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《Wii和它的伙伴们》

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 楼主| 发表于 2006-10-26 11:01  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、卖点:操作感觉--画面只求够用,简单易行、轻松有趣的操作方式才是魅力之源,必然会开拓出大量新的游戏人群,而且避开了与PS3和XBOX360的正面冲突,风险锐减;
2、成本:硬件软件的造价均为三大主机中最为低廉的,在PS3和XBOX360亏本卖机器的情况下硬件还能***,软件的开发费用更是低的惊人,卖价自然也是非常人性化;
3、目标:不求称霸,但求和对手分庭抗礼,希望“有PS3和XBOX360的地方都有一台Wii”,即使眼前都是精致的画面,玩家也经常会对游戏感到疲劳,这时候他们就可以通过Wii重新找回游戏感觉,因为Wii是一台完全不同的主机,交替变换口味有助于玩家长时间保持对游戏的兴趣;
4、战略:积攒人气和资金,用比较直接的方式向玩家灌输未来游戏的概念,树立体感游戏是任天堂领先的品牌意识,为本社真正的拳头产品--Wii后续机和NDS后续机打好坚实基础;
5、展望:FAMI通总编滨村大胆预测了三大主机的销量,PS3领先,Wii其次,XBOX360最后,抛开其分析的权威性及合理性不谈,我们可以发现他预测之下的三大主机销量非常接近,也就是俗称的三足鼎立,在这种情况下,胜者其实应该就是Wii,它以最小的代价换来了最大的战果。当然这只是滨村个人的预测,实际上的变数还是不少的,但有一点可以确认,那就是Wii只要取得市场30%的份额就已立于不败之地。与之相比,PS3的枷锁太沉重了,沉重到让人为PS4担忧的地步,毕竟SONY现在的情况有目共睹,SCE也不是它最重要的部门,一旦经营不善,壮士断腕的可能并不小;
6、评价:SONY利用PS来盘活家电产业,游戏是它的副业;微软利用XBOX来推销它的网络计划,游戏也是它的副业;任天堂纯粹靠游戏吃饭,这个是它的主业。.

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发表于 2006-10-26 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
是LZ在做业界总结么?~~~
还是挺有道理的

任天堂肯定不敢丢了它现在的饭碗,所以它属于背水一战,希望能让玩家得利吧
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