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[A21]立派炸弹人的养成方法ver.1.06

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 楼主| 发表于 2019-11-13 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 工口***抖 于 2021-6-20 17:57 编辑

大家好,这里是菜菜子,游戏发售至今已经一个多月,各种数据收集、测试得差不多,所以来水个帖
首先感谢各个小伙伴提供的帮助,真的是帮了我很多忙
本帖数据部分来自于本人与小伙伴的测试或官方攻略书(这次攻略书的错误有丶多
本帖数据均可能存在错误,发现错误欢迎来打我脸
由于本人玩的是日版,加上简繁翻译存在差异(本帖主要采用繁中译名),一些名词翻译可能有出入
本人表述能力也有一定的欠缺,某些部分表述不清楚也望指出

本帖仅在A9、P9、bilibili发布
虽然没有营养,但是禁止转载

本帖内容基于PS4日版1.06(对应PS4港版1.03、NS版1.0.7)并适用于之后的版本

本帖主要面向通关后有意定制各种打法或者是追求伤害的玩家
不同玩家有不同玩法,相信即使不追求这些也能对你提供一定的帮助
(个人对待游戏态度的原因,所以本帖不涉及性质较为恶劣的调合无限投入bug(已被修复),打算用bug的dalao请自行百度)

本作调合系统相比前作特别简单,因此品质999做法、宝石刷法之类的不做过多叙述,不会的请左转AE聚聚的保姆式攻略
由于本作的各种装备道具基本是无脑把效果全部拉满就好了,所以除了极少数个别不应该无脑拉满的会特别标注之外,其他的装备道具默认全部效果拉满

最后
你们的lp真棒!!!
你们的lp真棒!!!
你们的lp真棒!!!
莱莎的工作室:常暗女王与秘密的隐匿之家
角色扮演游戏 模拟经营 养成
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 楼主| 发表于 2019-11-13 00:50  ·  广东 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2019-11-13 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 工口***抖 于 2023-4-8 00:45 编辑

基础

难度影响相关
难度敌人HP敌人攻击敌人防御敌人速度敌人WT消化速度敌人WT加算战利金普通掉率
EASY0.7倍0.7倍0.7倍0.75倍0.7倍+1001倍0
NORNAL1倍1倍1倍1倍1倍01倍0
HARD1.5倍1.25倍1.25倍1.25倍1倍01倍+25%
VERY HARD3倍1.5倍1.5倍1.5倍1倍01.5倍+50%
CHARISMA6倍3倍3倍2倍1.5倍02倍+100%
LEGEND10倍4倍4倍3倍2倍03倍+100%
(VERY HARD和CHARISMA难度为通关一周目剧情解锁的难度,LEGEND难度为更新第二弹加入的新难度,更新第四弹加入的VERY EASY难度无全部数据故不加入表格)

特殊掉率相关
相信大家都有发现,战斗结算的时候有时候会有些素材带有感叹号的标记,那部分素材属于特殊掉落的素材
特殊掉落的掉率与普通掉落的掉率是分开计算的
特殊掉率影响要素:
chain数奖励打倒敌人时的chain数大于10时+10%
弱点奖励打倒敌人时的攻击属性是敌人的弱点属性时+20%
速杀奖励30s内打倒全部敌人时+30%
60s内打倒全部敌人时+15%

WT相关
WT(wait time的简称),就是敌我双方进行各种行动后,战斗画面左方时间轴上移动的距离
各种行动都有着设定好的基础WT值,涉及数据量较多,本帖会在有必要的地方稍微提及,这里不赘述
基础值加上一些影响要素最终得到实际的行动后WT。影响WT的要素包括人物速度(未测试过影响幅度)、部分人物被动、部分装备效果、部分特性(被动、效果和特性会不会影响看说明即可,不一一列出)

WT加算(俗称打退),即延长对象在时间轴上的距离,意味着对象会更晚进入行动的回合

WT减少(俗称拉人),即缩短对象在时间轴上的距离,意味着对象会更早进入行动的回合

WT消化速度,即敌我双方在时间轴上的移动速度,WT消化速度越快,相同WT下可以更快进入行动的回合

break相关
break值,即破防值,分为两种break耐久值和break伤害值。
敌我双方都有着设定好break耐久值,当break耐久值被削减为0时就会进入break状态,break状态下break耐久值再次被削减为0时就会进入break down状态。(本作中break耐久值不同于前作,直接给予玩家以直观的数值显示
同时类似于WT基础值,敌我双方的各种行动都有着设定好的基础break伤害值,基础值加上一些影响要素最终得到实际的break伤害值来回复或削减作用对象的break耐久值。(由于break耐久值的直观数值显示,因此可以间接观测到break伤害值的多少

break状态,即处于正常状态时break耐久值被削减为0时进入的状态,此时必定触发暴击,同时WT消化速度降低轮到行动的回合时无法进行操作。不同于前作,本作中break状态下受到攻击不会立即解除break状态。由于必定触发暴击,所以追求单发极限伤害的情况下不需要考虑暴击率的影响

break down状态,即处于break状态时break耐久值被削减为0时进入的状态,此时WT消化速度变为0,且break耐久值随着时间流逝逐渐减少并在减少到0时回到正常状态,其他方面同break状态

