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感慨这真是一个不适合云的游戏【无剧透】

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 楼主| 发表于 2019-11-23 19:42  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
挺佩服做死亡搁浅视频解说的Up主们,因为工作量挺大的,其次我也在B站看了几个有名Up的攻略向视频,他们为了流畅不乏味都会把整理背包、赶路、基建快进或者剪切掉,而这恰恰就是死亡搁浅最好玩的地方:自己规划路线、计算时间、找路、运货、运量多少等等。。。
所以即使云通关或许也很难体会这游戏的魅力

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发表于 2019-11-23 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
不亲自体验无法感受那种痛苦并快乐着的感觉。

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发表于 2019-11-23 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
就云而言,剧情也够了。

审判者

爱杨柳

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发表于 2019-11-23 21:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个游戏确实不太适合直播,自己玩了才能感受其中的乐趣  

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发表于 2019-11-23 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情可以云啊,反正这游戏玩法跟剧情没啥关联。

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发表于 2019-11-23 21:43  ·  福建 | 显示全部楼层
剧情可以云啊,反正这游戏玩法跟剧情没啥关联。


没有一路玩过来很难感受主角的心理变化。从别人死活关我屁事到拯救人类的过程

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发表于 2019-11-23 21:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
是啊,这游戏就像我的世界,看别人玩也是非常无趣的,但是自己探险搬砖就感觉很好玩

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发表于 2019-11-23 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2019-11-23 21:50
是啊,这游戏就像我的世界,看别人玩也是非常无趣的,但是自己探险搬砖就感觉很好玩 ...

我的世界自己玩才没意思啊。我当年看籽岷玩很开心啊。

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2019-11-23 22:56  ·  未知 | 显示全部楼层
就云而言,剧情也够了。


主要是云的话,很多体验所链接到的感悟就不够了,最后的所谓升华也好点题也好缺失太多力量。本质来讲,这是款玩法才决定的故事,必须以游戏来呈现,而非单纯的影像叙事能替代。

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发表于 2019-11-27 13:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现在看到某几个云玩家在那里指点游戏性的江山就觉得好搞笑
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