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楼主: 梦幻之星

[怀旧区活动]梦幻模拟战2(玩过的没有玩过的都可以参加)

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征服者

xb360入手,下一目标PS3

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发表于 2004-6-13 19:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
对于霸者路线,我认为可以说是众望所归,完美的大结局,制作游戏的厂商也希望玩家可以看到最好的情节,正义的使者,乱世的英雄,一群忠诚的伙伴,爱情的真谛,世界的和平,邪恶势力的破灭。

PS:我也么玩到此情节。。。。

附上一张图:梦战1、2、3人物关系图~

求败者

最后的故事真给力......

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 楼主| 发表于 2004-6-13 19:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
不错,
加分的说

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发表于 2004-6-13 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
Originally posted by chaozhijin at 2004-6-13 19:26:
对于霸者路线,我认为可以说是众望所归,完美的大结局,制作游戏的厂商也希望玩家可以看到最好的情节,正义的使者,乱世的英雄,一群忠诚的伙伴,爱情的真谛,世界的和平,邪恶势力的破灭。

PS:我也么玩到此情 ...

选择加入帝国,再背叛,加入暗黑,再背叛。。。。。。

悟道者

一生の願い、彼女と一緒に

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发表于 2004-6-13 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
其实个人很喜欢霸者之道,因为可以到达圣剑魔剑两手抓的目的,这种感觉很让人有成就感。MD的版本则只能够拿到圣剑,魔剑只能拿到样品,爆发的那把拿不到,只能看,所以显得很遗憾了,但是往往遗憾才是一种美,虽然MD版没有SFC版和后来的SS版本那样存在多情节和多路线,但是他的地位还是很高的,不知道为什么我比较喜欢MD版的画面色泽和游戏的味道也,也许是我固执了把~~~

求败者

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 楼主| 发表于 2004-6-13 19:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
我也喜欢霸者路线
MD版是因为比其他两作更有战略性和难度
所以很多人喜欢
UP

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发表于 2004-6-13 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
后面出的加强版没怎么打过,就MD版打得最多,喜欢它的大头造型,还有利用秘籍来反复练级***敌人。

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发表于 2004-6-13 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
Originally posted by deanlancer at 2004-6-13 19:08:
你是钢炼看多了:xx03:



<<钢铁是怎样炼成的>>???? 

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发表于 2004-6-13 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
L2还是MD版最喜,超KA WA YI的大头造型和游戏进行的爽快度和超邪道功略是最大特点,SFC,SS,PS版相对来说就没这个特色了,新加的可以自由选择剧情路线也感觉没什么可圈可点的地方。。。。。总体感觉此作的素质非常之高~~可惜的是L系列没续作了。。

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发表于 2004-6-14 00:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
Originally posted by narcissus at 2004-6-13 17:27:
个人不喜欢这个情节,我怀疑这是制作公司故意制造孤独霸者的形象,反而使剧情落入了俗套。埃尔文为了结束战乱而选择自己统一整个世界,他希望人民能摆脱神或者其它什么的控制而因此打倒光之女神。莉亚娜却执著于对 ...

赞同其中的看法

以力量贯彻自己的意志是真正的强大,面对霸者的代价而走下去的是真正的坚强.弱者需要信仰,不幸依附于信仰,然而一切也只是迷梦.光明是什么?黑暗又是什么?引导还是禁锢?如果说人们曾经的"出于自身"的对于光的依赖是正确的话,如今由新的英雄引导新的秩序,同为"力量,选择与庇护"的关系又有什么不对呢?由同族掌握未来的方向,这样情况下的不满与其说是虔诚,更像是一种嫉妒....

审判者

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发表于 2004-6-14 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
Originally posted by CHAOS at 2004-6-14 00:54:
赞同其中的看法

以力量贯彻自己的意志是真正的强大,面对霸者的代价而走下去的是真正的坚强.弱者需要信仰,不幸依附于信仰,然而一切也只是迷梦.光明是什么?黑暗又是什么?引导还是禁锢?如果说人们曾经的"出于 ...

:xx01:我就知道。
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