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虽然当年没玩过莎木,不过我大概也能理解当年的震撼

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 楼主| 发表于 2019-11-18 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
从来没玩过GTA系列的我第一次玩PS3版GTA5的感受,是不是和你们当年第一次玩莎木的感受差不多?

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发表于 2019-11-18 17:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
无法理解你的感受。
《横行霸道》出来时不说满世界沙盒,最起码关注同类型还是一抓一大把,再不济还能云……
而《莎木》是吃螃蟹的。

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发表于 2019-11-18 18:54  ·  河北 | 显示全部楼层
莎木承载了世嘉所有的期待,世嘉也寄希望靠莎木和PS2拼死一战,可惜结果DC当年就像是狼牙山五壮士那样,死的何其悲壮。连大川功倾注自己的半数身家都挽救不了世嘉的惨败。当年的PS2还没发售,单靠铺天盖地的大作广告轰炸,就已经把DC碾压至渣了。依稀还记得那句“世嘉DC成绝响,人间不见莎花香。”所以时隔20年,当所有经历过当年次时代大战已步入中年的老玩家们在E3展再次听到那悦耳而忧伤的二胡声,埋藏在心底的感动和惋惜真的会全部转化成泪水一涌而出。
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发表于 2019-11-18 19:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 THX 于 2019-11-18 19:10 编辑

不你理解不了,当年每一个抽屉都要开一遍还巨慢的痛苦,但是忍着这种痛苦,在不大的游戏世界里想象着它有无限的可能,想想那时的自己就是再这种天真中觉得一个游戏好玩。

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发表于 2019-11-18 20:48  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
感觉莎木和gta并不是同一类型的游戏,莎木带给我的体验后来的GTA系列中并没有找到类型的体验

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发表于 2019-11-19 22:44  ·  未知 | 显示全部楼层
莎木承载了世嘉所有的期待,世嘉也寄希望靠莎木和PS2拼死一战,可惜结果DC当年就像是狼牙山五壮士那样,死的何其悲壮。连大川功倾注自己的半数身家都挽救不了世嘉的惨败。当年的PS2还没发售,单靠铺天盖地的大作广告轰炸,就已经把DC碾压至渣了。依稀还记得那句“世嘉DC成绝响,人间不见莎花香。”所以时隔20年,当所有经历过当年次时代大战已步入中年的老玩家们在E3展再次听到那悦耳而忧伤的二胡声,埋藏在心底的感动和惋惜真的会全部转化成泪水一涌而出。


电软 王骏生!

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发表于 2019-11-20 02:42  ·  北京 | 显示全部楼层
那个国内还在小霸王普及的年代 能接到这样的游戏,你就能理解当时的震撼了

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发表于 2019-11-20 03:12  ·  未知 | 显示全部楼层
dc我当年是首发的,沙木我买了5元版…………在当年不得不承认很多超前的地方,但那变态的读盘把我劝退了……真的是坚持不下去,我以为我当年耐心够好了

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发表于 2019-11-20 11:22  ·  未知 | 显示全部楼层
莎木当年带给我的震撼,现在没有任何游戏能带给我。如果有,那只能是脑后插管技术了

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发表于 2019-11-20 14:39  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
电子游戏的边际效应越来越明显,想要在画面上超越现在这个时代越来越难了,ps3和360世代是一个分水岭,以后的画面只能是渐进
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