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我现在专挑险峻的山路去走,走一条别人没有走过的路,成就感爆棚!!

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爱杨柳

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 楼主| 发表于 2019-11-23 15:20  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏有毒,你玩的时候不要想着怎么轻松怎么走,而是要抱着一种怎么困难怎么走的心态,走一条前人没有走过的路,开辟一条新的行进路线,能爬山就爬山(勇于攀登),从山顶上走,一边看着山下的美景,一边把标志牌沿路插过去,当开辟出一条困难重重的山路到达目的地时,真的成就感爆棚,然后当其他玩家沿着你的路线行进时,会提示你,有人正在走与你相同的路线,那种感觉太美妙了!!  

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发表于 2019-11-23 15:21  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
走的人多了,草都秃了

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永不说永不

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发表于 2019-11-23 17:36  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主这个想法好,开天辟地我第一。

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发表于 2019-11-23 17:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
订单结算那个路程分值,是跟最短路径越接近倍率越高,还是越远倍率越高?如果后者,楼主分应该挺高的。

审判者

爱杨柳

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 楼主| 发表于 2019-11-23 18:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
generic 发表于 2019-11-23 17:39
订单结算那个路程分值,是跟最短路径越接近倍率越高,还是越远倍率越高?如果后者,楼主分应该挺高的。 ...


我不在乎分数高低,哪种玩法有趣我就用哪种,而我发现挑战高难度路线的乐趣会成倍的增加  

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发表于 2019-11-23 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 dennisdx 于 2019-11-23 18:53 编辑

我昨天硬是一辆单车开到海岸。路过两个彼岸区。车几乎就成了废铁。到了海岸边上的下坡音乐响起,整个人都惬意了。小岛的游戏就是这样。他懂宅男心态。不过到了后期可能重复性大了不好玩倒是真的。

人生本来如此,你记住的是一个成长的过程。当你自己都是大魔王了,也不好玩了吧。
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九十九眠る八雲

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发表于 2019-11-23 23:04  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 dennisdx 于 2019-11-23 18:53 编辑

我昨天硬是一辆单车开到海岸。路过两个彼岸区。车几乎就成了废铁。到了海岸边上的下坡音乐响起,整个人都惬意了。小岛的游戏就是这样。他懂宅男心态。不过到了后期可能重复性大了不好玩倒是真的。

人生本来如此,你记住的是一个成长的过程。当你自己都是大魔王了,也不好玩了吧。


没事,地形地图一直有变化,我觉得难度曲线还算满足
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