属性相关
本作中属性分为物理、魔法、火、冰、雷、风
六种属性的对应抗性等级分为两段,弱点等级则只有一段
等级伤害补正
伤害+100%
伤害-50%
↑↑伤害-100%

敌我双方所有的攻击行动所造成的伤害,都必定拥有物理或魔法属性,可能拥有火、冰、雷、风属性(说人话就是攻击属性分为纯物理、火物理、冰物理、雷物理、风物理、纯魔法、火魔法、冰魔法、雷魔法、风魔法

buff与debuff相关
本作buff与debuff机制基本与前作相同,同种类buff相互覆盖,后来者覆盖先来者
这种覆盖关系也适用于在同一个道具上(举个栗子,「飘摇的毒烟」效果3做满为防御下降·大(降低22%~27%的防御),如果你给做满效果3的「飘摇的毒烟」继承类似无守的神罚(降低12%的防御)的减防特性,就会把道具本身的减防效果覆盖掉。因为道具上的效果和特性是按照从上往下顺序发动,即先从上往下发动道具本身效果,然后从上往下发动道具特性

本作的buff与debuff均不吃品质和效果系特性加成,且绝大部分都是波动值
因此纯buff或debuff道具的特性不需要继承效果系特性,根据需求选择增减WT之类的特性即可

由于A21是半即时的战斗系统,本作的buff与debuff不再是前作那样的回合制计算,而是改成了时间制
一个buff或debuff持续的时间看的是现实的时间流动,而不再是buff或debuff持有者的行动次数(各种buff与debuff的具体持续时间未测试)

当然也存在永久的buff、debuff
像是莉拉的四种元素状态(只要不使用莉拉的fatal drive,就会一直存在
LEGEND难度下我方自带的魔界瘴气状态(虽然会根据敌方等级降低我方的防御,但是与防御降低的debuff属于不同类型的debuff,因此可叠加)

魔界瘴气状态影响要素:
敌人等级效果
1~19我方全体防御-10%
20~34我方全体防御-20%
35~49我方全体防御-30%
50+我方全体防御-50%

AP与T-Lv相关
AP和T-Lv(战术等级)为我方全体角色的公共面板
其中我方角色主动技能与加速指令的使用需要消费AP,而T-Lv则影响AP的最大值以及我方角色平A的最大连击数、主动技能追加效果的触发和必杀技的使用

AP获取行动基础AP获取量:
行动增加量
平A造成伤害AP+1
打倒1个敌人AP+5
使用道具AP+2
将1个敌人打至break状态AP+5
将1个敌人打至break down状态AP+(当前T-Lv数值+1)
达成行动指令AP+2


T-Lv增加方法:
①当AP达到最大值时消费全部AP提升1级T-Lv
②使1个敌人进入break down状态时,T-Lv+1
③使用拥有增加T-Lv效果的道具

T-Lv对AP最大值与平A最大连击数的影响:
T-LvAP最大值最大连击数
T-Lv=1101回
T-Lv=2202回
3≤T-Lv≤5303回

另外,战斗结算时会根据战斗结束时的T-Lv增加经验值获取量
T-Lv经验值加成
T-Lv≤20
T-Lv=3+3%
T-Lv=4+5%
T-Lv=5+10%

战斗模式相关
战斗模式分为两种:aggressive和negative
aggressive模式下非控制角色将会自动消费AP使用技能;而negative模式下非控制角色只会进行平A
由于aggressive模式下自动使用的技能不具有可控制性,且最高难度无伤需要确保有AP使用加速指令,因此本帖提到的打法默认全程保持negative模式

加速指令相关
战斗时可以通过消费AP来进行加速指令,让主控角色无视时间轴,直接“插队”使用道具或者技能,此时敌我双方将会静止,且buff、debuff的持续时间不会减少

