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楼主: lovinglili

[业界] PS5或将采用NVMe SSD

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发表于 2019-11-27 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2019-11-27 12:28
做不到也得做啊,难道要把市场让给对手

要满足玩家所有要求,PS5至少卖599~699,这样很多人肯定不能接受 ...

首先要明白一点 世代更替可能并没有我们想象的那么贵 高画质本身就是玩家对于新主机一直以来的追求  4K 早在PS4公布那会儿 就说会支持 到现在都还没能完全支持 PS5 理应达到的功能 至于帧数 主机游戏以锁30帧为主 不是说没有60帧 但大部分游戏都是30帧 本身在这方面就落后高端PC很多 又有什么成本可言 光追算是本世代一个突破点 但不可能只因为一个光追究成本上去几百美元 如果这样 那他加都不用加进去 SSD是基于下世代游戏大容量的需求 这本身都算是标配 但现在变成一个吹嘘点了 我进一款大型游戏 顶多几分钟的事情 你就算给我缩短一半时间 能对玩家在游玩时的体验能有什么本质提升 这就是厂商在误导消费者么

当年PS4公布那会 到处流言可能卖700 800美元什么的 最后才卖了多少 当然我承认 相对于PS3之余PS2的进化 PS4之余PS3 画面的提升确实要小上很多 但依然达到了质的提升 那年的E3上MGSV 公布的画面 真的惊艳到我了 到PS4发售的时候 NBA2K14根本很其他版本是两个级别的游戏画面 但是现在你再去看看 这些游戏 觉得画面也无非如此 PS5之余PS4的画面提升 最起码要对玩家有达到眼前一亮的感觉 如果连这一点都做不到 那这样的提升有何意义?

现在这些捕蜂捉蝶的小道新闻 就只在这些什么读取速度上面做文章 真的我很无语?这不是在带节奏吗?主机的更新换代 最大的卖点应该是在画面的提升上 现在却完全没影 我还是那句话 你读取时间10秒和读取时间5秒 对于玩家来说 有毛线个意义啊
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发表于 2019-11-27 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 33678672 于 2019-11-27 13:33 编辑
hanono 发表于 2019-11-27 13:01
首先要明白一点 世代更替可能并没有我们想象的那么贵 高画质本身就是玩家对于新主机一直以来的追求  4K  ...


关于小道消息没有画面的新闻,有两种可能
1,画质有提升,但是很小,没有拿出来说的价值
2,画质没有有提升,没有拿出来说的价值(说不出口
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发表于 2019-11-27 13:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2019-11-27 13:32
关于小道消息没有画面的新闻,有两种可能
1,画质有提升,但是很小,没有拿出来说的价值
2,画质没有有提 ...

对呀 怕就怕 提升很有限  那最终失望的会是玩家
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发表于 2019-11-27 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
hanono 发表于 2019-11-27 13:52
对呀 怕就怕 提升很有限  那最终失望的会是玩家

还好,我不是画面党,可以接受,有低配版买低配版就行了

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发表于 2019-11-27 14:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先要明白一点 世代更替可能并没有我们想象的那么贵 高画质本身就是玩家对于新主机一直以来的追求  4K 早在PS4公布那会儿 就说会支持 到现在都还没能完全支持 PS5 理应达到的功能 至于帧数 主机游戏以锁30帧为主 不是说没有60帧 但大部分游戏都是30帧 本身在这方面就落后高端PC很多 又有什么成本可言 光追算是本世代一个突破点 但不可能只因为一个光追究成本上去几百美元 如果这样 那他加都不用加进去 SSD是基于下世代游戏大容量的需求 这本身都算是标配 但现在变成一个吹嘘点了 我进一款大型游戏 顶多几分钟的事情 你就算给我缩短一半时间 能对玩家在游玩时的体验能有什么本质提升 这就是厂商在误导消费者么

当年PS4公布那会 到处流言可能卖700 800美元什么的 最后才卖了多少 当然我承认 相对于PS3之余PS2的进化 PS4之余PS3 画面的提升确实要小上很多 但依然达到了质的提升 那年的E3上MGSV 公布的画面 真的惊艳到我了 到PS4发售的时候 NBA2K14根本很其他版本是两个级别的游戏画面 但是现在你再去看看 这些游戏 觉得画面也无非如此 PS5之余PS4的画面提升 最起码要对玩家有达到眼前一亮的感觉 如果连这一点都做不到 那这样的提升有何意义?

