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楼主: 吃吃华莱士

越来越喜欢日式游戏了

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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2019-11-9 13:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
说实话我这个N年的日式游戏玩家现在对日厂非常不满意。
永远是落后时代5-10年的画面水平,一副舍不得投成本的寒酸样,真是受够了。
看看仁王2这画面,我觉得比仁王1还退步了,真是受够了。

至于楼主说的什么灵魂。我只能呵呵,看楼主说话带着深深的偏见。
奥德赛这个游戏我玩了几十小时,至少人家画面水平是业界顶尖的,大地图,玩起来让人感到诚意。

再看看现在日厂这些千年不变的屎画面,呵呵

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 楼主| 发表于 2019-11-9 13:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
卖笑的小胖子 发表于 2019-11-9 13:29
请问伊苏9还是法老控的“经典”画面配方吗?

相比8有了动捕和分镜,演出更好了,画面老味道,不过日亚4.3,除了没op,质量没的说,就等明年2月了,比P5R好多了

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发表于 2019-11-9 14:08  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Conanedogawa 于 2019-11-9 14:20 编辑

讲个笑话,日厂名原画师赚的盆满钵满留在日厂细水长流,名制作人倒是被逼走好几个,不得不依托美资开发新作

现在的日厂RPG剧情运镜,虽然很多厂商愿意转入全3D运镜(嗜血代码等)确实是好现象,但2D大头+对话框的传统GAL风UI用了十好几年的也是大有人在,生怕原画师没输出,和文字AVG算是彻底划不清界限了

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发表于 2019-11-9 14:15  ·  山东 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2019-11-9 13:36
说实话我这个N年的日式游戏玩家现在对日厂非常不满意。
永远是落后时代5-10年的画面水平,一副舍不得投成本 ...

曾经的日厂也是乐于搞影视化的,为了好的体验争取上人气低迷的高性能平台也是够拼的,然后几年之后这批制作人就都被东家撵走了,日厂能用原画***的项目就绝不靠提升制作规模***

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发表于 2019-11-9 14:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果以后仁王三代画面达到对马岛之魂水准就好了

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发表于 2019-11-9 15:24  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
技术能力低就是低,你爱玩是你自由,但低出了风格,低出了灵魂,得赶紧吃药了

日厂不是不爱电影化,当年ps1的时候,估计你小没赶上,日厂是电影化表演化的先锋,FF,合金,寄生前夜,只是后来技术销量资金恶性循环萎缩,心态志气也垮了,才搞成现在这样。不过垃圾堆里也还是有金子的,真正用心的作品,魂系,上田系,还是一直支持的。合金系列最后通关的一代是2代,但每一代还是要买一份情怀一下
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发表于 2019-11-9 15:53  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
卖笑的小胖子 发表于 2019-11-9 13:29
请问伊苏9还是法老控的“经典”画面配方吗?

让你失望了 他们的画面早就不是问题了
问题是社长居然挑战起无缝大地图切怪了
于是掉帧
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发表于 2019-11-9 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
shangshan123 发表于 2019-11-9 15:53
让你失望了 他们的画面早就不是问题了
问题是社长居然挑战起无缝大地图切怪了
于是掉帧 ...

啊?我喜欢老配方画质,毕竟玩了树海和伊苏8,这次居然不一样了,可惜。
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发表于 2019-11-9 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-9 18:10  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
说起日系现在就是恶性循环,赖以生存的土壤-市场不行,自然也结不出什么好果子
玩日系现在真挺心累的,价高质低,
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