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仁王2 β DEMO 心得

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 楼主| 发表于 2019-11-1 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 NeverMinded 于 2021-3-16 21:44 编辑

说说目前感觉的优点:1.R2+O 的妖魔化攻击可以弥补一个出招的出错,类似于空蝉,但还是要承受伤害,预判错误和没打出硬直,特别是猛,迅的判定太迷,幻的没去测试。
2.红手类似于刀锋一个投技,部分可以破或者防御或者闪避也可以
3.三个人开始就小怪橡皮+堆了点血量了
4.流心(应该叫残心吧?)的一些判定都变了,例如双刀下段的,感觉很多判定是往后了一点,要慢慢习惯(肯定的
5.对方小怪存在一点属性的压制了,妖鬼的技能还算可以。
6.镰刀非常帅,还有很多下段变的中和上的过去的流心招式
7.流心的声音变了,挺好听的,有点锻造的声音,但没有因为下中上分别作出不一样的声音有点可惜
8.还是很多莫名其妙的地形恶意.......
9.这次可以去破多次角,用好了,反而比1更好看,1很多时候破了角了,你在后续面对投和回复常世的过程,就只能闪避(例如巴西玩家他们的各种freestyle),这次增加了其他的可能性,属于我个人很喜欢的地方。
10.99伤害和妖魔的技能比较低

断骨(我忘记着一作叫什么了)去打红手打断是关键,可以基本有开场人品好,BOSS出红手,几次反击下来就倒下,然后可以输出,然后彼岸化暂时无解。,还有吸魂UT比较鸡肋,输出不足,打出去也容易被对方打断,我两三次对面没什么血,没精力,硬是一个招打过来,把我没什么血的变身,想UT收尾直接打回去,我硬直, 然后第二个判定带走。
效果如下:

因为看了@AC受苦了1个小时,大概知道套路后,10几分钟就过去了。  如果不敢莽,可以适当防御后,靠近树,如果 彼岸化,就老老实实躲吧,99根本顶不了多少伤害

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发表于 2019-11-2 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qisame 于 2019-11-6 15:35 编辑

小怪 磕药 乱舞 的时候,有点麻烦,好像只能 离他们远点,不然碰到 几下 精力就空了。
太刀的饭纲落 在哪里点呀?我在 太刀 里面 好像没找到,难到在 武士技能里吗?

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发表于 2019-11-2 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
挂了 之后的 训练模式中,会让 使用的 武器 技能点 增加吗??

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发表于 2019-11-2 09:28  ·  香港 | 显示全部楼层
B測雙刀回歸, 昨晚只用十字斬流打第一關到BOSS就過不了了, 不斷落命....
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