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楼主: shadowl

看现在3d的人都是人不像人,看了恶性,还不如2d来的舒服

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发表于 2006-10-20 12:22  ·  美国 | 显示全部楼层
3D建模最差的FF7在PSFF三作里现在是卖得最贵的(Z)

还不够说明问题?

战士

禁則事項です!

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发表于 2006-10-20 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
有些类型游戏还是2D好,象圣剑传说4,为什么改成3D了==
rpg做成3D背景+2D人物也不错,2D背景表现力不够

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-10-20 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏未来发展方向是越来越强调空间感和方位感的,所以3D是趋势。

你不能因为今天3D技术尚未成熟就否定3D的表现力和全立体空间世界观的意义。

终有一天,3D描摹会无比精细,在“柔性”的动态表现上丝毫不输2D,如此也就OK了。

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发表于 2006-10-20 13:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
很多游戏还是喜欢精美的2D的,比如动作游戏

战士

坚定的落伍者

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发表于 2006-10-20 13:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
3D主要要解决好视角问题 要不看的眼花!

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发表于 2006-10-20 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
3d越来越像真人,其实已经与之前的方向相反了,和真人一样有什么意思?
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发表于 2006-10-20 14:20  ·  河北 | 显示全部楼层
2D的像真人?谁规定3D得就是要像真人了?各种风格的不都有。

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发表于 2006-10-20 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主喜欢玩2D唧鬼泣系列吗?
楼主喜欢玩2D的合金装备系列吗?
楼主喜欢玩2D的GT系列吗?
楼主喜欢玩2D的生化危机系列吗?
楼主喜欢玩2D的寂静岭系列吗?
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发表于 2006-10-20 14:27  ·  河北 | 显示全部楼层
2D的在空间感上差点。有些游戏还是适合3D。视角一般固定和自己调整都行。固定人物在中间和固定在人物正前方也都挺好,没什么大问题。我觉得神之手的视角就挺好,改成固定的这游戏就没意思了。
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