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楼主: tekkenman

很简单的选择题目,二选一精灵加护5还是昏厥耐性3

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骑士

SKIES UNKNOWN

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发表于 2019-11-14 16:17  ·  云南 | 显示全部楼层
没有可比性,无脑加护5,比如M位的历战怪可能一下秒你,加护5能让你有机会不被秒起来***,耐晕完全没啥用。

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发表于 2019-11-15 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
精灵加护5强到不公平

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发表于 2019-12-2 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
用习惯加5了,自己配了套体力3加5耳塞5攻4看破7弱特2超心1的锤子,打的很安逸,慢慢刷珠子再完善。
其实被怪晕,一般都是被连2、3下,基本上小心点感觉还好...

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发表于 2019-12-4 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得 加护是这个游戏最强的 珠子。

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发表于 2019-12-5 01:35  ·  河北 | 显示全部楼层
近战晕3好些,远程护5好些

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发表于 2019-12-10 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
单撸近战 不少怪都要耐晕3 不然 晕了=猫
比如 雷狼 麒麟 炎喵甚至溟波

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发表于 2020-1-3 19:44  ·  福建 | 显示全部楼层
我都上了[s:joy]

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发表于 2020-1-8 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
最优解应该是加护3耐绝3...如果强行加护5跟耐绝3二选一的话当然是加护5更好,但是加护5会给猎人们带来一个坏习惯就是我有减伤,我可以硬杠不躲靠吸血补回来,然后遇到绝命情况下晕了就看天了,因为加护5依然有60%几率不发动...所以触发没事加护牛逼,没触发就是加护傻 逼了。

而带加护3跟耐绝3的情况下因为不会被晕所以怪物的下一击致命攻击你是有可能躲开的,因为人物角色可控,主动权依然在玩家手上,躲不开的情况下再判定加护几率,而这个几率是25%生75%死。

总结:该死的情况下还是会死。

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发表于 2020-1-9 09:32  ·  未知 | 显示全部楼层
亲身体感80%以上的猫车都是晕厥所致,只要200HP不是被一击KO的局其实都还有的救,除非确实被压起身了那没辙,所以还是晕厥耐性重要[s:doge]

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发表于 2020-1-9 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
震3晕3体3满足5攻击7……就是我……
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