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楼主: 紫雨飞燕

[无题]任天堂的风格...成功与失败...

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发表于 2006-10-23 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
网络化是未来的趋势
WII PS3 360家用机方面我觉得自家的游戏并不是最吸引人的吸引人的是主机上一共会有多少大作
而且现在第3方都是跨平台开发所以第3方的游戏大家不用急买什么主机都会玩的到
我觉得N不会把主力放到WII上自家应该会把主力放在DS上然后尽量拉拢第3方在WII上推出大作
但是第3方都希望自己的大作或者所有作品在普及率高的主机上发售 所以DS上N不用做什么工作自然会有大量的大作陆续登场 07年08 09年应该会是DS的黄金时期了肯定会有大量的好游戏可以玩 好期待啊 期待WIFI

圣骑士

↑萌え~(/≧▽≦)/↑

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发表于 2006-10-25 21:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yymiaomiao于2006-10-19 11:54发表的:

X18
那个是公认的渣
除了粉丝外

圣骑士

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发表于 2006-10-27 11:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
说的没有太多的道理,因为不是第3方不好,而是任太出色了。最重要的是GC时代第3方陪钱,现在DS第3方***
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流放者(禁止发言)

一喝咖啡就会困星人

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发表于 2006-10-27 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
同意LS,记得看过一个销量贴,日本TOP100里,貌似DS第三方的平均销量和PSP差不多,都是7,8W的样子,第三方游戏数量和PSP也差不多。加上DS游戏应该比PSP开发费来的要低,所以说DS是第三方的坟墓的说法已经过时了。
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发表于 2006-10-29 08:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用alpharay于2006-10-27 11:25发表的:
同意LS,记得看过一个销量贴,日本TOP100里,貌似DS第三方的平均销量和PSP差不多,都是7,8W的样子,第三方游戏数量和PSP也差不多。加上DS游戏应该比PSP开发费来的要低,所以说DS是第三方的坟墓的说法已经过时了。

nds的平均销量比psp高吧。
楼主列这种数据其实没多大意思,以第一方而言,ms和sce怎么能和老任比呢?别说是n主机了,就是众观整个游戏历史,无论是好评,还是销量,老任都是no.1 的,所以老任占的比例高一点都不奇怪。你要横向比较第三方的数量才对,gc比起n64已经是好太多了。
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发表于 2006-10-29 08:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用紫雨飞燕于2006-10-19 10:27发表的:


任天堂还有几个看家大作没出呢, 火纹, 黄金太阳, 塞尔达...不知道Wii出了会不会影响DS上的开发...

ds基本不会出fe,因为要重新做开发工具。黄金太阳正统续作不太会有,顶多弄个外传,而且黄金太阳的影响力很有限,全球才百万多而已。
ds现在站的很稳了,你看看第三方现在出作品的数量就知道了。
在家用机上,现在的竞争不要太大,尤其是个ms在,老任走异质化还是比较聪明的

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发表于 2006-10-29 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
有没有第3方真的不是很重要,任的游戏绝对好玩.

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发表于 2006-10-31 13:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
gc失败的一个重要原因在于本社游戏质量有所下降   

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发表于 2006-10-31 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
同意ls,所以任天堂应把精力全部投到wii上,DS光靠第三方撑着就够了
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