现在这些捕蜂捉蝶的小道新闻 就只在这些什么读取速度上面做文章 真的我很无语?这不是在带节奏吗?主机的更新换代 最大的卖点应该是在画面的提升上 现在却完全没影 我还是那句话 你读取时间10秒和读取时间5秒 对于玩家来说 有毛线个意义啊


你想的太简单了,读取速度大幅和CPU性能的成倍提升不仅仅是表面的那些,意味着游戏开发的思路都要进行变革,以前做个游戏为了保证流畅性,会花大量的心思在流程的设计中,巧妙融入读盘的过程,让玩家不会明显感到游戏过程的割裂,但是ssd的加入还有索尼定制技术的应用,都可以从根本上改变以往的做游戏思路,像战神的一镜到底为什么让人赞叹,就是把读盘等过程巧妙的融入游戏流程中,让玩家感受不到游戏过程的分割,流畅的体验是下个世代的大变革。

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发表于 2019-11-27 14:24  ·  未知 | 显示全部楼层
首先要明白一点 世代更替可能并没有我们想象的那么贵 高画质本身就是玩家对于新主机一直以来的追求  4K 早在PS4公布那会儿 就说会支持 到现在都还没能完全支持 PS5 理应达到的功能 至于帧数 主机游戏以锁30帧为主 不是说没有60帧 但大部分游戏都是30帧 本身在这方面就落后高端PC很多 又有什么成本可言 光追算是本世代一个突破点 但不可能只因为一个光追究成本上去几百美元 如果这样 那他加都不用加进去 SSD是基于下世代游戏大容量的需求 这本身都算是标配 但现在变成一个吹嘘点了 我进一款大型游戏 顶多几分钟的事情 你就算给我缩短一半时间 能对玩家在游玩时的体验能有什么本质提升 这就是厂商在误导消费者么

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现在这些捕蜂捉蝶的小道新闻 就只在这些什么读取速度上面做文章 真的我很无语?这不是在带节奏吗?主机的更新换代 最大的卖点应该是在画面的提升上 现在却完全没影 我还是那句话 你读取时间10秒和读取时间5秒 对于玩家来说 有毛线个意义啊


还有目前没有任何一款游戏是针对半代升级主机做的,什么意思,就是说根本没有根据Pro和天蝎配置进行性能的完全挖掘,你信不信如果出一个天蝎独占的游戏,把性能完全开发之后画面绝对和现在的游戏不同。
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发表于 2019-11-27 21:50  ·  四川 | 显示全部楼层
lamialoveless 发表于 2019-11-26 09:18
PCIE4还是5?应该不会还是3吧?据说因特尔会直接跳过pcie4新主板直接上pcie5

PCIE4.0不可能是5.0
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发表于 2019-11-27 21:53  ·  四川 | 显示全部楼层
Leon9506 发表于 2019-11-26 09:35
之前那个可扩展的不是ps5

USB3.1扩展?游戏加载速度跟不上的,索尼的方案是售卖更大容量的PS5专业SSD硬盘来满足用户更大空间的扩展需要。
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发表于 2019-11-27 21:57  ·  四川 | 显示全部楼层
leon02 发表于 2019-11-26 10:17
敢不敢说下这块SSD的温度?
难道就没人知道三星的NVME温度是可以超过CPU的吗? ...

所以,次时代的初版我是观望中期待实际的反馈情况再来决定买不买。
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发表于 2019-11-27 21:59  ·  四川 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2019-11-26 10:20
ps5至少1TB起,4K素材几乎都是100G起步,另外阉割固态价格比固态要低的多,何况三星搞专用接口,无非是把这 ...

索尼的初版次时代硬盘容量可能为512GB发售或者是256.
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