指令系统相关
指令系统其实就是前作的援护系统或辅助系统,包括行动指令(Action Order)、追加指令(Extra Order)、一般指令(Normal Order)(加速指令英文叫做Quick Action,不属于指令系统
行动指令随着回合数增加发行,指令要求内容随机,缺乏可控制性
追加指令在敌方处于大招蓄力阶段时或者我方于敌方break状态下使用加速指令时才发行,指令要求为使用技能
一般指令在HP低下时发行,指令技能为回复HP类,缺乏实用性
三种指令中只有追加指令兼具可控制性与实用性。但是触发某角色的指令时若该角色正在平A,则指令得等平A结束后才会发动,且这段时间内我方无法使用加速指令。并且用于触发指令的技能以及指令技能的总动画长度有点长。故本帖提到的打法默认不去有意触发指令

fatal drive相关
fatal drive,通俗说就是必杀技,但是在中文版同时出现了致命驱动和索命大爆冲两个译名(校对出来挨打
我方每个角色在每场战斗中只能使用一次fatal drive,且仅在T-Lv达到5时可以使用,同时使用后T-Lv将重置为1

输出方面,莉拉的fatal drive拥有天花板级别的输出;塔奥的fatal drive理论上也能有不错的表现,但是由于女王等boss不吃的异常实在是太多了,导致威力大减
辅助方面,科洛蒂娅的fatal drive能够附加最强的全能力下降debuff(固定50%)

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 楼主| 发表于 2019-11-13 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 工口***抖 于 2020-9-27 13:26 编辑

职责

本作的装备有着攻击者、防御者、支援者三种职责修正面板,一名角色所有装备的职介修正面板决定了该角色的职责。
职责不仅会直接给角色提供一些加成,而且还会根据角色之间的站位关系提供一些加成。因此职责系统不仅要求我们考虑角色装备的选择,而且还要求我们考虑角色的站位以及战斗中是否进行移动操作。
遗憾的是,我方角色的前后排关系是设定好无法更改的。三名前排角色(莱莎、莉拉、兰托)无法设置在后排,三名后排角色(科洛蒂娅、塔奥、安佩尔)也无法设置在前排。

高级职责基本是低级职责的上位取代版,因此职责从高级职责中进行选取即可。
名称条件补正效果
攻击者攻击者等级最高攻击+5%暴击率+10%
高阶攻击者攻击者等级最高
总职责等级大于Lv10
攻击+10%暴击率+15%
同列有队友时自身暴击伤害+10%
极速战士只有攻击者等级达到Lv10
防御者等级最低
总职责等级大于Lv20
攻击+20%
速度+5%
防御-30%
暴击率+20%
同列有队友时一整列的角色暴击伤害+20%
同列没队友时自身速度+30%
防御者防御者等级最高防御+5%同列后方有队友时自身成为攻击目标概率+50%
且能替后方的队友承受伤害
同列前方有队友时一整列的角色受到伤害-30%
高阶防御者防御者等级最高
总职责等级大于Lv10
防御+10%同列后方有队友时自身成为攻击目标概率+70%
且能替后方的队友承受伤害
同列前方有队友时一整列的角色受到伤害-30%
强劲之王只有防御者等级达到Lv10
支援者等级最低
总职责等级大于Lv20
防御+20%
攻击+5%
速度-30%
同列后方有队友时自身成为攻击目标概率+80%
且能替后方的队友承受伤害
同列前方有队友时一整列的角色受到伤害-30%
同列无队友时自身防御+30%
支援者支援者等级最高速度+5%攻击时2%概率获得APx2
高阶支援者支援者等级最高
总职责等级大于Lv10
速度+10%攻击时5%概率获得APx2
同列有队友时自身加速指令消费AP-30%
没有与队友直接相连时自身不会成为非全体攻击的攻击目标
全能战士只有支援者等级达到Lv10
攻击者等级最低
总职责等级大于Lv20
速度+20%
防御+5%
攻击-30%
攻击时8%概率获得APx2
同列有队友时自身加速指令消费AP-50%
同列无队友时自身不会成为非全体攻击的攻击目标
新手
传奇高手1~2种职责达到Lv10
总职责等级大于Lv20
不满足极速战士的条件
不满足强劲之王的条件
不满足全能战士的条件
攻击+10%
防御+10%
速度+10%
使用道具时的AP回复量+1
没有与队友直接相连时自身道具威力+30%
最强勇士3种职责等级均达到Lv10攻击+30%
防御+30%
速度+30%
一整行的角色fatal drive威力+100%
同列后方有队友时自身成为攻击目标概率+100%

作业
打法人物及对应职责的选择
莉拉必杀一波流
(敌方具有魔法属性弱点
或不可降耐的情况下)
莉拉(最强勇士)+莱莎(最强勇士)+兰托(最强勇士)
莉拉必杀一波流
(敌方不具有魔法属性弱点
且可以降耐的情况下)
莉拉(最强勇士)+莱莎/兰托(最强勇士)+科洛蒂娅(极速战士)
塔奥必杀一波流塔奥(最强勇士)+科洛蒂娅(最强勇士)+安佩尔(最强勇士)
莱莎道具一波流莱莎(极速战士)+科洛蒂娅(极速战士)+莉拉/兰托(全能战士)
道具永动流任意前排角色(全能战士)+任意后排角色(极速战士)+任意角色
或 任意后排角色(全能战士)+任意前排角色(极速战士)+任意角色

