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ps3和x360对应的画面技术询问...

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 楼主| 发表于 2006-11-5 01:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
想让懂硬件的人说说 根据现在给出的硬件规格
ps3和x360所能表现画面的极限是相当与现在电脑上的最新的dx9.0c(包括什么sm3.0什么的)
还是以后可以上到dx10.0???
还是要10.0要等ps4和x720???.

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2006-11-5 01:47  ·  北京 | 显示全部楼层
1:根据硬件规格推测画面水平……?
2:PS3是用DX么...仇人的东西索尼会用么...

战士

快去预约!窟

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发表于 2006-11-5 01:54  ·  日本 | 显示全部楼层
LS~~應該是DX吧。。。PS3不比PS2,這次的顯示核心是NVIDIA幫忙設計的。。。。估計NVIDIA是不會在這麽短時間内設計出不同以往架構的東西出來的吧。。。而且似乎是基於G70架構的。。。不知道。。我也是道聽途説來着的。。

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发表于 2006-11-5 02:29  ·  上海 | 显示全部楼层
dx只是api,不是标准
doom3,quake4是dx几?

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发表于 2006-11-5 06:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
老黄说年底发售8800,怎么到现在还没消息?8800支持dx10
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-5 11:16  ·  北京 | 显示全部楼层
sony一直都是用openGL的吗?

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2006-11-5 12:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
360用的是DX9.0C SM3.0 HDR
PS3用的OPENGL
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