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[业界] 2K绝密工作室开发大名单曝光:直指《生化奇兵》新作

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精华
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 楼主| 发表于 2019-11-14 11:54  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自:cnBeta (cnBeta转自3DMGame)
如果最近一系列官方暗示和招聘信息能够作为参考的话,可以说《生化奇兵:无限》后的系列新作大概率已经步上了开发正轨,而昨(13)日更是有消息人士在Reddit上曝光了传闻中负责《生化奇兵》新作的“绝密”2K Novato工作室人员大名单。
437c68ea41ec16a.png
根据Reddit网友u/ThatRPGCSN的爆料,已知的12名工作室开发人员为:

创意监督——Hogarth de la plane(《生化奇兵》环境总监、《生化奇兵2》艺术监督)

首席游戏设计师——Shawn Elliott(《生化奇兵:无限》关卡设计师)

首席编剧——Jeffrey Yohalem(《孤岛惊魂3》首席编剧)

首席战役设计师——Chris Hockabout(《Telltale蝙蝠侠》的首席设计师)

首席系统设计师——Douglas Houserman(《兽人必须死:无限》首席系统设计)

首席世界设计师——Nathan Cheever(《掠食2》和《**3》首席世界设计师)

艺术监督——Scott Sinclair(《生化奇兵》、《生化奇兵:无限》艺术监督)

首席环境美术师——Freddie Lee(《**3》高级关卡架构师)

首席技术美术师——Matthew Vitalone(《国土防线》首席技术美术师、《使命召唤:二战》首席美术监督)

首席动画师——Stephen Rawlins(漫威美队电影的动画监制)

首席UX/UI设计师——Jim Ingraham(《生化奇兵2》UI设计师)

技术监督——Mark Wesley(《生化奇兵:无限》高级程序,《**3》首席程序)
4cbc80946abe3e8.jpg
可以看到,12人的开发人员名单中,有5人都参与过《生化奇兵》系列前作的开发,因此他们手中的项目十有**就是《生化奇兵》新作。

不过根据近期2K的招聘启事,《生化奇兵》新作可能将和之前的系列非常不同,可能将会采用当前很多游戏采用的即时服务商业模式。目前官方还没有公开任何有关新作发售窗口的信息,但系列回归的信号值得玩家们期待。

骑士

不是野生胜过野生

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发表于 2019-11-14 12:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
美呆游戏.......................................

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2019-11-14 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 12:28  ·  美国 | 显示全部楼层
据说是服务型游戏   

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发表于 2019-11-14 12:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
生化奇兵的亮点不是剧情吗 变服务型游戏……真臭

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发表于 2019-11-14 12:48  ·  美国 | 显示全部楼层
如果游戏性是上一作无限的水平还是别继续做了
这游戏不叫座害工作室倒闭不是没原因的 剧情方面也就是噱头大,其实也没多好。

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发表于 2019-11-14 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
没有肯列文写的剧本,这个新游戏有什么玩的价值么?本来生化奇兵的gameplay就不是特别好,靠nb的剧本撑着的。

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发表于 2019-11-14 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
怨念的yrk 发表于 2019-11-14 12:49
没有肯列文写的剧本,这个新游戏有什么玩的价值么?本来生化奇兵的gameplay就不是特别好,靠nb的剧本撑着的 ...

07年这么标新立异的gameplay哪里不好了?

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发表于 2019-11-14 13:19  ·  美国 | 显示全部楼层
生化冲击游戏性不好玩吗???  呵呵

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发表于 2019-11-14 13:42  ·  四川 | 显示全部楼层
当初玩2代感觉自己在玩3D恶魔城...
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