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 楼主| 发表于 2019-11-13 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 工口***抖 于 2020-9-27 13:15 编辑

藏身处零件

本作中藏身处零件不仅起装饰作用,对伤害提升也有一定的帮助
藏身处零件的解锁需要调合出对应的建材
建材调合物原配方
「度假村木屑」「索雷尔之实」「治愈之香」
「优质木材」「灰熊木」「圣木」
「大师涂料」「金合欢树脂」「炼金油漆」
「王国御用床石」「断水油」「大理石」
上表调合物均为在岳父处花费1金币购买(随主线剧情推进而陆续开放)

提升属性伤害方面
桌子类藏身处零件的「高级的矮桌」和「附桌巾的桌子」分别可以提高冰、风属性和火、雷属性的伤害
根据自身输出的伤害性质进行选择即可



提升面板方面
由于床类藏身处零件的「度假胜地床」能够在白天(AM10:00~PM5:00)增加能力,所以其他类型藏身处零件选择晴天增加面板的「度假胜地」系列或雨天增加面板的「湖畔藏身处」系列(数字豪华版特典)会比夜晚(PM8:00~AM5:00)增加面板的「小妖精森林」系列(数字豪华版特典)得到更多的面板加成。


「湖畔藏身处」系列:(数字豪华版特典)







「度假胜地」系列:







天气方面
沙发类藏身处零件会影响天气的出现概率,根据自己需要的天气在「度假胜地沙发」和「典雅沙发」之间进行选择即可。


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 楼主| 发表于 2019-11-13 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 工口***抖 于 2020-9-28 18:42 编辑

饰品

武器和防具由于涉及效果的继承,就不单独列出来了

「男爵冠」
效果1贵族矜持·大:break伤害+30%,自身半血以下时攻击力+10%(同样是四星效果,普通的破防强化只有10%,皇冠这个30%不说,还有半血加攻10%)
效果2众人跪拜:命中率+20%、技能的break值+20
效果3防御力+20:防御+20
效果4HP+30:HP+30
职责:攻击者Lv2(+2)、防御者Lv1(+1)、支援者Lv1(+1)


「万能戒指」
效果1一脉相传的知识:道具威力+30%,暴击率+30%
效果2常胜不败的战术:道具WT-20%,使用道具获得AP+3
效果3敏捷+20:速度+20
效果4破防强化+10%:break伤害+10%
职责:攻击者Lv2(+1)、防御者Lv2(+1)、支援者Lv2(+2)


「魔石的锁链」
效果1相连牵绊·大:触发指令获得AP+5,平A时10%的概率获得AP+1
效果2坚固的锁:同列有队友时造成伤害+10%、闪避率+5%
效果3破防加算+10:攻击的break值增加10
效果4回避无法战斗+10%:受到攻击使HP变为0时10%概率变为1
职责:攻击者Lv3(+2)、防御者Lv0、支援者Lv1(+2)


「神速之靴」:
效果1光速步伐:速度+30、技能WT-30%
效果2回避率+4%:回避率+4%
效果3重击强化+20%:暴击伤害+20%
效果4道具缩短+7%:道具WT-7%
职责:攻击者Lv0、防御者Lv1、支援者Lv3(+3)


「退魔胸针」:
效果1歼灭魔物·大:暴击率+10%、暴击伤害+10%(同样是游戏内未给出具体加成百分比的效果,上面的皇冠有30%,这边胸针却只有10%)
效果2破防耐性+15:break耐久值+15
效果3技能强化+10%:技能威力+10%
效果4攻击力+20:攻击+20
职责:攻击者Lv2(+3)、防御者Lv0、支援者Lv0


「候鸟护身符」:
效果1安全祈愿·大:状态异常抗性+50%、战斗开始时赋予自身3次异常状态无效化的状态
效果2道具强化+10%:道具威力+10%
效果3伤害减轻+10%:受到伤害-10%
效果4行动时恢复HP·超:一定时间内HP回复10
职责:攻击者Lv1(+1)、防御者Lv2(+2)、支援者Lv0

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本帖最后由 工口***抖 于 2020-9-27 13:24 编辑

