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楼主: gumi002

[抱怨]LR之前作品最不爽的地方

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发表于 2006-10-9 23:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用gumi002于2006-10-09 22:40发表的:
奇怪,我用的是旋回最高的那种轻足,最高速在470左右,包括任务中那个黑色带背炮的强化人都跟着我转不过来,大半的时候,都是被我锁定了右侧无法攻击,双机枪扫爆。可是回过头打SL,发现旋回虽然很高,但是速度却慢了许多,而且回复能量用同样的配件也要差上很多,不带电池用光后几乎没办法补。最重要的是,我只要一转得太厉害,锁定框一大半就跑到一边去,虽然同样能锁定,但无法看到敌机的动向,一下就跟丢。
零件就算相同但性能完全不一样,先看清楚自己用的脚旋回有多少,看不到对方是因为你的旋回不够、转不过去,还好NORMAL的锁定框够大才锁的到敌人

另外不要找那个黑色的废柴试,那个根本就是做出来强调他很弱的角色,
去沙漠打那架背双肩雷射的还差不多,更不用说是LR的对人战了,不是远远一进一退的对射,就是高手用OB满天飞,又没有人会笨到开***、四足,想绕背根本不可能
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发表于 2007-3-22 08:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
OB战?
靠,ACN开始就废掉的东西
ACN以前简直就是OB乱飞

至于绕这问题,就没有看见过正规的比赛有人能够绕到对方背后的,即使是高机动vs***,操作问题而已

不要以为坦弱,AC3时代,全日本第一Top1玩家使用的就是***底盘

韩日交流赛上,几个***的绝杀简直无敌了

战士

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发表于 2007-3-22 09:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
打背后是可以的…………但是不能用繞的…………這是真理……………………

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发表于 2007-3-23 07:38  ·  广东 | 显示全部楼层
***前几作不弱,是因为高回旋
LR里***气垫回旋降低,直接报废
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发表于 2007-3-24 16:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得不爽的地方很多,比如跟踪雷达居然只能锁定一小块面积中的敌人,纯属搞笑。
连现在的雷达都可以做到全方位锁定,作为那么科幻先进的AC却……默哀。

又比如上半身的回旋,那个速度真叫寒,恐怕还不如二战时的***。

希望AC4能把这些地方改进一下,不然也只能买回来收藏用。
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