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关于地表最强显卡依然跑不到50帧,这个对比一看就无任何参考意义。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2019-11-7 00:57  ·  挪威 | 显示全部楼层 |阅读模式
先别急着惊叹,都现在这个时代了,还有人拿游戏机和PC比????????


游戏机神级优化让你忽视了?意思想表达什么?想说PS5依然4K60没戏?


这你错了,不但4k60无压力,而且还会是标配。



PC厂商根本不优化,这就导致了你必须用5倍的力气砸显卡,来保证一个正常运行。



你自己想想,在硬件固定的情况下,游戏厂商疯狂优化,当年生化危机5,在X360那个破显卡上(那个显卡当年如果在PC上能干的了啥?连运行红警2估计都卡吧?)优化到了和PC 9800GT显卡不相上下的差距,差的只是细微的贴图差距,这还是因为显存和内存不足造成的贴图。


当年PS3上最顶级的GT赛车,如果放到PC上,得用10倍价钱的显卡来运行吧,估计还满不了帧。
例子太多了,当年BF3,在360和PS3上,运行效果都和GTX280不相上下了吧?



游戏厂商在游戏主机固定的这6年,会依据现在时代水平确定建模贴图的等级,PC再强的硬件,因为不能固定配置,没有哪个游戏厂商会依据PC来进行优化,况且它如果按照GTX2080TI来优化,能确保玩家人手一个这个显卡?确保了显卡CPU怎么办?这样就会依照游戏机本世代水平,来确定游戏所能达到的画质表现。

所以这也就带来了,你PC硬件再强,人家厂商就固定到游戏机这个中低档水平,所以同一个游戏你拿到PC上和游戏机上没有大差别,有的只是贴吧清晰度,就像抗锯齿开了2X和4X的区别。所以你硬件再强也没用,游戏机硬件差一点,但是我厂商全力优化,最后还反而超过你1万买的显卡,没错,就是这么残酷。你投资5倍换来的,可能真的就是一个抗锯齿从2X开到了4X而已。


所以在PS4时代,你根本看不到一款游戏完全超越了本世代水平的作品,哪怕死亡搁浅,也还是幻痛那个架子。



所以你拿PC,还拿个本世代的游戏,来说顶级显卡开不全,一点参考意义没有,反而还好像搞得自己发现新大陆似的。

PS5的时代,4K60是绝对的标配了。



最后就是,游戏机只要硬件提高一点点,厂商就能给你优化到相当于PC上越过好几个世代的水平。现实就是这样,所以游戏机才是正常想玩游戏的人所呆的平台,否则就会像某些人一样,没事在PC上输了BF的TD,结果赖人家配置好。无意义罢了。



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发表于 2019-11-7 01:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 我們又拿獎了BOI 于 2019-11-7 01:15 编辑

我認為4K 60幀仍然沒戲
但這不是因為性能無法應付
是因為遊戲廠商更傾向於將多餘的性能用在加強畫面表現上面
而不是幀數
我想次世代幾乎是4K30幀的遊戲佔大多數,少數第一方或是獨佔遊戲有4K60幀

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发表于 2019-11-7 01:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
先别说多少帧了,现在问题是从解锁到现在游戏都进不去,手握地表最强显卡又如何

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发表于 2019-11-7 01:37  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
4K帝成功进化为4K 60真帝
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 楼主| 发表于 2019-11-7 01:45  ·  挪威 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2019-11-7 01:17
先别说多少帧了,现在问题是从解锁到现在游戏都进不去,手握地表最强显卡又如何 ...

哈哈哈哈哈哈哈,好吧,这个确实
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 楼主| 发表于 2019-11-7 01:45  ·  挪威 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-11-7 01:37
4K帝成功进化为4K 60真帝

Z大!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2019-11-7 01:51  ·  未知 | 显示全部楼层
我1070卡玩全平台游戏就是比主机爽啊[s:doge]
套用你的一句话9012了当然没人拿pc和主机比。平常可以无限堆硬件画质好帧数高是一定的。

根本不存在什么优化问题。你先弄个1060试试吧

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发表于 2019-11-7 02:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 kashiwa2016 于 2019-11-7 02:36 编辑

“PC厂商根本不优化,这就导致了你必须用5倍的力气砸显卡,来保证一个正常运行。”
呵呵,一看这话就知道楼主至今还活在10年前


当年主机游戏的开发平台构架和PC完全不一样,说难听点当时的PC其实就相当于是用模拟器来玩主机游戏,运行效率当然低的可怕。(好比i7 CPU的电脑到现在都无法靠ps3模拟器来100%完美运行所有的ps3游戏)

然而,现在的PS4和Xbox One採用了和PC一样的架构,“用5倍的力气砸显卡来保证一个正常运行”早已成为历史。

一句话:现在主流PC显卡跑不动的游戏,PS4更加跑不动!
举例,当年老版PS4上运行《巫师3 》《刺客信条大掉帧》,不少场景都会像幻灯片一样连稳定的30帧都跑不到!(而且还是中低画质特效,实际分辨率没有1080p)。然而当时我的GTX970显卡可以在1080P分辨率高画质下全程跑60帧。

另外,“游戏机神级优化”?你这是在搞笑吗?
普通版PS4主机在1080p分辨率下玩《大表哥2》,一到圣丹尼斯就像幻灯片一样,最多20多帧,而且画面还不如pc版的中低画质。(pc版的新增画面特效ps4版根本没有)

而现在的中高端显卡电脑几乎都可以在4K分辨率下30帧运行《大表哥2》(中等画质,关闭部分特效),尽管优化的很差

“最强显卡依然跑不到50帧 ”那是在4k高画质最高材质最高特效下的结果,同等画质换成是ps4 pro来运行估计连10帧都跑不到



PS:最后看看“PS3上最顶级的GT赛车”创始人是怎么说的?
内山一典:PS3平台对游戏开发者是噩梦
最近在接受GameSpot的採访时,《GT》兼Polyphony Digital的创始人山内一典表示,由於技术限制,為PS3开发游戏简直是噩梦一般。

他说:“对於我们而言,PS3时代几乎是一场噩梦,但是我们还必须得​​忍受。很多情况下我们总是想实现一些东西,但最后我们只能告诉自己:能做的就这些了。因此当时好难堪。PS3就是那种首先看起来能实现一定水平的东西,但实际上根本达不到的主机。PS3在游戏开发上真的太难太难了
其实除了山内一典外,此前还有很多开发者都曾表达过类似的看法。好在现代主机PS4和Xbox One採用了和PC一样的架构,大大减轻了游戏开发者的烦恼,更方便开发游戏。另外即将到来的新主机PS Neo和Xbox天蝎座,由於採用了更高的配置,技术限制更少,游戏开发者们或许不用太担心主机优化问题。


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发表于 2019-11-7 02:25  ·  香港 | 显示全部楼层
楼主太多废话, 年货cod和***一定能4K60,

但是注重画质的3A会锁30帧保证特效

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发表于 2019-11-7 02:35  ·  福建 | 显示全部楼层
4K60,用PS5玩PS4的游戏只要不锁帧大部分肯定能4K60,PS5的3A级别大作的话,加了光追等等特效,大部分依旧还是会锁30。想要60,得等PS5PRO了,即便如此,PRO也不能保证全部游戏都是60,特别是主机后期游戏。
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