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有关“头对头”的经验

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 楼主| 发表于 2006-10-28 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
hard以上AI的躲避能力异常的高,加上PSP的RP的遥感,要牢牢跟住敌机,

特别是后期的gripenC类型的煞是困难(可能我技术还不够)。

加上XMAA或者XLAA的命中率在高难度下不能保证,因此在后期的空战关卡里把我折磨得很惨。

不过办法还是有滴,就是大家都晓得的“斗牛”——头对头

这次的AI很厉害,头对头的命中率已经没有这么高了。

不过下面我的体会可能有所帮助(老鸟就B4我吧)

1、头对头的速度不要快——这是我觉得和以前有最大区别的,记得有几关我开始加速,头对头反而击不中;我不加速,头对头时反而命中率很高。

2、不要用长距离武器早早地锁定——AI在你锁定后肯定会有所行动,这样肯定不能头对头效果。正确的方法是保持正常速度,在进入普通导弹射程后迅速切换,发射一颗,切换回来,基本都中的。

3、放完特殊兵装切换回来——这点有待证实。就我的体验,放完之后切换回来的命中率比不切换回来要高点。

头对头在最后几关的空战中很有用。

具个例子,在有电磁球的那关,你要保持高速,又要跟着敌机,的确不容易。

可以故意拉开距离,AI会跟着你,然后减速拉起转身,造成头对头局面,然后就轰过去吧。

这样的效率比单纯的跟住敌机要高不少。

以上是个人经验,还请老鸟拍砖。.

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发表于 2006-10-28 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
对冲命中率下降
XMAA或者XLAA,命中率下降

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发表于 2006-10-28 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
放完特殊兵装切换回来这点好像没什么依据

求败者

我的爱请全部带走

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发表于 2006-10-28 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
机炮啊,用了自动瞄准的零件后机炮才是王道

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发表于 2006-10-28 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2006-10-28 22:01发表的:
机炮啊,用了自动瞄准的零件后机炮才是王道
这个让我想起了ANOTHER CENTURY`S EPISODE里的重装高达.................

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发表于 2006-10-28 22:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
装普通导弹追尾性能上升的配件

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 楼主| 发表于 2006-10-28 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,要装配件之后才有好转,不过我是从hard直接开始的。没钱啊。
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-28 23:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
迎头攻击的话700之内两发普通导弹连射,这样命中率还是挺高的

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-10-29 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
关于切换...这个是一个大问题...经常遇到不停的切换到头来跑过了目标都还没切换到自己想要的情况...基本以什么为判定依据不明...

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-10-29 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
连发...老夫指的是切换目标...三角...
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