装备特性

本作特性的种类及数量大减,导致道具那边各种特性的选择基本不需要进行什么对比
而装备这边更是惨不忍睹,有用特性可以说是几乎没有

以下仅根据装备列出个人觉得有用的特性
特性的选择则根据角色在队伍中的定位

武器
特性说明出处
技能强化+ Lv30技能威力+30%
技能强化++ Lv50技能威力+50%
快速施法 Lv99技能威力+50%
平A概率增加AP获得量
DLC地图 秘密的孤岛
撕肉钩技能威力稍微增加
技能WT减少
「巨大的爪子」
金色的三叉枪攻击力+15
攻击造成的break伤害值增加
「三角甲虫」
狂热烟熏附加火属性伤害
50%概率附加烧伤状态
「元素核心·火」
冰块反响附加冰属性伤害
50%概率附加冻伤状态
「元素核心·冰」
封雷摩擦附加雷属性伤害
50%概率附加麻痹状态
「元素核心·雷」
地风胎动附加风属性伤害
50%概率附加刺伤状态
「元素核心·风」
暗冥幽煌附加无属性伤害
50%概率附加诅咒状态
「元素核心·暗」

防具
特性说明出处
攻防强化 Lv40攻击、防御+20
全能力强化+ Lv99全能力+30DLC地图 秘密的孤岛
攻防强化+ Lv99攻击、防御+50DLC地图 秘密的孤岛
孤高之魂魔法抗性降低一段
物理抗性提升一段
平A概率增加AP获得量
「光龙之瞳」
(兰托追加剧情完成特典的boss光龙掉落)

饰品
特性说明出处
攻速强化 Lv40攻击、速度+20
全能力强化+ Lv99全能力+30DLC地图 秘密的孤岛
攻速强化+ Lv99攻击、速度+50DLC地图 秘密的孤岛
酝酿王权全能力+5
获得AP时低概率获得AP+10
「金色王冠」
回避传送 Lv99速度+50
回避率大幅上升
DLC地图 秘密的孤岛


作业
武器特性方面,
①必杀/技能/指令输出役:技能强化+ 技能强化++ 快速施法
②道具输出/辅助役:快速施法 金色的三叉枪 任意
③平A叠chain向:狂热烟熏 冰块反响 封雷摩擦 地风胎动 暗冥幽煌(五选三)

防具特性方面,
①必杀/技能/指令输出役:攻防强化 全能力强化+ 攻防强化+
②道具输出/辅助役:孤高之魂 任意 任意

饰品特性方面,
①必杀/技能/指令输出役:攻速强化 全能力强化+ 攻速强化+
②道具输出/辅助役:酝酿王权 回避传送 任意

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本帖最后由 工口***抖 于 2020-8-17 19:27 编辑

装备制作

模板制作
本作的装备均可以复制,同时由于有着道具重组的系统,因此可以通过制作模板来方便后期对装备的调整

装备的基本制作思路是从最底层的配方开始调合,以最少投入次数变化配方,一步步变化过去并积累投入次数,于最终配方消费全部投入次数来投入砖、布、皮甲,达到装备面板最大化
(变化到最终配方前丢入的砖、布、皮甲增加的面板也会继承过来,因此不一定要以最少投入次数变化配方)
同时从最底层的配方一步步变化过来还会继承最底层配方的等级,可以使装备的等级最低化,装备进行重组时基本不会出现需要的效果点不出来的情况

变化过程中点亮的各种增加面板、特性槽、职责等级、品质的环的效果都会被继承
变化过程中点亮的效果在没被处于同一位置的其他效果覆盖的情况下可以被继承

以下为3个我录的模板制作视频,供作参考(制作模板时,建议不要继承职责等级,避免出现无法调整职责的情况
「万能戒指」:
https://www.bilibili.com/video/av69572710?p=1
「魔石的锁链」:
https://www.bilibili.com/video/av69572710?p=2
「斯塔科隆魔铠」:效果3继承了「光辉板甲」的技能强化+5%,效果4继承了「机动铠甲」的破防强化+10%
https://www.bilibili.com/video/av69572710?p=3

武器强化
武器强化方面,由于武器炼成系统(更新第二弹内容)的加入导致武器面板无脑四维999,所以增加面板的部分不做过多叙述,自己使用排序功能选择即可
需要注意的是,不管强化时强化材料有没有加满,武器均只可以被强化一次(可投入强化材料数取决于动力炉的持有数)
使用「漆光水晶」后可以重新对武器进行强化(具体见下方武器炼成部分)

道具获取方法
「动力炉1」主线剧情入手
「动力炉2」流星古城 上部居住层
(需要「炎烧短杖」)
「动力炉3」匹欧尼尔圣塔 螺旋回廊的宝箱

相信有的人会发现自己调合了全配方之后效果图鉴没有达到100%,或者是发现明明防具和饰品基本是4条效果而武器只有一条
原因很简单,武器剩下三条效果通过使用道具作为武器强化的素材来获得,附加效果的强弱取决于对于原始道具的效果1(强化时无法重复附加同一效果,同一效果存在高低级版本时仅取高级版本

