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发表于 2004-6-11 17:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
假射真挑:射门(长)+[射门(短)+R1(完成之后再射门)

长与短其实并不完全是按键时间的长短,而是一种按键的节奏。如果从基本乐理的角度去看的话,那么假射真挑的按键节奏是典型的二拍子,重音在第一拍,所以才会有扩号中“长”之一说。把射门(长)视为第一拍,射门(短)+R1视为第二拍,那么就非常地好理解了。两拍之间要留有一个小小的间隔,这样一来中间那一下假射的点足效果才足以骗倒对手的GK,会直接令它作出错误的倒地判断。那么接下来的第二拍“R1吊射”其实是一个水到渠成的环节罢了。入球的完美与否,也是视于第一拍的点足假射动作是否能诱使GK做出倒地的错误判断。


双重假射:射门(长)+射门(短)+取消射门(完成之后再射门)

大家是否发现其实双重假射和假射真挑是十分相似的,唯一不同的就是后续的连接键位变为取消射门的扣球。从基本乐理的角度去看,它是属于一个三拍子,第一拍为重音,后两拍为轻音,所以射门(短)与取消射门就要按得稍微急促点。双重假射要注意的重点同样是射门(长)与射门(短)之间的那一个小小的间隔。不过由于后续连接变为取消射门的扣球,所以这一个小间隔中是否能够做出完美的点足骗到GK就没有假射真挑那么重要了。因为取消射门的扣球大多数情况下同样可以起到骗倒GK的作用。并不会像假射真挑,有时候在距离不够的情况下,如果小间隔做得不好无法骗倒GK,那么接下来的吊射多半会被GK奋勇扑出。或者最后连接的取消射门也可以改为真正地打门,球员会作出先点足后轰门的动作,以现实的角度去看这是一种玩时间差的假动作,在WE中是能够成功地做出来,但如果对手第一时间判断没有做出防守动作,那么这一技法就无法成功了。

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发表于 2004-6-11 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
最近才发现 按射门后再L1
吊射会弧度小很多
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