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楼主: zhajj

[业界] 菲尔•斯宾塞:Project Scarlett不会在性能和价格上处于劣势

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发表于 2019-11-15 20:04  ·  北京 | 显示全部楼层
希望次世代以价格战为主

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发表于 2019-11-15 20:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
67520 发表于 2019-11-15 13:57
除了PS4初版比XB1初版机能强,每代PS都不是最强的,尤其是PS2还是最弱的,当然如果把DC算那一代的话,PS2 ...

PS3的机能是强过XBOX360的,PS4也比XBOXONE强。PS一代的3D机能也比SS强。至于PS2出的时候XB1还没有出,PS2比同时期的DC强。XB1是几年后才推出的。

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发表于 2019-11-15 20:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
微软这次一定要给力点喔!
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发表于 2019-11-15 20:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还得学会吹牛。差游戏得吹成好游戏,好游戏更得吹成绝顶游戏。

另外,对现在的微软的坚持性不放心,游戏在微软不算很重要的业务。
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发表于 2019-11-15 22:37  ·  四川 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2019-11-15 17:22
你在这儿贴再多技术细节有什么能支撑你前面观点的论点吗?

我需要了解技术细节来判断那哪家先出了摇杆设 ...

同样看不懂他的逻辑               

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2019-11-15 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
你提sony双摇杆是为了拿这个来说xbox抄袭嘛。

但是摇杆上手柄这个设计很明显不是sony的发明设计,sony只不过是改进而已。这也拿来说不是揣着明白装糊涂吗?

而且xbox作为你ps2后发的主机,在大量游戏采用双摇杆操作逻辑的大环境里,不上双摇杆就是作大死了。

和抄袭还真没有什么关系。


以前你装客观的时候还比较可爱,至少自己知道自己是个杠精[s:doge]

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发表于 2019-11-16 00:22  ·  北京 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2019-11-15 12:47
斜眼看看ns,什么叫劣势,影响销量了吗
越来越感慨内容的重要性

的确,有足够吸引力的内容才是一切
ns因为塞尔达首发入、没游戏玩出了
因为大乱斗和马造入、弃坑出了
因为健身环入,暂时还没出

来回买了三次

审判者

幸运裁决

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发表于 2019-11-16 00:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
看来还是没被索尼抽脸抽舒服,还一味的以为机能就是一切呢。
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发表于 2019-11-16 04:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2019-11-15 22:48
以前你装客观的时候还比较可爱,至少自己知道自己是个杠精

我这帖里的问题是我没有用过ps的后期改进摇杆。你觉得我哪不客观了?
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发表于 2019-11-16 04:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-15 18:11
我从来没说过有摇杆的手柄是索尼先做出来的
我从一开始就说的是双摇杆手柄的设计麻烦不要扯淡 ...

你要说的才不是双摇杆设计,你要说的是抄袭。

我哪怕没用过ps后期的改进型摇杆,我也不会否认sony最先使用双摇杆设计。

但是以此为依据喷微软抄袭sony摇杆设计,你逻辑就是不通。

尤其是你明明比大多数人都更懂摇杆是怎么回事的情况下,拿一堆技术细节来搅浑水。你觉得你多打些字你就有理了?别这么瞧不起人啊。
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