下表仅列出每种赋予效果的最高级版本,蓝字部分为推荐效果,实际选择留到具体打法页面中讨论
效果说明原始效果对应道具
恐怖薄饼5%概率追加击退效果爆散海胆「爆裂海胆」
乱舞冰刃5%概率赋予冻伤状态冻寒痛「冰棱」
千针刺追加固定伤害物理伤害·大「卡夫」
火之祝福·超火属性伤害+30%浓艳花瓣「玫瑰炎烧」
冰之祝福·超冰属性伤害+30%酷寒之舞「礼服冰精」
雷之祝福·超雷属性伤害+30%超振动光线「漫舞雷球」
风之祝福·超风属性伤害+30%神意之涡「神秘之息」
治愈符文·超回复HP时追加回复力15的HP回复HP回复·超「万灵药剂」
不灭之盾break耐久值+30食用回复·中「饼干」
噗尼堡垒HP+30
对噗尼必定暴击
HP比例回复·中「噗尼果冻」
守护水镜·大战斗开始时赋予自身防御+20%的buff身强体壮·大「液化鱼油」
战神呼唤·大战斗开始时赋予自身攻击+20%的buff唤醒全灵「金创粉」
缚锁之咒5%概率赋予刺伤状态夺取自由「荆棘的拥抱」
猛火刻印5%概率火属性抗性降低一段陨石召唤「引诱火瓶」
雾冰刻印5%概率冰属性抗性降低一段染血冻剑「冰刃」
天雷刻印5%概率雷属性抗性降低一段迅雷召唤「呼雷铃」
暴风刻印5%概率风属性抗性降低一段毁灭旗号「毁灭旗帜」
爆发贝壳·大技能的break伤害值增加20地鸣炮弹「泡云弹车」
创造一击追加伤害,T-Lv=5时追加伤害威力提高粉碎大地「创世之槌」
消抹光5%概率赋予黑暗状态新月之灯「夜月灯」
散播强热5%的概率增加对敌人造成的break伤害值
攻击对象越少造成的break伤害值越大
太阳之器「永恒的恐惧」
核心溢位根据持有道具转换次数比例追加伤害
并回复HP以追加伤害10%的量
一环之真实「智者宝典」
森精助阵技能和道具的HP回复力+20%森林水声·大「浅溪的熏风」
天灵水的效能HP变为0时10%概率变为1
回避率+10%
蹦蹦跳的风味「跃动糖浆」
灵魂活性战斗开始时赋予自身速度+20%的buff
回复异常状态时赋予自身攻击、防御、速度+15%的buff
药粉飘舞·大「治愈药丸」
丰收祈祷·大回复异常状态时追加回复力30的HP回复食用相乘效果·大「鸡尾酒点心」
女神宠爱·大一定时间内HP回复10治愈之吻·大「女神的饮料」
舒心音色·超平A时10%概率获得AP+1爽朗旋律「形意口琴」
防护罩·大异常状态抗性+20%能治万病「百药精华」
涂毒·大5%概率赋予毒状态幻影毒烟「飘摇的毒烟」
轻羽护盾·超防御+30
break耐久值+30
防护障壁「神秘的羽衣」
恶魔之契约·大暴击率+15%
暴击伤害+30%
魔界之力「黑檀妖药」
幻惑之影·大5%概率赋予睡眠状态英雄之魂「英雄知性」
逆转时钟的时针技能WT-15%时空支配「时空天文钟」


武器炼成
武器炼成是更新第二弹内容
只有进行过武器强化的武器才可进行武器炼成
(这意味着想要炼成就得先打上效果,太不人性化了)
单次武器炼成提升的数值会比单次武器强化提升的数值少很多
武器炼成可以将武器的四维各自增加到最多999(无特性的情况下)
武器炼成无次数限制,只不过消费宝石会随着炼成次数而增加到最多100w
(强迫症想做四维999的武器的话,需要消费几千万的宝石和大量的时间)
反正无次数限制,自己通过排序选择即可,因此素材方面不做过多叙述。

DLC第四弹的秘密之孤岛地图追加的新boss光之大精灵会掉落新素材「漆光水晶」
在武器炼成时添加「漆光水晶」可重置武器强化(会保留武器强化增加的数值)
通过”武器强化→武器炼成重置武器强化”的循环可以节约宝石和时间,快速将武器的四维刷到999
同时通过「漆光水晶」重置武器强化也可以得到四维999的武器模板

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 楼主| 发表于 2019-11-13 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 工口***抖 于 2020-9-28 18:47 编辑

道具

灵活度
本作各个角色的道具栏均为自身独有,同时道具的装备会受到角色灵活度的影响,装备道具等级必须小于等于角色灵活度
角色灵活度只会随着自身等级提升而增加,且增加到一定程度就会停止
角色最大灵活度所需等级
莱莎99Lv50
科洛蒂娅60Lv49
兰托40Lv50
塔奥60Lv50
安佩尔85Lv41
莉拉35Lv49

