A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 人间之梦

[Wii]< はじめてのWii>游戏画面

[复制链接]

征服者

A9邪恶众☆小黑

精华
0
帖子
6607
威望
2 点
积分
6735 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-18
最后登录
2015-10-7
发表于 2006-10-19 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2006-10-19 21:45发表的:


那怎么psp吸引不了那些LU?反而被NDS吸引了?

掌机要的就是简单轻松,无须考虑画面,就象便携MP3和家庭用音响的区别一样

家用机就不同了,怎么也得跟得上时代的潮流,与时俱进一小下~

家庭用游戏除了玩以外,也有在画面和音效两方面给用户带来高端享受的内涵,毕竟也是视频和音频综合的产品

如果说SONY错误地把家用机的豪华理念放在了小巧灵活的掌机上

反过来说老任当前也在做着同样的事

终结者

异议!

精华
2
帖子
11777
威望
3 点
积分
11938 点
种子
19 点
注册时间
2006-1-11
最后登录
2024-10-9
发表于 2006-10-19 23:04  ·  山东 | 显示全部楼层
现在我突然很希望DQ9出在X0上....................

精华
0
帖子
5895
威望
0 点
积分
5768 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-14
最后登录
2018-9-29
发表于 2006-10-19 23:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实老任在wii之前的画面从未差过,NGC比PS2强了不止一个档次
大家是不是对老任有点误解,靠小品吃饭......
那个寒光公主可是砸了100亿......
画面这种东西......要看怎么比了......

精华
2
帖子
7781
威望
3 点
积分
8288 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-15
最后登录
2013-5-2
发表于 2006-10-19 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-19 22:48发表的:


掌机要的就是简单轻松,无须考虑画面,就象便携MP3和家庭用音响的区别一样

家用机就不同了,怎么也得跟得上时代的潮流,与时俱进一小下~
.......

对于那些很少玩游戏或者不玩游戏的人来说,他们不玩游戏只是因为画面不够漂亮吗?
显然不是。单靠画面的提升无法把他们吸引过来。而且这种休闲游戏有必要做成非常
漂亮并加入n多特效的画面吗?

征服者

A9邪恶众☆小黑

精华
0
帖子
6607
威望
2 点
积分
6735 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-18
最后登录
2015-10-7
发表于 2006-10-19 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2006-10-19 23:12发表的:


对于那些很少玩游戏或者不玩游戏的人来说,他们不玩游戏只是因为画面不够漂亮吗?
显然不是。单靠画面的提升无法把他们吸引过来。而且这种休闲游戏有必要做成非常
漂亮并加入n多特效的画面吗?


家用型游戏机至少也得有个家用机的样子。我说了游戏既是娱乐产品同时也视频产品,画面对于Video GAME来说,是受众第一接触情况下认知它本质的一张脸面。画面表现力作为游戏魅力的一个关键环节,它的品质也格外重要。这个首先是通过视频(和音频)这些要素来决定用户第一印象的东西,画面好总没有任何坏处,更何况不同厂商之间还有比对。

总不能等到高清电视普及了,作为视频产品的游戏画面仍总是停留在过去的水准

家电不同于便携多媒体,它的品质应该有阶段进步性,以此对应输出终端设备,体现出一种协调性。

你说的休闲型游戏我不反对。但游戏的世界很广褒

游戏行业从多年前的符号化一路走来,越来越丰富,越来越多元。它所包含的,不仅仅只有休闲型,还有可能对应未来的虚拟真实。这就需要画面的大幅进步。PS3画面高端的也可以降为低端,但只有低端的是不能生为高端的。家用机需要一些高端。

精华
0
帖子
5895
威望
0 点
积分
5768 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-14
最后登录
2018-9-29
发表于 2006-10-19 23:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2006-10-19 23:12发表的:


对于那些很少玩游戏或者不玩游戏的人来说,他们不玩游戏只是因为画面不够漂亮吗?
显然不是。单靠画面的提升无法把他们吸引过来。而且这种休闲游戏有必要做成非常
漂亮并加入n多特效的画面吗?
这倒是,一些女生玩魔法气泡不亦乐乎......战争机器这种游戏估计不会多看一样.......
游戏对大多数人来说,门槛还是高了点
把这个门槛降下来,就能获得更多的用户
只是,家用机上的难度比掌机要大,看任天堂的实力了

精华
0
帖子
5895
威望
0 点
积分
5768 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-14
最后登录
2018-9-29
发表于 2006-10-19 23:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-19 23:24发表的:



家用型游戏机至少也得有个家用机的样子。我说了游戏既是娱乐产品同时也视频产品,画面对于Video GAME来说,是受众第一接触情况下认知它本质的一张脸面。画面表现力作为游戏魅力的一个关键环节,它的品质也格外重要。这个首先是通过视频(和音频)这些要素来决定用户第一印象的东西,画面好总没有任何坏处,更何况不同厂商之间还有比对。

.......
对于游戏爱好者来说,你说的都是对的
但大叔大妈们小朋友女人是不是认同,这就不好说了
一旦主机普及率上去,第三方就跟着走......
原来的CU或者随波逐流,或者不玩游戏
新的CU诞生......
理论:游戏关键是好上手,画面......看电影多方便......

