攻击3-4回后865010
真蓄力(力溜)
储力挥返(真蓄力1级)力溜时R2△552510
储力强上勾(真蓄力2级)力熘后储力上勾454520
储力强叩击(真蓄力3级)力熘后储力叩击15+ 15 + 7620+20+555+5+30
空中
跳跃叩击 空中△372010(骑乘55)
跳跃叩击1空中长按R2654010(骑乘35)
跳跃叩击2空中长按R2704510(骑乘45)
跳跃叩击3空中长按R2805510(骑乘55)
空中迴旋攻击滑行R2储力完成后23 x 攻击数 + 10010x攻击数3x攻击数


气绝
首先,气绝硬直实在所有异常里优先级最高的,在怪物倒地的时候也能触发。接着是灭气值
怪物图鉴中怪物等级影响到气绝值的初始值和累加值,但所有怪的气绝时常都是10秒,其中7秒是无效累计时间(7秒内只加伤害但是不加任何气绝值),3秒是倒地那个时间,可以累计气绝值,气绝值是以5点/10秒的速度缓慢下降,最简单的理解就是,一个怪物的头部气绝值是200,你的攻击输出气绝值到达了这个数,那么怪就铁定倒地气绝。怪每次气绝,下一次需要打到气绝倒地的数值就更高,但是有上限。多人模式怪的气绝值是但是数值的2.5倍,所以多人模式怪更难气绝. 我没有找到怪物猎人世界里怪的精确气绝数值,官方说起始默认是150,但我查了点资料貌似每个怪都是不同的

以下数据未必准确,参考用
怪物名字气绝第一次第二次第三次第四次
炎王龙195351507663
炎妃龙 195351507663
钢龙 195351507663
灭尽260455650845
麒麟260455650845
尸套 260455650845
       



对于怪物出现攻击机会以后的攻击选择
很简单,比如在倒地的时候,怪物头冒金星的时候,就是怪物气绝的时候,这个时候气绝值是不累计的,所以可以选择输出最大化的连续技
在怪物倒地头不冒金星的时候,就是怪倒地硬直的时候,这个时候是累计气绝值的,那么可以选择对头部进行气绝值累计最大的连续技来加快下一次气绝的到来
在没有好的机会打头的时候,不要紧,用△△△或者蓄力(真蓄力R2△)蹭也可以!这样不但提高DPS效率,也能增加灭气值,打所有部位都能增加灭气值。当灭气值达到阈值,怪也会流口水疲劳,这个也是一个输出增加气绝值的时机。

外网大神Alessia总结的硬直大约数据(我的理解是武器攻击值达到这个数据就可以产生硬直),感谢疾梦猎团xxxYSXxxx的翻译,具体可以看这个链接:https://www.bilibili.com/read/cv1939875/


输出连续技:
真蓄R2第一段△2下接⭕⭕⭕⭕⭕叩击终结,输出爆表, 5下叩击需要大约9.5秒,加上第一招的2下倒地10秒可能不够,这类情况直接5下叩击也不错。

气绝值连续技
升龙上勾25气绝值
真蓄力升龙上勾45气绝值加冰原钩爪上身三角弱化
真蓄R2第一段△接全垒打△△△,这5下能积累15+10+20+25+50=120的气绝值
原地真蓄力三级R2放开也能打出20+20+55=95的气绝值,而且冰原还能接钩爪风火轮(气绝值是10x每次风火轮击中)上头,然后三角弱化再加气绝值。(大锤的所有攻击都能带来气绝值)

配装推荐
完全是个人看法,仅供参考
锤子的技能选择优先肯定是满会心,增大输出,我个人推荐多人带一个减轻胆缺,这样会极大程度减少被别人招数打断的机会,我个人觉得锤子就是只有2个选择(麻痹锤,眠锤我个人觉得太杂技了,输出太低):
咩咩子大锤(白斩长,攻击力高)无论是攻击还是弱化肉质消耗斩味都很安逸。
金狮子大锤(需要填平负会心,但输出更高,也需要放弃一些技能)       

咩咩子大锤配装,带昏厥耐性因为锤子找头容易被秒,所以不会晕的话会提升生存,如果咩咩子大锤克制会心可以拿掉一个看破,也可以带1级破 坏和1级KO,穿转身衣装和强打


金狮子大锤配装,极限输出了,没有耳塞,需要铁衣和强大,但输出爆表


还有个类似的就是骚鸟大锤,克制5次全攻击以后面板超过金狮子,但是斩味短也很极限

大锤在多人游戏的对策

首先我个人认为多人游戏的时候,怪物倒地以后对于头部的打击大锤是有最高优先级的。大剑太刀看到大锤应该主动让位哈哈,可以去斩尾巴或者别的部位。
因为大锤所有攻击都带气绝值,而且大锤没有斩属性不能断尾。
但是实际路人局,怪倒地以后大家都是上去钉光一顿干,所以大锤在多人游戏里有一些可以注意的地方,也希望高手们能分享下你的心得。
1 带一个减轻但却,带上后仰无效这样你的动作不会被一些太刀和别的武器的动作打断,但是那种能把你打飞的攻击还是能打飞你
2 大锤多人游戏里面可以考虑只在某些招数情况下对头拆招,比如一些很稳定的金火龙的倒勾或者龙疲劳什么的,其他情况可以考虑用蓄力R2三角的挥回回返两下,或者直接收刀状态下的三角三角,都是出招快收招快的不错的招数,这样能稳定提高DPS,这是我看了一个世界PC版开了DPS显示器的玩家那里学来的,大锤如果平时能多蹭,DPS能提高30-40%。

未完待续

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搞得我都想玩锤子了[s:doge]

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最近正好在研究锤子~!!!这个太需要了~感谢大佬!!!!

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本帖最后由 chenchenra 于 2019-10-30 08:38 编辑

谢谢大佬能给如此详细的介绍,期待后续更新。
小弟世界本篇就玩锤子,中间脱坑后冰原又回坑。也是前几天看到彪哥的教程,才刷新了对锤子的认识...


另外给大佬个建议,文中的 气绝、气厥,减气、灭气是不是统一说法,看着会更清楚

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发表于 2019-10-30 08:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
老锤子经验分享,不要看锤子要蓄力就脑补集中
蓄力2 的升龙锤是非常好用的招式,出招快打点高
以前这招比较单调,但现在能接飞翔爪简直神技

另外真蓄力后角色会自带减轻胆怯1
但是一旦被攻击到就会连同真蓄力一起被取消
如果不是神手玩家还是装颗减轻胆怯珠子

锤子攻击高但是攻击距离比较短
全程需要搭配蓄力的行动比较吃技术
再来没有斩击的斩断效果所以不能断尾
这是锤子的缺点

个人很推荐尸套的恶灵锤
第一是锤起来的声音好听,再来形状是斧
背在背后就是一个帅字
还有天地龙的锤,根本如来神掌

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发表于 2019-10-30 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
高玩向配装 其实我想说 对于我等咸鱼来说 会心富裕了 不如省出来出生存技能 比如体力 茸好
另外关于集中 建议联机的时候还是出比较好 因为上撩飞队友实在是不太好 而且头的位置更加转瞬即逝 很难判断

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发表于 2019-10-30 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
锤子对于恐暴龙以及联机手感非常恶劣 而且历战台阶和滑坡非常影响走位

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锤子联机的体验不是太好,SOLO不错,目前联机小队打算换成天地重弩*3,雷狼重弩1,看见疑似大小金的就干
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