由于无法通过其他途径提升角色灵活度,因此要使灵活度低的角色装备某些道具,需要采用变化配方的方法
变化配方时,变化前配方的等级会被继承过来,因此只需要从最底层的配方一步步变化过来,即可得到等级最低化的道具模板
同时某些道具具有降低等级的环,可以将其点亮

CC
本作的道具取消了使用次数的设定,取而代之的是CC的加入。CC为我方全体角色的公共面板。使用一个道具会消费道具面板标识的CC量,CC不足时则无法使用道具。

CC最大值则和玩家所拥有的核水晶有关,最多可以增加至15
道具说明获取方法
「核水晶Ⅰ 」CC最大值+10主线剧情入手
「核水晶Ⅱ」CC最大值+2流星古城 下部水路层的宝箱
(需要先找到藏宝图3的全部线索)
「核水晶Ⅲ」CC最大值+3枫叶三角洲 香蜜木森林的宝箱
(需要先找到藏宝图4的全部线索)

CC的回复方法:
①回家
②在野外地图的巨型鲜花处休息
③道具转换(以一个道具直到玩家回家或者休息为止都无法使用作为代价将CC完全回复
④使用具有回复CC效果的道具

「憎恨的地球仪」(DLC):
由「熔化的石头」变化解锁配方(需要DLC地图 秘密之孤岛)
效果说明评价
天地神明之怒物理属性伤害,随着使用者道具转换次数增加提高威力
使用后使用者HP变为1
顶级攻击效果
对象濒死后停止攻击
憎恨的连锁·大高概率赋予剧毒、诅咒状态诅咒状态下受到魔法属性伤害翻倍
大地摇晃·大打退效果附带break加算配合本身高break具有优秀的打break能力
同时具有优秀的打退能力
天降的绝望·大物理属性伤害,随着T-Lv增加提高威力
使用后T-Lv变为1
顶级攻击效果
对象濒死后停止攻击


「智者宝典」
完成委托《古老的知识》获得配方《天启之书》
效果说明评价
一环之真实火魔法+风魔法属性伤害,随着使用者道具转换次数增加提高威力主要伤害来源
威力大于分轴之真实
分轴之真实冰魔法+雷魔法属性伤害,随着使用者道具转换次数增加提高威力主要伤害来源
威力小于一环之真实
吸命血字魔法属性伤害,伤害75%的量回复HP提供额外伤害
贤者插图消费5AP,AP消费不足威力减半负面效果


「永恒的恐惧」
岳父处消费5金币兑换配方《大地的愤怒》
效果说明评价
太阳之器火物理属性伤害,随着T-Lv增加提高威力
break加算,随着作用对象减少而增加break值
顶级攻击效果
主要伤害来源
配合本身高break具有优秀的打break能力
高热溶解·大90%概率赋予烧伤状态
沸腾颤栗·大打退效果
速度下降30%的debuff
具有优秀打退能力
熔岩威慑攻击范围变为单体,附加火魔法属性伤害提供额外伤害
根据需求舍去可换取更大范围


「绯型巨大炎烧」(DLC):
通关安佩尔和莉拉的追加剧情《故事终结之后》(DLC第三弹内容)解锁配方
效果说明评价
爆炎乱舞火魔法属性伤害,随着T-Lv增加提高威力顶级攻击效果
对象濒死后停止攻击
天降之炎·大打退效果附带break加算配合本身高break具有优秀的打break能力
同时具有优秀的打退能力
尽燃炽焰·大概率即死,对象HP较少时必定即死即死对boss无效
赋予烧伤·强80%~100%概率赋予烧伤状态


「英雄知性」
由「飘摇的毒烟」变化解锁配方
效果说明评价
英雄之魂打退效果附带break加算外挂效果
具有优秀的打break能力和打退能力
全能力下降·大全能力下降20%~25%的debuff仅次于科洛蒂娅必杀的全能力下降50%
赋予诅咒·强80%~100%概率赋予诅咒状态诅咒状态下受到魔法属性伤害翻倍
赋予睡眠·强72%~90%概率赋予睡眠状态睡眠状态下受到所有伤害翻倍
赋予冻伤·强80%~100%概率赋予冻伤状态冻伤状态下受到物理属性伤害翻倍
赋予麻痹·强80%~100%概率赋予麻痹状态麻痹状态下受到break伤害翻倍


「欲血药片」(DLC):
由「荆棘的拥抱」变化解锁配方(需要DLC地图 秘密之孤岛)
效果说明评价
禁忌之契约回复CC,消费一定HP,HP消费不足回复量减少外挂效果
忍耐力·大增加一定break耐久值
加速的世界赋予加速状态


