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楼主: zsolo

索大如果看到,请考虑ps5手柄设计成不对称。

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发表于 2019-11-14 12:28  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
现在游戏摇杆用的多了开始喜欢不对称设计了,感觉ns的pro手柄感觉比xo的还舒服

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发表于 2019-11-14 12:30  ·  福建 | 显示全部楼层
我可以无缝切换,倒是无所谓,索尼和微软的手柄各有各的优缺点,只能去适应它,不适应就用转换器吧。

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发表于 2019-11-14 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么要改,一直用习惯了ps系手柄,反而xb系列肥大不对称的用不惯

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发表于 2019-11-14 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
去朋友家玩天蝎的***,那叫一个难瞄啊,不对称根本不适应感觉像不是自己的手

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发表于 2019-11-14 12:36  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
建议跟索尼打电话发邮件,不建议在论坛提建议

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发表于 2019-11-14 12:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
个人也喜欢不对称的,感觉玩盒子的手柄比PS4的手柄手指更舒服。另外希望索尼手柄的四个方向键改成十字键。一句话:希望PS5的手柄跟着盒子的和NS PRO的改就好了。
该用户已被禁言

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发表于 2019-11-14 12:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
盒子手柄十字键位毫无存在感

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发表于 2019-11-14 12:57  ·  广西 | 显示全部楼层
请问不对称手柄如何在操作角色移动时按十字键切换武器?

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发表于 2019-11-14 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
不对称 格斗 音乐游戏怎么玩 可千万不要设计成不对称

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发表于 2019-11-14 13:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2019-11-14 13:16 编辑

千万别,很多游戏还是对称的舒服,不对称最适合打枪,然而我不喜欢打枪
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