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求救超人英雄联盟的问题!!

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 楼主| 发表于 2006-11-3 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
打到用闪电侠开始的地方
有块地方下去之后有个大电扇那里过不去了
砸不坏没地方走
碰到还伤血
郁闷啊
知道的人告诉下.

战士

It was a very good year

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发表于 2006-11-3 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
用闪电侠的"一闪"(技能)穿过去,然后开机关让绿灯侠通过即可.

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发表于 2006-11-3 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
后面还有类似的激光机关,也是用“冲刺”技能过。

感慨一下。。。
前两天刚通一次普通难度(两天左右完成),感觉就3处拖了点时间,最后一关才镶嵌珠子(珠子是4-6级的,前面一直没用)就一次不换人过了,跟着暂封盘。。。玩 终极联盟 去了(任务不少,目前差不多完成第1幕连支线任务,后面竟然设定有中国的BOSS,呵呵)。
本作剩下的估计是合成最好的珠子、练齐人、冲最后难度,这些迟些再磨时间。最后两难度还挺伤血,打珠子也耗时间。

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发表于 2006-11-6 10:38  ·  香港 | 显示全部楼层
LS的,我也在玩正义联盟,但还没接触终极,请评价一下正义和终极这两款游戏,哪个更好玩?

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发表于 2006-11-6 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用vmax于2006-11-06 10:38发表的:
LS的,我也在玩正义联盟,但还没接触终极,请评价一下正义和终极这两款游戏,哪个更好玩?
正义联盟英雄 动作过关,可双打,感觉流程短,思考与收集要素不多,技能设定就4-5个主动的,总体上过把瘾就可,最高难度主要是花时间练和合成珠子等,不怎么耐玩。

漫画英雄-终极联盟 ARPG,可4打,系统与以前的《X-Men传奇1、2》差不多。收集要素多(目前差不多到第4幕了):
1。主任务与支线任务,全完成会打钩标记
2。技能逐步开启,经验全人物共享(省掉单练时间),有漫画任务打钱与练级(部分有一定难度)
3。一贯系列的问题拿经验,对了有经验,答错也没关系
4。收集要素主要是解开人物(部分人物随任务完成可用)、服装(记录点换人处可换装)与相应技能、人物技能与小队技能、review那里的基本收集要素、小队隐藏附加能力(目前发现6个小队,收集中)等
5。第2幕马戏团场景有几个小游戏玩(记录点可随时传送去还算方便),真服了设计者的心思,有FC过关版捡硬币(人物变小,方向用左摇杆,555),坐碰碰车撞敌人,弹珠台地形(类似其游戏障碍规则),1号门的弹珠射砖快(人命也要?),最后还有2号门的***(初次玩还以为直接打大机器人。。。要思考的,关键是地面)等
6。可捡武器攻击(比一般攻击强,但控制的人不能用技能)和抢夺部分武器(□抓再狂按×抢)来攻击,而武器见过不少(斧、长剑、锤、长矛等,但不是长期用的)
7。有些有趣的地方,第1幕最后有中国的元素(龙、大佛、BOSS等)。第2幕除马戏团外,五星地形要小思考下点火、救人,被僵尸附身还可控制。第3幕有个女武神NPC,还有关于奥汀与Thor的事,噢,与《北欧女神2》的类似神话又来了。还有,全女性组队也是一小队(Famme Fatale),呵呵。

是了,建议一开始到设定那全为On好,这样动画里有字幕,打敌人与受伤会有数字显示,对初次体验有助了解。另外,见到的蓝血槽一般表示无敌的,多思考下怎么换回红血,看提示,某些BOSS并非无敌的。

目前发现了一些问题,但不影响剧情:
1。第1幕(ACT 1,以下类推) 2点技能点(skill points,3个黄色环的东西)只拿了1个,还有1个找不到。
2。第2幕 最后的“五星”地形没打钩?都没任务接了,奇怪?不知跟2选1救人有关不?之后第3幕第2区域也没打钩,又继续第4幕了。

打钱与升级初期最好的地方:漫画任务的第1个VS关(可4人玩),但4人实力不要太差,升经验与技能都不错的。

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发表于 2006-11-6 18:10  ·  香港 | 显示全部楼层
谢谢!!帮助很大,看来你好象比较建议玩终极联盟哦。画面来说,两者差异大吗?

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发表于 2006-11-6 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我两边的英雄都喜欢的,但抛开升级,动作部分总体上 终极联盟 更爽些。
画面方面基本差不多,正义 那边以现代建筑较多,到处捡东西去破坏感对于动作过关来说还是不错的,只是设置的技能太少了,要研究的东西不多。
终极 那边以神话里的建筑较多,技能多样,服装带被动技,加上可与敌人抢武器,小游戏等要素也多,耐玩度高(虽然 正义 有5个难度,其实对于我也是两个难度而已,毕竟流程短了些)。感觉场景设计方面,终极 里爽些(第2幕还有水底地形,操作梢有些不同)。

不过两者的视角仍需要自己习惯,感觉设定不太讨好。

没什么要求的话,都玩下吧。想耐玩些和收集多还是玩 终极 爽。
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