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昨晚十二点到今早七点的少量

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 楼主| 发表于 2019-11-8 18:18  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在一条爬山的小路上建了一个“加油”的指示牌,被赞了一百多个,那一瞬真有种鼓励了别人自己也受到鼓励的感受,无法表达,但内心真的很舒服,于是有了我要继续为大家服务的想法,建造更多的分享设施。
独自一人走到一个陌生区域,朝周围一喊,冒出一些牌子和梯子啥的,你会“哇,原来我不寂寞啊”,这种感觉真很惬意。
去风电站,回来的时候看到很多玩家竖的牌子,是从旁边山上绕开BT区域,有一个加速牌,你加速冲过去掉下山…一帮BT在下边…感动万分。
大家还有啥,分享一下
[s:joy]

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 楼主| 发表于 2019-11-8 18:19  ·  广西 | 显示全部楼层
少量体验[s:joy]

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发表于 2019-11-8 18:31  ·  日本 | 显示全部楼层
和你写个游戏攻略 被大家点赞有什么区别

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发表于 2019-11-8 18:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚开始还有点新鲜感,玩一周后再看看吧,这么大的开放世界,居然没啥可探索的要素,实在有点浪费

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发表于 2019-11-8 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
这个链接玩家的系统,说句可能会被喷的话,黑魂的留言,仁王的剑冢几乎是同一种东西 并没感觉到创新

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发表于 2019-11-8 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
刚玩头两天还新鲜,但一直都是这个味的话又能坚持多久呢?

去年奥德赛刚出来那两天也有不少人说吹爆,非常好玩,支线选错选项能导致一整个村子灭亡,刺客信条终于大革新了,结果没几天又继续被喷还是熟悉的育碧公式化味道了……

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发表于 2019-11-8 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
能理解小岛的初心,不过老实说,这个过程趣味性还待验证。我还没玩上,倒有点担心,强调连接的话,后来的玩家登陆进去,前面百万人把美国都重建好了,我岂不是没事干了···
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