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强烈期待PS3手柄能够在不久的将来增加震动功能~

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 楼主| 发表于 2006-10-28 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近我正沉醉于怪物猎人2中不能自拔,实在难以想象没有了震动功能,很多游戏的手感会是什么样的...但同时我也很支持新手柄的六轴,毕竟能够使游戏更加的丰富多彩,所以如果六轴和震动能够共存,那么这个手柄就无敌了     
相对于新手柄并不新鲜的外型,我认为这个造型是十分成功的,各个方面的表现都很出色,正因为它的经典才使SONY会沿用这个造型,..就像我们看的电视屏幕都是四四方方的,难道你会因为一个三角型屏幕很有新意,体现了电视制造商的改进精神而去接受它吗?至少我对之前那个飞镖没什么兴趣,别的公司改革了,说明之前的作品有不好的地方,所以才要改进~当然PS2的手柄也许正是SONY的一个创作瓶颈,但是我也感谢他们没有死要面子要采用那个飞镖......
我这里说的是PS3的手柄,不是PS3的机能,请各位看清楚~.

终结者

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发表于 2006-10-28 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
6 轴和 震动 冲突的....

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 楼主| 发表于 2006-10-28 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hans于2006-10-28 16:24发表的:
6 轴和 震动 冲突的....
可以设计成一键切换之类的功能啊~
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发表于 2006-10-28 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
个人认为PS2的手柄设计一流,唯一的缺点就是按键的灵敏度有差异,有些键要使劲才管用。

PS3沿用了这一设计,我们也颇感欣慰,但是6轴动作感应可能会很敏感,加入震动可能会影响动作感应的效果,索尼就只好舍弃了震动功能,这也是我们感到遗憾的地方……

将来会不会推出两个版本的PS3手柄呢?一款震动的,一款动作感应的,按照自己的游戏需要自由选配。或者直接USB口转插PS2手柄,让我们也能够享受震动的乐趣~

同时BS一下今年网博会的索尼展台,除了一个没有座位的电影院和一个PS3的空壳就没有别的了,连展台***也只有两名……无限怀念去年的GT4超豪华试玩……

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-10-28 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
耍都还没耍上...此类还是等耍上了再叫吧...不然即使真加了你也只能看不能耍...
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发表于 2006-10-28 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
估计要等不少时间,等新手柄的设计和成本成熟了再说了

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发表于 2006-10-28 17:55  ·  云南 | 显示全部楼层
六轴和震动能够共存 技术上可以实现 根本就不存在冲突一说 只是SONY不想付钱罢了
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-10-28 18:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
我就很不喜欢震动,手柄我只要敏感点,手感好,就行..
有震动了很影响操作..
所以PS2上游戏,能关震动的,我全部关掉..

征服者

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发表于 2006-10-28 18:17  ·  天津 | 显示全部楼层
震动有什么好的.......
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发表于 2006-10-28 18:17  ·  河北 | 显示全部楼层
有比没有好。有震动还能多反映点游戏氛围。没听说过震动影响操作一说。没有震动的怪物猎人和GT感觉会差很多。幸好GT主要用方向盘玩。
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