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关于战斗中每击倒一个敌人最终伤害UP的技能和HP最大时最终伤害上升的装备

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 楼主| 发表于 2006-10-12 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,刷2贤哲的时候,用的迪兰,装的战斗中每击倒一个敌人最终伤害UP,1小时后的伤害和刚开始差不了多少啊,置顶贴说每击倒一人+20% 最大300%(击倒15人),我都杀了他20几个了,也没加多少攻击力。
2。 置顶贴说HP最大时最终伤害上升 50% ,我用法师打的时候发现换了个魔眼反而攻击更高,而装了个HP最大时最终伤害上升的道具只加了20%左右的伤害。
希望有达人予以解答,谢谢了!!!.

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发表于 2006-10-12 10:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
加攻的应该是那一场战斗里才有效的吧,结束了就没有的,不然累积下来什么都可以秒了.
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发表于 2006-10-12 12:08  ·  广西 | 显示全部楼层
一场战斗中要算不同个敌人的,死后又复活的不算。
比如打狼的时候,狼经常呼唤同伴,这样打下去才能达到最大伤害。
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发表于 2006-10-12 12:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也觉得HP最大时最终伤害上升的道具是跟某封印石一样的效果,因为没去验证所以也不太好说.
估计应该也是1.2MAG和1.2ATK.用ATK和MAG接近的人(装atk+mag的技能)攻击的话伤害确实接近1.5倍,所以有人认为是满血1.5倍伤害吧,而法师ATK基本可以忽略,所以才20%左右,以上所说纯属猜测,没验证过==b

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 楼主| 发表于 2006-10-12 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kebold于2006-10-12 12:08发表的:
一场战斗中要算不同个敌人的,死后又复活的不算。
比如打狼的时候,狼经常呼唤同伴,这样打下去才能达到最大伤害。
哦,原来死后复活不算的啊,谢谢了

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 楼主| 发表于 2006-10-12 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zj_ps于2006-10-12 12:27发表的:
我也觉得HP最大时最终伤害上升的道具是跟某封印石一样的效果,因为没去验证所以也不太好说.
估计应该也是1.2MAG和1.2ATK.用ATK和MAG接近的人(装atk+mag的技能)攻击的话伤害确实接近1.5倍,所以有人认为是满血1.5倍伤害吧,而法师ATK基本可以忽略,所以才20%左右,以上所说纯属猜测,没验证过==b
也有可能,反正我用法师用圣魔法打本来15000一下,用了HP最大时最终伤害上升的道具18000一下,换成魔眼就20000左右一下了。希望知道的达人解释一下。

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发表于 2006-10-12 14:11  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用kebold于2006-10-12 12:08发表的:
一场战斗中要算不同个敌人的,死后又复活的不算。
比如打狼的时候,狼经常呼唤同伴,这样打下去才能达到最大伤害。
不會吧? 我用芙蕾刷2賢也是用殺敵人+傷害那一招

每殺一隻攻擊力也有上升~ 不存在復活不算的情況吧

因為你將他的hp減至0後開始的攻擊便已經有20%up的效果了(即使打在剛剛hp0的那只怪上)

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 楼主| 发表于 2006-10-12 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用neverlove于2006-10-12 14:11发表的:

不會吧? 我用芙蕾刷2賢也是用殺敵人+傷害那一招

每殺一隻攻擊力也有上升~ 不存在復活不算的情況吧

.......
那也就20%了,复活再杀就不上升了,不然我杀了他20几次,应该可以秒他了啊,可是伤害还是就这么点

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发表于 2006-10-12 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
打贤哲是每杀一个伤害上升20%..不是只加20%..起码我Frey背击从开始的10W到后来增长到了50多W
带上伤害增加的那个基本只是增加物理部分攻击.所以魔法师还是不要带这个了

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 楼主| 发表于 2006-10-13 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用奥菲洛斯于2006-10-12 19:18发表的:
打贤哲是每杀一个伤害上升20%..不是只加20%..起码我Frey背击从开始的10W到后来增长到了50多W
带上伤害增加的那个基本只是增加物理部分攻击.所以魔法师还是不要带这个了
还有这种事情,只加物理攻击的,晕。晚上回家实验一下
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