精华
2
帖子
7781
威望
3 点
积分
8288 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-15
最后登录
2013-5-2
发表于 2006-10-19 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-19 23:24发表的:



家用型游戏机至少也得有个家用机的样子。我说了游戏既是娱乐产品同时也视频产品,画面对于Video GAME来说,是受众第一接触情况下认知它本质的一张脸面。画面表现力作为游戏魅力的一个关键环节,它的品质也格外重要。这个首先是通过视频(和音频)这些要素来决定用户第一印象的东西,画面好总没有任何坏处,更何况不同厂商之间还有比对。

.......

市场细分化是游戏业发展的必然结果,而且wii也不是没有进化,看看ubi的red steel就知道了,只是进化幅度不如360和ps3大而已,不过我觉得已经足够了,特别看重画面的大可以买360和ps3,这个世界本来就有很多种选择

征服者

A9邪恶众☆小黑

精华
0
帖子
6607
威望
2 点
积分
6735 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-18
最后登录
2015-10-7
发表于 2006-10-19 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-10-19 23:10发表的:
其实老任在wii之前的画面从未差过,NGC比PS2强了不止一个档次
大家是不是对老任有点误解,靠小品吃饭......
那个寒光公主可是砸了100亿......
画面这种东西......要看怎么比了......


错。完全错。请你仔细看我下面的分析。


一个厂商的经营思路其实是一贯的,你能解释GC的机能明明比PS2强很多,但是却在市场上输得一败涂地吗?


最关键一点,是任天堂这家公司游戏设计理念牢牢锁定在“好玩”这个核心上,它把游戏机视作“玩具”。


这么说吧,其实任是三家厂商(连过去的世嘉算的话,四家)里最不主张提升硬件机能的,它不断提升游戏机硬件性能是很被动的,尤其是后期,最近几年来,一直被其他厂商拖着走,很不情愿。


首先任天堂就不象SONY那样研究微电子,是家电厂商。它一直把游戏机看成高级玩具,一种“特别好玩的玩具”。


如果说早期,在SFC时代任天堂提升画面,还是为了探索和拓展3D化的游戏形式、游戏表现力的话,那后期到了GC和Wii提升“硬件机能”就已经完全是一种深重的无奈。那不是它的初衷(希望你能明白我的意思)。


任天堂归根结底是一家出色的软件商,它在某一个领域能把一种特定风格的游戏产品做到极其高端的境界。但是硬件的不断升级绝不是任天堂的追求,绝对不是。


任天堂硬是提高硬件的结果,是有目共睹的:N64和GC。这两台机器的机能都高于同时期主机SS、PS或PS2,但由于老任一直沿袭的软件设计经营理念和这种硬件设计相悖,结果自己输在了自己手里。第三方支持率低,市场不认可,最让任天堂伤心的是——面对“Nintendo”这样电玩帝国黄金钻石级品牌商标,过去一直很听话的玩家,这次居然硬是不买帐。


为什么? 各位已经很清楚了吧。 一个公司贵在精专,是不能做自己不擅长的事情的。而老任并不精专于硬件、电影化蒙太奇那些东西。再牛B的专家都是有限的,特长仅限于自己的领域里,谁也不例外。


所以这次它彻底回归了自己的风格,做最后的一搏,完全抛出了任氏家族的100%游戏制作理念,放弃了多年一直背负的硬件机能包袱,试图通过NDS的成功作为索引和铺垫,在家用机领域同样达到出奇制胜的效果。


最终会怎样?大家慢慢看吧。

征服者

A9邪恶众☆小黑

精华
0
帖子
6607
威望
2 点
积分
6735 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-18
最后登录
2015-10-7
发表于 2006-10-19 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2006-10-19 23:38发表的:


市场细分化是游戏业发展的必然结果,而且wii也不是没有进化,看看ubi的red steel就知道了,只是进化幅度不如360和ps3大而已,不过我觉得已经足够了,特别看重画面的大可以买360和ps3,这个世界本来就有很多种选择


无论久多再怎么胡说八道混淆视听,别信他的话“PS3是电脑”。

根据SONY一贯的经营主旨,PS是游戏机+多媒体,PS2是游戏机+家电,PS3还是摆脱不了这个宿命——

它仍是SONY生产的一部 游戏机+家电    它就是要做自己擅长的东西。


任天堂做的,则始终是游戏机+玩具 (别不爱听,没贬低的意思,事实如此)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-27 00:16 , Processed in 0.218040 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部