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发表于 2006-10-22 13:34 · 上海
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楼上有几位看来也不知道什么叫D5,D9.的最大容量,
(D5-单面单层,D9-单面双层,D10-双面单层,D-18双面双层),并不是数字越大容量越大的,这只是数据存放位不一样,有些开发商喜欢把数据放在盘的外圈能让光屈读的快些但又不想出2张盘的就用D9的.
D5DVD-5的简写,即单面单层(SS-SL或SingleSideSingleLayer),最大4.7G,一面数据,另一面一般印刷了文字或图案.
D9DVD-9的简写,即单面双层(SS-DL或SingleSideDoubleLayer),最大8.5G,一面数据,另一面一般印刷了文字或图案
D10DVD-10的简写,即双面单层(DS-SL或DoubleSideSingleLayer),最大9.7G,两面都是数据面.
D18DVD-18的简写,即双面双层(DS-DL或DoubleSideDoubleLayer),最大17G,两面都是数据面.
通常来说,容量大些的碟片中可存放的影片数据'介绍'花絮'音轨也就更多些.
可能这此微软想让360能更快的读取数据,就客意把D9单层的容量做成了3.5G,这和现在的大容量硬盘最还用单碟的原理是一样的,这些主机说明里都有写的.
输出解晰度应该是由GPU和光屈输出设备一起来决定的,这次360用的D9单层3.5G的容量会对其开发1080P的游戏有很大的障碍,其实这次微软在年底软升支持1080P游戏只是针对他的GPU,让其能输出1080P,但这样也会造成游戏流程过短或帧数不够等等..
40楼的那位有这么强的400G的HD,看来连CPU和GPU都不要买了,你这个HD本身就有能力输出1080P.
其实游戏和视频的输出解晰度根本就是两个概念,我前面的理解有所错误,在此道歉先,不过你也好不到哪去,(什么D5是3.5G,D7就是7G,你是这么想的吗?这世界上不可能会有双层数据都一样大的ROM,有一部分要作切换区).
42的那位也在瞎起哄,我说的是360用的D5才3.5G的DVD的容量,没有说所有DVD-ROM都不能输出1080P,
360确实就是模拟,PS3也确实就是硬件支持,这个道理就像MX400玩以些新游戏如POP系列就要靠那个软件,而6600或7800等就不需要,不过好在360和PS3都不可能在保正有充足帧数和特效的前提下作出纯1080P的游戏,所以两者在1080P这一档都彼此彼此.
还有这次微软说的软升1080P只是针对游戏而不是视频,因为微软要推出HD-DVD的,这也是商业性,其实他完全可以软升让360读取D10,D18的盘. ![](https://file1.a9vg.com/static/image/smiley/ounin/onion_tou60.gif) |
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