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360的1080P真让我失望啊....................

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 楼主| 发表于 2006-11-2 13:12  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用shiningfire于2006-11-02 13:04发表的:


抱歉 360的机能达不到么? 这答案怎么推出来的?
现在SC4在720P的状态下都有丢帧了,你想想看他要是原生1080要丢帧到什么地方去了

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发表于 2006-11-2 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用舞于2006-11-02 13:12发表的:

现在SC4在720P的状态下都有丢帧了,你想想看他要是原生1080要丢帧到什么地方去了

你也不看看PS3所谓的1080P游戏是牺牲了多少特效换来的?

帧数问题?
CoD3的PS3版是30帧 360版是60帧

另外战争机器有掉帧么?画面不比SC4好么?

PS:分裂的续作将会用UE3引擎开发 且为360独占 期待他会有质的飞越

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 楼主| 发表于 2006-11-2 13:26  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用shiningfire于2006-11-02 13:17发表的:


你也不看看PS3所谓的1080P游戏是牺牲了多少特效换来的?

帧数问题?
.......
不要把PS3给扯进来,PS3的1080本就不实际,战争机器还没出,你敢保证如果是原生的1080P的战争机器他不丢帧么,我只是希望看到插值的1080P的表现,从来没期望过原生的1080P

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发表于 2006-11-2 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
如果真要硬上1080P那肯定是牺牲大量特效的情况下实现的
至于特效和帧数之间的平衡怎么把握 就看厂商了
像战争机器这种追求爽快的游戏 应该是流畅度至上

另外 之前Sony大力宣传的FPS游戏抵抗 也应为机能问题从1080P缩到720P了
目前来看 在这代主机上真正完美达到1080P的游戏 还没发现

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 楼主| 发表于 2006-11-2 13:36  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用shiningfire于2006-11-02 13:32发表的:
如果真要硬上1080P那肯定是牺牲大量特效的情况下实现的
至于特效和帧数之间的平衡怎么把握 就看厂商了
像战争机器这种追求爽快的游戏 应该是流畅度至上

另外 之前Sony大力宣传的FPS游戏抵抗 也应为机能问题从1080P缩到720P了
.......


真正完美达到1080P的游戏还是可能有的.....................请期待俄罗斯方块

征服者

リ.ボーン!!!

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发表于 2006-11-2 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用舞于2006-11-02 13:36发表的:



真正完美达到1080P的游戏还是可能有的.....................请期待俄罗斯方块
那个GTHD不是声称完美支持1080P嘛~?战争机器~好期待呵~~     

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发表于 2006-11-2 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这样看来蓝光麻将有划时代意义了   

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发表于 2006-11-2 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用uokky于2006-11-02 13:39发表的:

那个GTHD不是声称完美支持1080P嘛~?战争机器~好期待呵~~     
分辨率达到1080P并不是什么难事啊

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 楼主| 发表于 2006-11-2 13:42  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用uokky于2006-11-02 13:39发表的:

那个GTHD不是声称完美支持1080P嘛~?战争机器~好期待呵~~     
你看那图象,就是PS2的加强版,不是PS3应该有的水准

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发表于 2006-11-2 14:15  ·  广西 | 显示全部楼层
当大家没说,LZ是个打死不认错的人```
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