A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: GENELEC

[业界] T2 CEO:世界在变化, 多平台游戏接近一半收入来自PC版

[复制链接]

精华
0
帖子
10447
威望
0 点
积分
10578 点
种子
228 点
注册时间
2013-11-27
最后登录
2024-4-30
发表于 2019-11-3 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
没这么多吧,除非那些本来是PC独占游戏移植到主机的,PC才会占一半

精华
0
帖子
119
威望
0 点
积分
232 点
种子
164 点
注册时间
2018-8-23
最后登录
2024-4-29
发表于 2019-11-3 22:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
茶叶蛋1986 发表于 2019-11-3 21:35
额,你说的这个有什么区别吗,假如PC不升级了,主机就没什么存在的意义了,本质上就连PC游戏的硬件升级可 ...


“我的意思是游戏这个事情本身并没有你想象的那么重要”
游戏不是最重要的 但是是最重要里的一部分 我说的最重要指的是娱乐
我可以说的极端一点 人类干的所有事都是为了更好的娱乐

“假如没人去升级研究PC硬件了,主机就没什么意义了”
如果你指的是计算机硬件的话 确实主机硬件也就停滞了 但我想象不到会没人研究硬件
如果是X86pc硬件 那对不起pc什么样 跟主机屁关系没有 主机继续发展自己的

“因为主机除了玩游戏之外,没有其他的作用”
主机也不需要别的功能 游戏和视频就够了

“但是那些研究升级硬件的人不会专门为了打游戏一直升级硬件”
不需要专门为主机研究硬件 历史上也没专门为这些主机设计硬件呀 但是PPU不知道是不是 查PPU时 只说了是为SNES开发的 没说别的
"以后主机的存在意义几乎就没有了,这个跟手机和电脑不同,那些玩游戏只是附带功能,这个就类似wolkman一样,一旦有了更方便的替代品存在意义就消失了"
人类对音频的要求确实不高 但是游戏可是画面加手感 这个消不消失不好说

精华
0
帖子
878
威望
0 点
积分
1346 点
种子
660 点
注册时间
2012-2-29
最后登录
2023-6-24
发表于 2019-11-4 08:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 茶叶蛋1986 于 2019-11-4 09:00 编辑
想吃盒饭 发表于 2019-11-3 22:29
“我的意思是游戏这个事情本身并没有你想象的那么重要”
游戏不是最重要的 但是是最重要里的一部分 我说 ...


电视机+手柄不就行了,云计算啊 云计算现在不太行不代表10年后不行啊,估计五六年就差不多了, 不过画面加手感这个本身就是个伪命题,要不然现在手游这么泛滥,很明显方便易用更加容易被接受吧,早期FC那个时**发不说那个基础估计也是当时的个人电脑为基础开发的,再说当时的硬件能跟现在的比吗,复杂度高了不知道多少倍,看现在的手机电脑主机都是选择通用零件就知道了,成本根本承担不起,假如PC电脑停滞了可不是就PC游戏不行了,直接导致各行各业特别是电视特效三维动画2D设计这些行业受到影响,我的意思是升级PC可以使这么多行业受益,单纯去搞主机硬件有啥好处,很明显的受益成本不成正比,厂商又不是傻,要知道光线追踪这玩意很早就在PC电脑上做动画来使用了,你说这个是不是升级PC带来的好处,基本上现有的主机技术效果都是在PC上先实现过,很多还是早好多年三维动画使用过随着硬件升级慢慢使用到实时游戏中的

精华
0
帖子
1919
威望
0 点
积分
1966 点
种子
15 点
注册时间
2006-4-19
最后登录
2022-4-4
发表于 2019-11-4 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
想吃盒饭 发表于 2019-11-3 14:30
首先 cpu gpu 储存 等等这些部件不是pc专有的 只是当初ibm pc用了这些计算机技术 不是有了pc才有cpu等等 ...

   看你说了好几楼了,那么现在的主机游戏,是不是用PC来开发的?

还是用几台主机就可以发开游戏了?

精华
0
帖子
1271
威望
0 点
积分
2002 点
种子
135 点
注册时间
2006-8-5
最后登录
2024-4-30
发表于 2019-11-4 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-11-2 22:16
任天堂游戏机的特殊定位决定了它不仅仅是一个游戏平台,而是一个独立的电子玩具,这也是为什么它不遗余力 ...

那么,老任把异度火纹跨平台限制放开,塞尔达马里奥口袋全都跨平台然后把省下来的资源拼命发展纸板和健身圈会活得更好咯?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

精华
0
帖子
5342
威望
0 点
积分
5771 点
种子
66 点
注册时间
2005-2-17
最后登录
2021-6-7
发表于 2019-11-4 10:26  ·  广西 | 显示全部楼层
这文章本来就有错误性引导,他应该是说部分或者个别的跨平台游戏能占一半的收入,并不是普遍更不是全部,综合起来跨平台的游戏销量肯定还是主机占大头的。

PC游戏的收益还包括网游或者独立游戏等一大堆,如果单单只是讲那些跨平台的主流游戏,肯定还是主机占绝大的优势。

精华
1
帖子
1691
威望
2 点
积分
1936 点
种子
110 点
注册时间
2006-1-20
最后登录
2023-2-15
发表于 2019-11-4 10:31  ·  河北 | 显示全部楼层
现在有平台就方便多了

精华
0
帖子
2137
威望
0 点
积分
2161 点
种子
21 点
注册时间
2012-3-28
最后登录
2024-1-9
发表于 2019-11-4 11:09  ·  西藏 | 显示全部楼层
发达国家的PC玩家和我们不一样,我们这的PC单机游戏玩家,一半以上都是平均一年也买不了一款正版的玩家

精华
0
帖子
13004
威望
1 点
积分
15478 点
种子
371 点
注册时间
2012-10-7
最后登录
2024-4-12
发表于 2019-11-4 11:11  ·  四川 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2019-11-4 10:07
那么,老任把异度火纹跨平台限制放开,塞尔达马里奥口袋全都跨平台然后把省下来的资源拼命发展纸板和健身 ...

不可能吧,老任就吃平台专利的钱的。

精华
0
帖子
13004
威望
1 点
积分
15478 点
种子
371 点
注册时间
2012-10-7
最后登录
2024-4-12
发表于 2019-11-4 11:12  ·  四川 | 显示全部楼层
328046937 发表于 2019-11-4 11:09
发达国家的PC玩家和我们不一样,我们这的PC单机游戏玩家,一半以上都是平均一年也买不了一款正版的玩家 ...

以前不是说那边的玩家玩单机游戏习惯在游戏机上玩吗?还是当年在A9上看到的新闻。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-1 02:07 , Processed in 0.217877 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部