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楼主: 残忍的鲍勃

[PS4] Edge:我们将在下个月给出对《死亡搁浅》的最终评判 敬请期待

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发表于 2019-11-9 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2019-11-9 00:56
之前Edge解释了,说是不通关前索尼不让打分

打分前必须通关是媒体行规
所以才有重复性高的游戏一律低分,赶在截稿日前爆肝几十个小时重复内容谁都受不了

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发表于 2019-11-9 10:02  ·  未知 | 显示全部楼层
6.5~7.5差不多,相对公正

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发表于 2019-11-9 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
一开始就认定这是一坨屎的人,要改变一开始的观点除了抖M,估计是不可能了。
反正我玩的很开心,你爱咋评咋评,我就图一乐

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发表于 2019-11-9 12:08  ·  美国 | 显示全部楼层
直接给满分不就好了吗。。。。。。。莫得罪粉丝就是游戏媒体的真理

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 楼主| 发表于 2019-11-9 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-11-9 10:02
打分前必须通关是媒体行规
所以才有重复性高的游戏一律低分,赶在截稿日前爆肝几十个小时重复内容谁都受 ...

那也不是吧 我记得有些烂游戏IGN没通关就直接打分了

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发表于 2019-11-9 18:47  ·  山东 | 显示全部楼层
赚一波关注,会玩的
该用户已被禁言

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发表于 2019-11-9 19:09  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
pires666 发表于 2019-11-9 10:02
6.5~7.5差不多,相对公正

你想多了,我觉得只有3,4分左右

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发表于 2019-11-9 20:10  ·  北京 | 显示全部楼层
吐槽通关需要很长时间?我记得以前那些日厂rpg编辑打分,当时特不解,一个动辄50小时+的游戏,每个编辑打个分一个月好几个游戏评分他们都不睡觉吗?还有就是昨天发售了为什么论坛没人聊实际感受?反而还在战队

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发表于 2019-11-11 17:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
KONAMI恐成最大赢家

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发表于 2019-11-11 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
lavin0255 发表于 2019-11-9 00:13
感觉就是看看是喷的玩家多还是赞的玩家多再站队

有道理,会玩。
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