「时空天文钟」
由「创生铁矿」变化解锁配方
效果说明评价
时空支配拉人效果
buff的有效时间延长21s
buff续时
展现未来T-Lv提升2级外挂效果
全能力上升·大全能力提升10%~12%的buff最强增全能
回避率上升·大回避率提升20%~24%的buff


「黑檀妖药」
由「金创粉」变化解锁配方
效果说明评价
魔界之力暴击率提升80%~99%的buff
消费3AP
恶魔吐息攻击提升32%~40%的buff最强增攻
体力暂时增强·大HP最大值提升41%~45%的buff
敏捷上升·中速度提升10%~12%的buff


「毁灭旗帜」
由「神秘之息」或「礼服冰精」变化解锁配方
效果说明评价
毁灭旗号风魔法+冰魔法属性伤害,随着(CC剩余值/CC最大值)减少降低威力
冰风裂身·大90%的概率赋予刺伤、冻伤状态冻伤状态下受到物理伤害翻倍
混浊天空·大debuff的有效时间延长45s
速度下降28%的debuff
debuff续时
风绘终焉消费7AP,范围变为全体根据需求舍去可去除副作用


「飘摇的毒烟」
由「荆棘的拥抱」变化解锁配方
效果说明评价
幻影毒烟90%概率赋予剧毒状态
(30+(使用者等级-作用对象等级)x5)%概率即死
即死对boss无效
赋予盲目·强80%~100%概率赋予黑暗状态
防御力下降·大防御下降22%~27%的debuff最强降防
对火变弱火属性抗性降低一段稳定降耐


「荆棘的拥抱」
由「炼金纤维」变化解锁配方
效果说明评价
夺取自由100%概率赋予刺伤状态
速度下降15%的debuff
赋予迟缓·强80%~100%概率赋予迟缓状态
赋予毒·强80%~100%赋予毒状态
对冰变弱冰属性抗性降低一段稳定降耐


「桶子炎烧」(DLC):
通关安佩尔和莉拉的追加剧情《故事终结之后》(DLC第三弹内容)解锁配方
效果说明评价
火伤害·中火魔法属性伤害
丧失守护·大防御下降12%的debuff
赋予烧伤·中60%~75%概率赋予烧伤状态
指向性炸药·大威力增加
打退效果
因本身低break具有优秀的低break打退能力

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 楼主| 发表于 2019-11-13 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 工口***抖 于 2020-9-28 18:44 编辑

道具特性

讲到道具的特性选择,首先要科普一个概念——效果系特性
效果系特性是指诸如破环力上升(攻击道具威力上升)、回复力上升(回复道具回复力上升)、追击强化(作用对象处于break状态时威力上升)等总结来说就是XX条件下,威力/回复力上升的特性,这些特性本质上是同一类特性,只不过作用条件不同

效果类特性可以加成道具的一些非固定效果,例如:伤害、回复量、break伤害值……
比较效果系特性的强弱对比,只需要根据具体情况,对比加成的百分比即可,百分比越高就越强

以下仅根据特性用途列出个人觉得有用的特性
特性的选择则根据道具的定位以及打法需求

输出、回复特化:
特性说明出处
破坏力上升++ Lv50攻击、弱体道具威力+50%
回复力上升++ Lv50回复、强化道具回复力+50%
追击强化++ Lv30目标破防时道具威力+50%
重击的破坏力 Lv99道具威力+50%
道具暴击率+100%
DLC地图 秘密的孤岛
致命追击 Lv99目标破防时道具威力+50%
道具暴击率+100%
DLC地图 秘密的孤岛
少数奖励++ Lv20道具威力、回复力+(60÷目标数量)%
范围奖励++ Lv20道具威力、回复力+(目标数量x20)%
加速核心道具消费CC+3
道具威力、回复力+100%
「失落的材料」(DLC boss光精掉落)

CC消费节省:
特性说明出处
经济核心道具消费CC-1「静谧的精灵水」(DLC地图 秘密的孤岛 采集)

WT调整:
特性说明
高速使用+ Lv20道具WT、威力、回复力-20%,道具威力、回复力减少量随着特性等级提高而减少
闪电投掷道具WT、威力、回复力-30%
高速使用++ Lv30道具WT、威力、回复力-45%,道具威力、回复力减少量随着特性等级提高而减少
力量投掷+ Lv20道具WT增加,道具威力、回复力+20%
神之投掷道具WT、威力、回复力+30%
力量投掷++ Lv30道具WT大幅增加,道具威力、回复力+45%

特殊效果:
特性说明出处
神气花瓣大量回复HP
break耐久值回复88~100
「一夜花」
涓滴蜜汁24~30回复力的HP回复
WT-80~100
「香蜜木」
浑身是胆暴击率+12%~15%
WT-80~100
「英灵之魂」
近似噗尼物理抗性上升两段
WT+80~100
「大噗尼珠」

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