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[PS3]火星的钢弹交叉火线试玩图文讲解。。。。

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 楼主| 发表于 2006-11-1 19:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
视频前几天前就到手了,不过看到有人发了个帖所以自己截图也作了一个,第一回作新闻帖,各位多担待一些。。。


标题画面,恩恩,这字确实够清晰。。。




游戏前需要选择势力,当然只有联邦和吉翁




伟大的ZEON~




荒凉的澳大利亚沙漠中,一个破败掉的小镇迎来了一群不速之客~




一切的开始,某机正在铲除附近的吉翁势力。




剧情后的后方视角,从后面看GM还不算难看么~




突进照例是需要能量槽的,GM大概可以维持5秒




地面目标破坏制作一如既往地粗糙,车辆一打就直接成了渣或只剩一个底盘~




发现敌人~~ZAKU1X2(其实还有一只在前面偷袭打掉了)




从攻击开始到被打爆,这台ZAKU1一直保持着这个很傻的保护姿势,难道不是ACE都这么不爱惜机体么。。。




在这里开始用到了锁定,重要功能,视角也会跟随转换




短暂胜利后剧情时机体特写




突然出现了谜之机体(其实就是炮灰ZAKU2)?你要做的就是将他们立刻全部击破~~




蹦跳着接近敌机




侧移躲避敌人攻击。话说对面ZAKU2的回避姿势还真萌~~囧




大力一刀!!被轻松闪开了,这游戏的近身攻击确实很笨拙= =




身体部位可以破坏和被破坏,一般游戏里最容易爆掉的就是头部




唔,ZAKU2很帅的冲主角机飞了过来~~




吉翁魂,炽热的一击!!成渣吧被重力束缚了的人类!!真是难得的反击~~




主角机的逆袭,第一刀挥空后向右第二刀神奇的打中了身体左边的ZAKU,电光棒攻击范围果然厉害-v-




锁定最后一台!!这个突进姿势。。。真的很猥琐啊。。。




华丽的开始削人棍




即使对方已经成为了人棍也不能放过!




胜利的最后一击视角会自动切换




胜利了,最后还是环绕特写




这是300长度的图,很差么不是?




最后~附上04年E3PS3宣传用视频截图~~


.

圣骑士

工作忙,工作忙 = =

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发表于 2006-11-1 19:32  ·  山东 | 显示全部楼层
旧化做的真好啊。感觉很自然。另外细节部分也不错哦。光线枪不使用会放到后面去。

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发表于 2006-11-1 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层
04年E3那画面水平PS4能做出就好了

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发表于 2006-11-1 19:34  ·  四川 | 显示全部楼层
终于暴露本质了。。。。。

骑士

钻洞西蒙最高 T T

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发表于 2006-11-1 19:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
GUNDAM万岁 >_<  明年就要入手你~

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 楼主| 发表于 2006-11-1 19:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用村长的故事于2006-11-01 19:34发表的:
终于暴露本质了。。。。。
唔,私向来就是钢弹饭,只是最近XO版的钢弹一直没有消息和视频放出,其实那个的概念比这个要好很多,本作还是太过死板,这些我之前就说过了。

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发表于 2006-11-1 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
最后干吗还要翻旧帐,大家心照不宣了。。。其实这画面玩起来看上去还不错,就是背景稍嫌简单了点,用最近流行的话,像是“半成品”;另外那部高达真不容易啊,头都没了,还终于赢了,寒~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-1 19:39  ·  四川 | 显示全部楼层
更看好360上的....头都没了..一点都不帅了

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 楼主| 发表于 2006-11-1 19:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用parn于2006-11-01 19:39发表的:
最后干吗还要翻旧帐,大家心照不宣了。。。其实这画面玩起来看上去还不错,就是背景稍嫌简单了点,用最近流行的话,像是“半成品”;另外那部高达真不容易啊,头都没了,还终于赢了,寒~~~~~~
这年头你不做点多余的事总会有人把你往某饭上套,至于没头么,头对MS来说是没有太大用的,胸部驾驶舱别被捅了就行。

悟道者

妖精から女神へ

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发表于 2006-11-1 19:42  ·  天津 | 显示全部楼层
细节处理得不错,期待正式表现.....
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