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楼主: chenzj

[PS4] KOTAKU编辑:PS5的卖点都是:无读盘时间、立即游玩、下载数据量最小化

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发表于 2019-11-19 14:12  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏数据小量化则是缩短游戏加载时间的一个关键手段

游戏容量和加载时间是成正比的

反正现在到底怎么回事也不知道说对了也是猜的说错了打脸

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发表于 2019-11-19 14:28  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2019-11-19 13:49
不管怎么做到的……反正就是干掉loading界面……
以前是靠技巧……
以后是靠硬件实力……

loading画面可以给玩家喘口气,比如你黑魂狂死然后又秒load开始,肯定会更暴躁。
再来loading画面也可以放些小技巧提示,没有的话游戏时一直狂跳教学也不大好吧

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发表于 2019-11-19 14:35  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-11-19 14:36 编辑
l9353223 发表于 2019-11-19 14:06
无读盘时间是不可能的

除非读盘是指的读取光盘而不是加载


你是不是没玩过本世代的主机PS4 XBO
本世代的主机光盘载体的游戏在进入游戏前都需要先安装的
需要先把游戏内容安装到硬盘上才可进入游戏而有的游戏只需要加载一部分就可以进入
当然了WIIU的加载方式还和上个世代一样所以我就不说了

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发表于 2019-11-19 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-19 14:35
你是不是没玩过本世代的主机PS4 XBO
本世代的主机光盘载体的游戏在进入游戏前都需要先安装的
需要先把游 ...

我知道

新闻说的是PS5不是PS4

看内容理解或者说我想象的话就是系统界面直接点游戏然后马上就能进入游戏了

这是我对无读盘时间的理解,不是大部分人想象的游戏过程中没有读取

至于游戏是否需要安装本世代是肯定的,次世代没说,但是否安装游戏和新闻所说的无读盘时间没有关系

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发表于 2019-11-19 14:42  ·  云南 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-11-19 14:41
我知道

新闻说的是PS5不是PS4


加载数据肯定需要加载时间的
但是如果加载耗时相当短的话就没有必要做读盘画面了
https://www.miaopai.com/show/i~a ... 5JWQPv8zahnqQ__.htm
该用户已被禁言

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发表于 2019-11-19 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage540 于 2019-11-18 22:49 编辑
Castiel321 发表于 2019-11-18 21:34
不是无读盘,而是在播片的同时后台读盘,本质没变,但是用户体验提升。剧情节奏和关卡设计要互相搭配才能 ...


的确是这样,比较取巧的方式,不过也很考验功力,还有无双5也是loading过场但是可以在loading的时候进行战前整备,也是比较取巧的方法。

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发表于 2019-11-19 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
当然如果通过预加载方式也是可以实现游戏无缝加载的

这就印证了该编辑所说的,关联词语,数据小量化

数据越小需要处理的预加载信息也就越小

如果是这样的话其实是可以实现无加载的
该用户已被禁言

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发表于 2019-11-19 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2019-11-18 21:45
ps2的战神1代就实现了……按new game……右侧的奎托斯头像直接进入镜头说独白……然后跳崖cg……然后开始 ...

的确战神1就有了,不过年代久远都忘记了,当年战神1真是非常震撼,各种超前的游戏体验。

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发表于 2019-11-19 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2019-11-19 14:42
加载数据肯定需要加载时间的
但是如果加载耗时相当短的话就没有必要做读盘画面了
https://www.miaopai.co ...


是我理解错误了

想到当年光盘预加载的技术,游戏读取实际上一样可以通过预加载在一个独立的存储空间来实现

简单来说就是一直数据处理技术和思路的进步

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发表于 2019-11-19 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-11-19 15:03 编辑
nage540 发表于 2019-11-19 14:47
的确战神1就有了,不过年代久远都忘记了,当年战神1真是非常震撼,各种超前的游戏体验。 ...


想想当年SS上的加速卡,当年的加速卡可是分容量的,其思路是相当超前
我感觉前几天那个ps新外设可插卡就是类似ss的加速卡
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