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[新闻]实况8最新内部消息(不看后悔)

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 楼主| 发表于 2004-6-11 18:08  ·  安徽 | 显示全部楼层






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 楼主| 发表于 2004-6-11 18:09  ·  安徽 | 显示全部楼层





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 楼主| 发表于 2004-6-11 18:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
一直为广大玩家所津津乐道的体育游戏《实况足球》终于出到了WE8,广大Fans的期待程度就不用多说了。在本作中,Master League这一使玩家单人游玩的模式会更加有趣。

  对于系列的作品,相信玩家最关心的就是会有什么样的新要素加入。现今公布的消息看来,有如下几个较大的变更点。

●     国家队、俱乐部队伍的数量将是系列最全最多的一作

●     获得有关部门批准,几乎所有的俱乐部队伍球员都将使用真名

●     改进了Master League这一模式的设定

●     增加了一些控制球的动作和假动作等,带球过人的镜头将会更加丰富

●     在暂停菜单之中增加了“按键操作一览表”

   
   


  带球动作更加精彩!

  WE的最大魅力之一,恐怕还是在于带球以及过人这些基本动作上。这一次的带球变化上,足球的走向不会再根据玩家控制角色的方向而改变。历来的WE中,只要球在某个球员的脚下,那么无论令球员前进或改变球员前进方向的话,足球都会在该球员脚下。但是在8之中,这一情况将被打破,足球不会再随着角色的方向而改变。(这样就会使得带球困难得多,而且一直以来的带球定义也需要重新改写)

   
   


  过人动作更丰富!

  系列一直都是沿用×键短传以及△键跑位过人,电脑会依据情况来选择过人时的传球对象。但是本作和以往的过人动作不一样,似乎玩家可以任意选择传球的对象,至于方法暂时还不明了。

  任意球的种类大大增加

  8中,处罚任意球的时候可以在两位球员之中选择一位进行,这在以往的系列中是见不到的。而且你可以选择直接任意球射门或是采用间接的追加射门。这将更加贴近真实的比赛。我们看看下图中处罚任意球的场景,这在实际球赛中十分常见。

   


  AI更加强化

  以往的系列中经常会有后卫向前冲得过于厉害的情况,在8中这些也得到了大幅度改善。另外需要玩家注意的恐怕就是初次登场的裁判员了,裁判会作出一些什么判定呢,在比赛中的行动表现,就要看实际游戏中的表现了。

  支持网络对战?

  Master League以及基本操作等均得到进化,除开上面所介绍的一些之外,最令人觉得新奇的恐怕是对应网络这一特征了。另外游戏中会追加一些很有魄力的画面。这些画面将在进球之后或者有摔倒镜头之后出现,相比系列以前的作品,本作的镜头将会丰富得多,譬如在球员摔倒之后,会出现很多人***的镜头,还有更换选手时候也会有画面演示,临场感将大大增强。

   


  选手的成长与衰退

  以前系列中的角色无论经过多少时间,都不会衰老,每一个赛季他们都可以以相同的能力状态参与比赛。但是在8中就导入了年龄的概念,所有的选手都会成长与衰老,因此选手的新旧交替对于战略性也是非常重要的。在8中还会出现选手的成长表,在这个表格中可以看出随着选手成长看出其能力的变化值,并预测到该角色的颠峰期。在对选手加入了年龄概念之后,选手自己在达到了一定的年龄之后会表明自己隐退的意向。隐退数年之后的选手可以返老还童再度登场(寒……),这可能是8中最神奇的地方了!

噬魂者

kiss咪

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发表于 2004-6-11 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
可见画面又改善了啊

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发表于 2004-6-11 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
KONAMI宣布实况8中文版将于7月初在上海虹口曲阳附近出售!!
真的假的,应该是7吧。

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发表于 2004-6-11 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层

KONAMI宣布实况8中文版将于7月初在上海虹口曲阳附近出售

乱盖!
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永不放弃的枪手之魂

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发表于 2004-6-11 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
是7还是8啊,楼主没有看错吧?

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发表于 2004-6-11 19:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
看了,果然没后悔
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发表于 2004-6-11 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
WE8日版的8月5日发售呀
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