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楼主: Stormxx

老N特别喜欢浓缩的

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 楼主| 发表于 2006-10-17 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
也是一种企业习惯吧

语音占地面积一般,动画最占地

终结者

灌水达人

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发表于 2006-10-17 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这就是特色啊。。。。。
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发表于 2006-10-17 12:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
游戏其实真的不需要太大,像我先买的XBOX,再买的GC,感觉已经很久没看过GC动画了,但是游戏就不见得不好玩。

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 楼主| 发表于 2006-10-17 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhuliang于2006-10-17 12:50发表的:
游戏其实真的不需要太大,像我先买的XBOX,再买的GC,感觉已经很久没看过GC动画了,但是游戏就不见得不好玩。

恩,其实现在世界上几个千万级的游戏
GT赛车,GTA还有POKEMON,NINTENDOGS,卖点都不是CG
说明还是游戏内容够丰富才能够提升销量

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发表于 2006-10-17 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
好玩就可以拉 MGS3的即时演算比FF的CG好看多了...关键是要会搞

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发表于 2006-10-17 18:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
跟s社完全相反的策略~~~~

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永濑丽子Fans

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发表于 2006-10-17 18:54  ·  福建 | 显示全部楼层
4.7G的容量够大了

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发表于 2006-10-17 23:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
gc的碟容量才1.5g...这次wii算是升级了...
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流放者(禁止发言)

一喝咖啡就会困星人

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发表于 2006-10-18 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
老任的压缩技术太牛了……想起了N64版的BIO2……

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发表于 2006-10-18 00:06  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用alpharay于2006-10-18 00:01发表的:
老任的压缩技术太牛了……想起了N64版的BIO2……
完全引用~~~~~~~~~
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