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银河战士画面是假的!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2006-10-24 10:34  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
觉得是神作


动作感 画面 超越了PS2上的其他射击游戏


可是偶发现了一个缺陷


就是远处的背景 竟然是2D画面 不是真3D

看了好别扭  没有那种孤独的荒芜感


可是近景这么逼真  为什么要出这个缺陷呢!!!!!


偶没有诋毁此游戏的意思!!


因为爱她,所以才发现她并不完美 .
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 楼主| 发表于 2006-10-24 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
GC机能有限????????????

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发表于 2006-10-24 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
现世代3主机无限远的背景都是用2D贴图的,下世代也不一定能实现全3D

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发表于 2006-10-24 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
真的全3D头会晕死的

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发表于 2006-10-24 13:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
没像生化1那样用CG背景就很好了
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发表于 2006-10-24 14:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-10-24 12:16发表的:
现世代3主机无限远的背景都是用2D贴图的,下世代也不一定能实现全3D
XBOX360上的幽灵行动3远景就不是假的!

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发表于 2006-10-24 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2006-10-24 14:54发表的:

XBOX360上的幽灵行动3远景就不是假的!

我说的是无限远~一般就是指天空了,用可变形的2D贴图很正常,超远景没必要浪费太多资源的

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发表于 2006-10-24 22:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得银河战士的画面已经很强很强了,几乎没有任何看上去不舒服的地方

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发表于 2006-10-25 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
所以说这个游戏N年以后再玩也不晚呀,如果有一个操作舒服的手柄的话
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发表于 2006-10-26 09:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
8层贴图本来就是GC的优势之一啊
自己的优势为什么不用?
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