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楼主: chenzj

[业界] 口碑倒塌:各大媒体对谷歌STADIA云游戏的评论标题

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终结者

叫我123

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发表于 2019-11-19 18:43  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道当时爆吹的人们现在是什么想法。。。。

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发表于 2019-11-19 18:57  ·  北京 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2019-11-19 18:43
不知道当时爆吹的人们现在是什么想法。。。。

他们根本没有脑子,能有什么想法

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发表于 2019-11-19 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
不好说,只能靠时间是检验这玩意,没准过俩年就又牛了。

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发表于 2019-11-19 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
whi007 发表于 2019-11-19 19:00
不好说,只能靠时间是检验这玩意,没准过俩年就又牛了。

现实技术条件在那儿摆着呢,这东西难道能突破现有技术条件的限制吗

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发表于 2019-11-19 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
地球上不是只有硅谷一个地方,更可笑的是连谷歌主页都上不了的我朝人士在那吹个啥?传说中的恰烂饭?

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发表于 2019-11-19 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
FYrefine 发表于 2019-11-19 19:01
现实技术条件在那儿摆着呢,这东西难道能突破现有技术条件的限制吗

没说嘛时间是检验这玩意的唯一方法,以后网络够了,再出个加强版就成了,早晚都得玩云游戏。现在就是卡在网速上了,但谁又能说的准以后啥网速呢,就好比以前还ADSL 56K猫时代,现在也基本都是光纤了。再慢也比那会ADSL快吧,这玩意一道理。

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发表于 2019-11-19 19:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2019-11-19 18:32
我就一直对云游戏这种东西抱怀疑态度。
和微软XGP这类软件租赁服务不同,云游戏是硬件租赁,这涉及到实打实 ...

我能想到高效利用这种硬件租赁的游戏只能是对硬件要求比较低的老游戏,可以在现代相对廉价的消费级硬件上同时运行多个游戏副本让多个玩家共享一套硬件的算力,相当于多个人分摊一台游戏设备的成本。

一旦需要运行对硬件要求高的大型现代游戏,单个平台的性能不足以满足多个玩家同时游玩,玩家只能忍受低下的游戏体验,要提高游戏体验只能继续提高硬件规格,然后被边际递减效应影响导致性价比急剧恶化。

换个方式想想,把现在家里的PS4 XB1 NS PC搬到离家很远的机房里通过网线连接到家中的显示设备和操控设备上,这有什么好处吗?

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发表于 2019-11-19 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
nbi999可能是他的马甲


这么看来估计是的呢[s:doge]

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2019-11-19 19:12  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
云游戏也是要终端的,所谓的云,无非就是租看不到的机器,全程联网玩闭路电视遥控器,这不就是远程操作么。

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发表于 2019-11-19 19:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-11-19 19:18 编辑

云游戏的概念思路是具备市场前景的
但技术还不成熟

家庭电子游戏则是一个需要成熟技术才能给玩家带来良好体验与廉价娱乐的领域

反过来最新的技术从来不会是廉价的以及完善的
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