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楼主: 135vic

大家谈谈RPG平衡性最好的和最差的

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发表于 2006-10-27 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ~~不如给你介绍几个动画片吧~~RPG以后就别玩了~~不似合你~~

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发表于 2006-10-27 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
什么是平衡?我玩了15年的游戏了,总结出的结论------在游戏类型里,80%会在格斗类的招式类才会说得上“平衡”二字!(现在普遍RPG角色招式上也会用得上这二字)而你在说的是游戏的难度,根本与平衡无关,本来已经跑题,应该说LZ本来就把这个词的意义搞错了!

再者就难度而言,如果一个游戏没有了难度根本就没什么可以值得玩的,就如你所说的想流畅玩下去,倒不如玩街机的平面过关类,不需要练级,装备也不用打,直接就为了同关而不断投碧看剧情就OK了!这种游戏难度对你而言应该说是中等吧,符合你所理解的“平衡”了!当然了,在这论坛上的都是有家用机的,那么我推荐你玩合金弹头(无限死),剧情也不错呢,而且恶搞,能一起玩!或者玩一次EASY的神之手,不过要看你能力了,如果连EASY都觉得难玩我没话说!

总结,LZ你不适合玩角色扮演游戏,如果你喜欢一个游戏就要尊重一个游戏,一个游戏里面太顺利过关了的话,根本就不会有人再留意这个游戏!这正是RPG的魅力!也是真正的“角色扮演”。游戏玩的是过程,漂亮的CG是游戏到达一定程度才会给玩家的一种“奖励”~相信无数玩游戏的玩家当看见那奖励时无不会首先欣赏一下的~辛勤劳动得到的报酬才会更加柑甜,草草了事换来饿东西只会变成花瓶作品!介绍你玩神之手是因为剧情少,但是游戏过程丰富,好让你知道在里面什么叫做平衡!(当然在你玩上HARD后你才会完全感受得到,小兵跟你是真正的平衡的存在)

LZ对游戏认识太少,把大家给你的意见当一回事,我行我素,难道世界上就你一个人玩过好玩的游戏?大家玩的都是渣?好明显的对比,自己应该反省一下,重新认识什么是游戏跟什么叫平衡还有什么是动画

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发表于 2006-10-27 15:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
RPG有什么平衡性可言?角色的水平相当?还是能用初始级别通关?

角色能力差的就坐板凳,不能低等级通关的就练级,就个人认为“平衡性”这种字眼根本就不适用于RPG。

当然,我得承认确实有“平衡失调”的RPG,例如银河游侠,各位都曾体验过前几章轻松PASS然后某一章的杂鱼都能让你直冒冷汗的感觉吧.....

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2006-10-27 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
告诉你如果追求平衡的代价~~
WOW目前是最火的网络RPG吧
它就是不停的调整,追求平衡,导致现在所有职业和怪都变的一点特点也没有了~~
而且RPG主要的是享受精彩的剧情
而且享受和主人公们一起成长
这才是玩RPG的真髓.

而且发觉LZ打的RPG都是比较简短的,神话传说是传说中最简单,而且平衡性最差的
还有FF系列的游戏性一向是很不平衡的,基本中后期就开始一边倒了
建议你去玩真女神转生3,己方与对方的互克绝对是最佳的平衡

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发表于 2006-10-27 15:42  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用a666666于2006-10-27 11:42发表的:

DQ7以前不练级是玩不下去的,FF系列只要每场战斗不逃跑,绝对能应付所有BOSS.
不过就是五十步笑百步,FF2不用BUG照样继续不下去
而且其实FF照样需要练的,DQ也照样能有不练打过的办法,只不过很多人熟悉FF不练打过的办法,就以为DQ没有不练能过的方法……
更何况,这里本来就在说PS之后的DQ,偏偏还是有人说需要练…………
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なまけもの

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发表于 2006-10-27 16:12  ·  日本 | 显示全部楼层
RPG也出平衡性了,强。

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发表于 2006-10-27 16:17  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用snowstar于2006-10-27 10:41发表的:




这个说法不正确,我就是在山洞里总死掉,5次以后,放弃了。当然我没看攻略什么的,但是游戏刚开始不久就这么难让我放弃了

同样有不少玩家打不过游戏认为是级别不够高的缘故,结果明明是自己方法不对路,变成是游戏设计得非得练级

多带点草药配合着蓄力就敲死了

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 楼主| 发表于 2006-10-27 16:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用jy837278于2006-10-27 15:12发表的:
如果你喜欢一个游戏就要尊重一个游戏,一个游戏里面太顺利过关了的话,根本就不会有人再留意这个游戏!
那里来的理论?喜欢一个游戏就要尊重一个游戏?给喜欢的游戏挑刺那才是尊重,这样,他可以得到改进,起码可以最大限度让大众接受。有一个明摆着的事实,那就是很多玩家卡得最多的是RPG,卡着卡着,时间一久不记得前面讲些什么,就象鸡肋,玩吧,没什么意思和激情了,不玩吧,前功尽弃可惜了。还有,论证的前提是现在的人时间有限(无业游民除外),不可能有耐心练级刷宝什么的。

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发表于 2006-10-27 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么卡得最多得是RPG呢  OTZ

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发表于 2006-10-27 16:22  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用gry4fgf于2006-10-27 11:38发表的:



看来你没玩过FC、SFC上的DQ。DQ8是我在DQ系列里练级练的最少的一作。

以下是DQ各作极限低等级通关记录

タイトル 記録 達成者 発表形態 達成日
DQ1 (FC) 主人公18 英 - -
DQ1 (SFC) 主人公17 多数 - -
DQ2 (FC) ロ王子19、サ王子17、ム王女13 木村昌弘 レポート 2002.04.18
DQ2 (SFC) ロ王子1、サ王子23、ム王女1 にゅすけ レポート 2003.09.21
DQ2 (GB) ロ王子1、サ王子20、ム王女1 cheap レポート 2004.03.19
DQ3 (FC) 戦15、僧17、僧16、勇16 ※1 英 レポート (2000.08.12)
DQ3 (SFC) 武13、戦16、魔17、勇1(転職なし) Shin・dqmaniac
MS-06・英 レポート 1999.11.27
勇3、戦7、戦12、魔21(転職なし) dry レポート 2005.02.09
DQ4 (FC) 勇者14、ライアン11、アリーナ14、クリフト14、ミネア14、ブライ1、トルネコ1、マーニャ1 ※2 Parara レポート 2001.09.06
DQ4 (PS) 勇者22、ライアン15、アリーナ4、クリフト1、ブライ1、トルネコ1、ミネア6、マーニャ1 ※3 so レポート (2002.04.03)
DQ5 (SFC) ピエール1、クックル1、ニトロ1 dqmaniac・MS-06 レポート 2002.02.14
DQ5 (PS2) パペック1、プッペ1、ナオマサ1、ピエール1、イエッタ1、ミステル1、コロヒロ1 MS-06 レポート 2004.04.30
DQ6 クラウン3、主人公3、ツンツン2、バーバラ2、ピエール1、タイゾー1、ケーコ1、ジミー1 dry レポート 2005.11.01
DQ7 主人公1、マリベル1、ガボ9、メルビン20(19)、アイラ21(22) 多数 - -
DQ8 主人公1、ヤンガス6、ゼシカ10、ククール25 くねお レポート 2005.10.16
主人公17、ヤンガス17、ゼシカ17、ククール17 str - 2005.04.30
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