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[业界] 瘾科技对谷歌STADIA的长篇评论

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 楼主| 发表于 2019-11-20 15:26  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
里面有些要点:
1.原文标题是:“令人惊讶,居然能玩了,但还是很不稳定。”
2.作者在云游戏启动之后的体验是:能休闲地玩一玩,但是由于延迟、卡顿、马赛克的存在,STADIA现在还不适合多人联机对抗。
3.作者提出个很尖锐的问题:云游戏本身需要极好的网络品质,然而美国七成的国土没有光纤覆盖,云游戏普及环境的到来从何谈起?
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