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Supported OS: Windows?XP (only)
Processor: 3 Ghz Pentium?4 or AMD Athlon™ 3000 (3.5 Ghz Pentium 4 or Athlon 3500 recommended). Game optimized for Dual-processor-enabled computers.
RAM: 1 GB
Video Card: DirectX?9.0c-compliant, Shader 3.0-enabled 128 MB video card (256 MB recommended) (see supported list*)
Sound Card: DirectX?9.0c-compatible (EAX" recommended) - PC audio solution containing Dolby?Digital Live required for Dolby Digital audio.
DirectX Version: 9.0c or higher (9.0c included on disc)
DVD-ROM: 4x DVD-ROM or faster
Hard Drive Space: 8 GB
Peripherals Supported: Mouse, keyboard
Multiplay: Broadband connection with 128 kbps upstream or faster
*Supported Video Cards at Time of Release
ATI?X1600/X1800/X1900 NVidia?6600 /6800/7300/7600/7800/7900
Laptop versions of these cards may work but are NOT supported.
我的笔记本没指望了。。。。还是玩360的
另外找到一段这样的文章,貌似pc版和360版还不一样:
UbiSoft《细胞分裂4》(Splinter Cell: Double Agent)主创人员Daniel Roy日前在接受媒体采访当中表示,UbiSoft将把《细胞分裂4》划分成目前平台和Xbox 360平台进行不同的研发,最终《细胞分裂4》将演化成2个不同的游戏,这也是Ubi Soft可以完全发挥Xbox 360硬件机能,研发出真正下一代游戏,而不受目前平台硬件束缚的唯一办法。
Daniel Roy表示,这种方式也让目前平台版比如PC版《细胞分裂4》无需考虑到下一代平台。不过,PC版《细胞分裂4》和Xbox 360版《细胞分裂4》都将采用相同的故事情节,同时共享一定数量的游戏环境,但是关卡设计不尽相同。比如,两个版本的《细胞分裂4》都以“监狱关卡”开始,Sam必须越狱离开。负责开发PC版本的《细胞分裂4》团队需要使用目前硬件效果来营造监狱***混乱的局面,并且可以依据高端、主流和低端硬件进行效果缩放;但是《细胞分裂4》Xbox 360版本当中,监狱***效果更加连续,借助Xbox 360硬件机能,我们可以创造出20个角色同时***和打斗的场面,这是目前PC硬件机能无法完成的。
Daniel Roy表示,PC版《细胞分裂4》运行需要高配置PC,但是研发人员也在为主流和低端配置PC优化效果和程序。另外,PC版《细胞分裂4》和Xbox 360版本的《细胞分裂4》都内置了1个测试硬件机能的Benchmark
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