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[业界] 任天堂确认《宝可梦:剑盾》前三天卖600W是实际销售数据 而非出货

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 楼主| 发表于 2019-11-21 22:38  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自:NS新闻速报

任天堂的英文PR明确了《宝可梦 剑盾》首周600万的销售数据是实际售出到消费者手中的份数(sell-through),而不是“出货数据”。“首周“是指前三天而不是前七天。
attach.jpg

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 楼主| 发表于 2019-11-21 22:39  ·  未知 | 显示全部楼层
怎么这么猛啊…等财报怕不是直接冲到1500万
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发表于 2019-11-21 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
怪不得GF有躺着做游戏的资本,怪谁呢。

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发表于 2019-11-21 22:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
厉害了,好像破了宝可梦历史首周记录了吧
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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2019-11-21 22:50  ·  广西 | 显示全部楼层
是历史最好的成绩了,上次记录是太阳月亮的571万。

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发表于 2019-11-21 22:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2019-11-21 22:47
1500万对剑盾而言只是正常发挥,严格说要2000万才符合我的预期。

人家说下个财报,没说最终销量(最终2000万应该没问题)
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发表于 2019-11-21 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
那些说没图鉴暴死的去哪里了???

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发表于 2019-11-21 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
这作玩完后。。感觉别的游戏差距真的太大了
光一个“好玩”就够别的游戏喝一壶的了,在考虑对战的无穷乐趣。。感觉GF也没那么差啊

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发表于 2019-11-21 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2019-11-21 22:59
这作玩完后。。感觉别的游戏差距真的太大了
光一个“好玩”就够别的游戏喝一壶的了,在考虑对战的无穷乐趣 ...

毕竟是传承改良了20年的系统了,另外玩对战推荐你玩4v4双打,比3v3单打好玩n倍,也是官方的标准对战方式

征服者

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发表于 2019-11-21 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2019-11-21 22:47
1500万对剑盾而言只是正常发挥,严格说要2000万才符合我的预期。

2000万貌似只有元祖版金银版达到过吧,最近几代都只有1600万左右,这次发售前骂的比前几代还狠,发售前基本没有一点正面消息的情况下能持平就不错了
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